发布时间:2025-03-22 11:09
作者:admin
栏目:心安手游
六合镜
法宝技能
六合纵横:持续对目标极其周围4码(圆形)敌人造成伤害,提升攻击力。
收集属性:收集后永久生效
命中:271
躲闪:108
获得途径:天帝宝库
紫色装备是凡人修真2游戏中的最高自然品质。也就是说,游戏自动掉落或者碎片合成的装备只有紫色品质。想获得比紫色品质更高的装备就得通过“精炼”途径来获取。六合套装从仙境中刷出来也是紫色品质的,也需要通过炼器系统对其进行精炼才能变成属性更强的橙色金装。点击右上角福利-媒体礼包-输入礼包激活码-兑换礼包”后即可获得相应礼包,打开礼包即可获得相应礼包奖励
楼主您好,很高心为您解答问题。
(1)首先说一下,赤壁的套装都是差不多的,关于战场套,您能选择的现在分为文官和武官或者散装三条路线。目前升级好的武官套叫雷音天辅套装,文官套叫文殊天辅套装。武官套是加暴击的,文官套是加暴抗的。至于散装我没有用过,但是目前用的人不是很多,所以请从文武两套里选择一套。武官杀人快,文官活得长。
(2)理想的密文组合:肩甲玄天,衣服断玉或乾坤,腕甲降龙或太极,腰带开山或九转,裤子九天或八卦,鞋子混沌或天罡,武器乾坤或九转,马鞭夜明。这样打下来肯定上万了,杀人很爽很爽很爽…… - -
如果没钱,那么:肩甲落英,衣服般若,腕甲无相,腰带摩诃,裤子六合,鞋子六合,武器般若,马鞭摩诃。这种程度装备混混是可以的,不至于出门就被秒。
(3)关于宝物,以4金为主。剩下两个根据自己的财富情况选,可以选水的青龙夺月幡或者结婚宝物,或者司南金令,随意。如果是一般玩家,就配2土。
(4)关于资质。戟一般就加三种。第一是武力,增加爆伤体力,大招能把人拖下马。第二是敏锐,提高11暴击,是喜欢速杀之人的最爱。第三是魅力,普通玩家点的多一点,增加闪避暴抗,突破时加血,有利于生存。最后说一下,其实个人觉得楼主您现在不用太在意武器加的资质。其实之所以分四种个人还是觉得是给您多一点选择外形的余地,同时一定程度上也是骗钱的手段(有人喜欢4把都有)。
(5)关于副职业。
有钱人肯定选弓,符玉全百变。加上主职戟就是一屠戮凶器。武官主戟百变弓杀人尤其迅速,那个暴击出的…… 百变弓俗称移动炮台,不管走到哪里都很吃香。
没钱的话喜欢单挑就选副爪副钩。喜欢团战就副杖。只是喜欢下战场清任务就副扇。
(6)关于PK
您选戟一点都没错。戟的PK是非常凶悍的,就算装备在普通,15秒连舞绝对也能造成非常可观的伤害。
另外比较强的还有钺,爪,钩。钺是重甲,爪钩都是轻甲。
另外还要说2点:1、赤壁里只要有钱,任何职业都能横着走。
2、没有最强的职业,只有最强的玩家。
好了,应该全部回答完了。如有回答不周请包涵,有问题欢迎追问。希望对您有帮助。
祝您游戏愉快~
你好,一个玩赤壁1年的非人民币老玩家给你最佳答案。可以肯定的告诉你,赤壁里你不花一分钱是不可能的。不花钱最高只能玩到紫武器(做武器的时候人品爆发)双奇门一六合就不错了。赤壁的防具就是衣服这些东西倒不用花钱,后期穿战场套就行,关键是武器,做武器的木炭是要钱的,60级以前不要乱花钱不要看见什么酒想买什么,要攒钱,到60级光做主线任务给的钱就有200多金。200多金完全可以买12个木炭,精木炭~要随时关注市场行情,这样下来弄个60的蓝武器不成问题,蓝武器和紫武器差不了多少,。这样武器就有了,关键是密文,强化。蓝强很便宜,紫强就贵了,我基本都是20天才能攒够一组紫强的钱,和你的军团成员一起下无双剧本,刷朱砂笔卖。