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我的世界枪械MOD打开狙击镜是这样,怎么解决

发布时间:2025-05-27 09:41

作者:admin

栏目:心安手游

一、我的世界枪械MOD打开狙击镜是这样,怎么解决

狙击镜就是这样用的,还要怎样解决?这是十字的瞄准镜,很逼真嘛~为啥要去掉?

二、葫芦娃我的世界怎么找村庄

这是随机生成的,你要靠运气。要是你玩超平坦,创造的话,从出生地向右前方走,就会找到一个村庄。

三、《我的世界》下雨有什么危险。

下雨天最好不要出去,白天也一样的!

原因:

下雨当然会阴天 出现一些小怪。(如果不怕死就出去和他刚)

打雷就危险咯      首先爬行者变成高压爬行者 猪人僵尸 其他一部分动物会变史莱姆 (史莱姆最恶心,会分一堆小史莱姆)

当然有利。(末影人怕水,会全图飞来飞去,是时候出去干他了)另外送你一点我的世界的小常识:

1. 菌丝上的蘑菇可以种在太阳下

2. 空气也是方块

3. 将南瓜当成帽子戴上可以不被末影人攻击

4. 有不完整方块在上面的箱子是可以打开的

5. 甘蔗种在沙子上和泥土上生长速度是一样的

6. 雨天钓鱼会比晴天更快

7. 喝牛奶会解除身上的状态

8. 牛奶也是返老还童药

9. 让人行走减速的方法:冰——灵魂沙——蜘蛛网——逆岩浆 以及 喝缓慢药水——潜行状态——持剑防御状态

10. 船撞上灵魂沙不会爆掉

11. 高空作业时不掉下来的方法:

就是按住Shift,也就是我们常说的蹲下和潜行状态。 不过虽说是潜行,并不意味着其他人和怪物会因此看不到你。 有两个说法关于潜行模式的。一个是在方块后面潜行的话,头上的名字会暂时消失。 另一个说潜行模式会打的更远

12. 伤害药水会治疗亡灵生物

13. 附魔耐久并不是增加耐久度

而是有概率不消耗耐久

14.   铁傀儡会拿玫瑰送给村民小孩

15.   攻击伤害判定来自击中时玩家手中的武器(给你举个例子,有点长)

     我们用剑攻击僵尸 那么僵尸将会承受剑造成的伤害

但是游戏制作者偷懒 并不是保留攻击时记录玩家手中的武器然后在击中时将伤害表现出来

而是 在攻击达成后 判断玩家手中的武器再将伤害表现出来

对于用剑来说 这种判定显得很无所谓 但是 如果是弓这样的远程武器呢

射出箭后 箭的伤害并非立刻到达 而是有一个箭飞行的过程 在这个时候 如果玩家切换武器

那么箭击中的敌人 伤害却在判断玩家手中的武器 而耐久上的消耗却是之前使用的武器

也就是说 假设你用伤害药水 扔出后立刻切换成掠夺3的剑

效果就是 这一片的敌人被伤害药水范围伤害 而掠夺3的效果达成 但是剑却没有耐久上的消耗

  

希望能帮到您!

四、我的世界附魔指令有哪些?

我的世界使用/enchant就可以给武器来进行附魔了。指令附魔的格式:/enchant [附魔属性] [等级]。魔咒的英文名汇总:防御,Protection;火焰防御,Fire Protection;摔伤减半,Feather Falling;爆炸防御,Blast Protection;远程攻击防御,Projectile Protection;水下呼吸,Respiration等等。

《Minecraft》(中文译名《我的世界》),是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块。于2009年05月17日试运营,2011年正式发行。最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由Mojang Studios维护,是Xbox工作室的一部分。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》游戏。

我的世界附魔指令:

防御,Protection

火焰防御,Fire Protection

摔伤减半,Feather Falling

爆炸防御,Blast Protection

远程攻击防御,Projectile Protection

水下呼吸,Respiration

水下挖掘,Aqua Affinity

伤害反射,Thorns

锋利,Sharpness

亡灵杀手,Smite

节肢杀手,Bane Of Arthropods

击退,Knock Back

火元素,Fire Aspect

掉落品加倍,Looting

挖掘效率,Efficiency

精准采集,Silk Touch

幸运挖掘,Fortune

力量,Power

弓箭击退,Punch

火元素,Flame

无限弓箭,Infinity

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