这样坚持刷的话很快就能攒够紫强的钱,密文就是前面说的,不花钱奇门,六合是不错的选择,但也会花不少钱,关键还是看你有时间没,有时间什么都好弄。我玩赤壁60.70的武器都是用游戏币买的,自己做的武器。我花钱就是买的一些包裹扩充石,和一些装饰品。不花钱只能玩到中下等水平~ 还有就是你可以先充点钱,买香木炭做武器卖,如果人品爆发做出紫色极品武器的话1000多金就收入囊中了,还可以分解武器卖,子精髓也是很贵的。其实赤壁总的来说玩起来很简单,只要你在游戏里有固定的好友,确保在线时间。一起下战场,东西平分。这样下来你在赤壁里是不会缺钱花的,钱多了自然就玩的转了,当然你不能和那些骨灰级的人民币玩家比,永远也比不过的,人家一次充钱搞到得装备就可能顶你半年辛劳得到的装备~玩游戏玩的就是心态,装备不好一样战场里可以杀死人。。最近要开新区,要出盾和钩这两种武器,想一起玩吗?一起玩的话到时候一起~
敏弈剑
一、加点与地位:
敏=1点命中+0.5会心,马的加点推荐全敏,如果比较小康可以练匹全力的马,马的特技推荐仙心。
敏剑:弈剑中的输出之剑,暴力之剑,杀人之剑。弈剑门本身没大控制技能,只有一个观其妙的混乱状态这个半控制技能而已,会心只是对敌造成的伤害的增加1倍,而要害是对敌目标造成的伤害增加1.5倍。
二、弈剑的攻击技能:
1、炫炎、流风、归元等3个近战技能再加一个普攻,伤害类型都属于白刃,基础伤害受力属性影响。
2、三阳、六合、五方、有归、道生火、九玄、七曜等7个远程技能,基础伤害受魂属性影响,但他们的伤害类型却不同。
3、三阳和道生火属火伤害..六合属水伤害..五方和有归属风伤害..九玄和七曜属元伤害..
4、观其妙也属元伤害,但它属近战,不可选对敌目标的半控制技能。
由上可见弈剑的技能伤害类型众多,远程法系技能伤害类型太多,而重击只能出单项类型伤害的要害。单堆一项重击的话顾此失彼,全堆的话效果不佳,要堆重击的话唯一较好的是堆白刃。而会心的话是对所有对敌所造成的伤害都有加乘,一个会心能把弈剑所有伤害类型都囊括在内。所以弈剑的输出除了靠技能等级外,敏所加的会心是最好的伤害增幅,而敏所加的命中也是对于弈剑输出稳定的最好保证。对于门派中全力和全魂路线的同门来说,固然在近战或远攻单方面能造成超高的单位时间输出,但命中会成为最头疼的问题,并且也未能完全发挥弈剑门派多面手的特点。敏剑的缺点就是生存能力较低,不过适当的时机使用适当的技能可以很好的提高生存力。
三、装备的选择及炼化:
1、装备:当然优先选择增加高会心和高敏的装备。
60战场首饰是首选,戒指——奔雷、手镯——飘蓬镯(不推荐铁手的原因是铁手属性与加护性价比飘蓬镯低很多),项链——凝露之梦,玉佩/耳环——水笼云佩/残梦之灵(是在没有大禹之环的情况下),剑匣——坎水溟匣(或类似的61手工匣)。
套装/武器:这个没太多要求,只要装备等级跟得上人物等级并且增加的会心高都可,毕竟主要看炼化。比较强力推荐的还是正阳和惊涛,随个人爱好,而70级的朋友则推荐70战场素套。玄套个人感觉是平民套,因为就算没加钻都能有很好的属性,但对比素套来说加护的性价就实在低了很多。
2、炼化:推荐两种,一种是4色风行;一种是4色疾语。
我是4色风行,至于石头的选择是63风行石(黄石)、74强敏石(蓝石)、76离火石(橙石)、75天攻石(紫石)。这是因为都是60级的装备,贵重只有72,所以才这样选择。
现在比较完美的炼化是追电+附伤+敏+最大物理攻击,而附伤的话附元、附火、附水、附风都可以,另外附伤也能加乘到同属性法术攻击上去。最明显的就是,没开听雨状态时的六合伤害与开了听雨状态时的六合伤害会有很大的差距,而且附伤是无视物防法防直接造成伤害,所以强烈推荐附伤炼化。至于装备鉴定,最好的是鉴定出直接加会心的属性。
四、敏剑的PK:
不止敏剑的PK,所有EJ的PK都是一样的,都要看自己的微操和意识。每个EJ对PK都有自己的理解和套路,唯一不同的是战场里的输出问题。弈剑没大控制技能,那么杀人的最好办法就是以最短的时间以最高的输出快速解决目标。战场里可不象FB,对面一个千篇一律的FB大BOSS木头的在前面抗着砍后面有BX加血。弈剑战场里的生存,除了靠装备外还靠战友配合与自己对状态释放时机的意识,直说点也就是8H和身自在的释放时机,这两技能用得好的话战场里你的存活率能提升好几个百分点。个人觉得重要的几个要点及我的打法:
1、VS云麓:关键技能有归和流风,有归主要削他的腾云。因为一但被拉开距离,那么我们将会处于劣势。现在许多云麓的打法都是睡→三味→天罚→地火眩,在三味接天罚的时候看对方是否有开天火卷。如果没开天火卷的话直接有归削其火心法,时间是足够了的,如果接了火卷的话我个人是往后跳,拼运气躲地火,当然别拿那些全身减唱45%以上的来说,有但是少。
2、VS荒火:关键技能八荒和观其妙,荒火对打都是近身抗着打,第1刀直接归元拼对方的血,而快到半的时候接炫炎,然后他开钢了我就开8H,接炫炎是因为减命中,仍然只有5秒,但对于命中较低的荒火来说够用了。
3、VS太虚:关键技能幻心和八荒,打TX只要不是超级NB的TX带什么BB都不怕。因为力敏开个幻心几刀一只BB,对有翅膀的会先砍BB。如果没翅膀的,直接找机会七曜近身流风归元都差不多搞定了,觉得麻烦的是全身高减唱的魂虚,这种魂虚就一定要近身缠斗,另外八荒是抗恐惧的。
4、VS翎羽:关键技能幻心和观其妙,由于力敏比较喜欢近战,观是为了给靠近你想晕你的毛毛中混乱。而幻心经常能让我一个归元扫掉对方一半的血,然后再接飞刀完事。还有种打法是兵解+八荒强出九玄,这个也可以,按自己比较擅长的打法打都行。不过本人对一直保持最远距离葛藤+倦鸟打法的毛毛很无解。
5、VS冰心:关键技能八荒和流风,直接开幻心上前猛砍,血准备过半开八荒再接流风,个人感觉力敏剑打BX还是很好打的。打BX关键是扰心高以及会心够高,不然只能被BX磨死。
6、VS魍魉:关键技能道生火和八荒,个人认为与WL对抗就是拼输出,当然他开着催命的话一定要先削掉,一被催眠就马上接八荒。如果对方遁地追不上了就随他,他遁了再回来就接观其妙。如果他不理会你的八荒而继续跟你缠斗的话开幻心了解了吧,当然这些都是建立在你能抗得住第1轮偷袭,连第1轮偷袭都抗不住的话那怎么挣扎都没用,不过催眠加自爆才是最无奈的。
7、VS天机:关键技能观其妙和身自在,我本人对风行鸟阵TJ很无解,其他阵的TJ还凑合。如果没有十足的把握的话把身自在留着,他一削状态马上上剑溜。
8、VS弈剑:关键技能有归,对于同门其实是我最不想打的,弈剑是最依赖状态的,所以削同门的状态时机要选好。一旦失误,那么后果可想而知,不过如果对方是疾剑已方是敏剑,那么在都没状态下敏剑的优势可想而知。
五、一些技能小用法:
1、逼人下马:弈剑没打人下马的技能,但可以逼人下马。不过是建立在你的马比对方快可以追上对方的情况下,直接七曜加三阳,只要他没鸟阵基本都得下马。
2、七曜:如果七曜出去后人还在原地就算了,如果冲出去了的话完全可以直接绕到对方身后再打,这样对于一些技能需要吟唱的门派很好打,就算是近战的也能因为你绕到他背后而躲过一次攻击,这与那些PK时绕圈圈是同一原理,还可以利用七曜脱离围殴。
3、九玄的目标:我比较喜欢选择FS和毛毛,因为这两职业一般都喜欢往人堆里退。