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求个流星蝴蝶剑整好的按键精灵` 换武器用!!

发布时间:2025-05-17 03:41

作者:admin

栏目:心安手游

求个流星蝴蝶剑整好的按键精灵` 换武器用!!

流星蝴蝶剑的按键精灵能把指定窗口里的鼠标和键盘动作录制成脚本。帮助你轻松完成各种繁重的重复动作。

怎么玩好流星蝴蝶剑的武器

流星里,选择不同人物的区别不大,主要是在

武器,1.07及以上的版本里,共有十二种:飞标,火铳(念chòng,不念tǒng),飞轮,双刺,匕首,剑,长枪,大刀,锤,乾坤刀,指虎,忍刀。有些人只对其中某一两个武器了如指

掌,其它的一窍不通,这样虽然也能成为高手,可本人认为,会用所有的武器才能最大领会到这个游戏的乐趣

下面我先对每种武器作一下简单介绍:(给新手用的,老手看看也无妨)

先介绍三种飞行道具,它们可以说是辅助性武器

1,

飞轮,飞轮的用法不用我多说,这个武器是最容易上手的飞行道具,范围大距离远,出手必中,就连飞回来的时候也能击中敌人,用来追杀逃跑的敌人再好不过,你

唯一需要控制的就是力度,是轻轻刮一下,还是把对方击倒在地,全在你自由控制,优点:命中率高,缺点:收招慢,要等飞轮飞回来

2,火

铳,它的攻击距离几乎是无限远,而且如果离的很远的话,敌人根本不知道你在哪,可谓杀人于无形,它还拥有破防的一炮,如果你看见你同伙正在和敌人纠缠不

休,这一炮下去可立即使你的朋友占到上风!PS:当你有气的时候,你可以用↓A↑A↓A↑A的方法打得对手无法起身,直到你气耗尽。优点:远,破防,缺

点:必须要瞄的很准

3,飞标,飞标的性能不如火铳飞轮,但是它特有的“毒”则完全弥补了这一点,在混战中找准机会,给敌方一记毒标!

毒有两种,一种能降低行动力,使对方跑得像是在爬,另一种则是扣血,中毒人像吃了毒包子一样打嗝,能破坏对方连招,造成破绽,如果可能,给对方两种毒标全

扎上!让他打也不行跑也不行!优点:带毒,缺点:不易命中,除非偷袭

下面给大家介绍九种主战武器

九种武器从速度,灵敏最高,排到攻击力最强,大致如下:

双刺,匕首,忍刀,指虎,剑,乾坤刀,长枪,大刀,锤

1,

双刺,这个东西打的就是速度,没多少可解释的,网速好的情况下,它的近身快速攻击对每种武器都能很好地压制,一招↑A出手快,距离远,可接必杀。小跳

↑AA同匕首的一样好用。双刺是新新手和老老手的专利,大多数人都不用,双刺没有什么一连很多血的招数,它的优势就在于快,别的武器抓不到的机会,往往只

有它能抓到。用双刺的要诀就是化零为整,不断找机会,一点一点磨掉对方的血,对方气攒的差不多时,一个必杀全抽干。在这里在下给看不起双刺的人一个劝告:

真正的双刺高手,单挑时强得让你难以想像。优点:快,破绽小,缺点:攻击力低,范围小,不善群战

2,匕首,用匕首的人可能都怀念

1.00的时代,那时武器两极分化真是没的说,匕首和剑被归为强得无赖的级别,200的血,一下没了。现在,流星的各个武器都趋于平衡,用匕首的人,也就

不是那么多了。匕首最大的优势在于灵巧,它的招式变化多端,用匕首的人都知道→A和小跳A是匕首的灵魂,→A作为破防技,破绽极小,可以连在很多招后面,

也可以连出很多招甚至必杀,弥补了必杀不破防这一重大缺陷。小跳A主要是利用网速延迟,在下在这里只讨论网速很好的状况。同双刺一样,匕首也属于灵巧型武

器,是用来单挑的,它的攻击力比双刺稍强,连招多,双刺强在快,匕首强在灵,主要打法是游击战中找对方的破绽,一串不错的连续技,给予对手有效打击。优

点:灵巧,缺点:距离不易掌握,攻击力稍弱,不善群战

3,忍刀,诞生最晚的武器,它的出现伴随着小必杀,系统焕然一新,同时带来了新

的打法。忍刀没有像其它武器一样的大必杀,招数也要比其它武器怪异,特有的瞬移,往往让对手防不胜防。忍刀在外形上和匕首几乎一样,拿法就相当于和匕首相

反,它的特点,几乎和匕首完全一样:速度仅次于双刺,灵巧性无上可比,同样地在游击战中寻找破绽,同样可以打出漂亮的连续技,同样不适用于群战……它最不

同于匕首的地方在于必杀多为辅助性招式,隐身法术,定身烟雾,自杀攻击……最攻击性的忍爆怒环杀也只有30血左右的伤害值,所以用忍刀的人最好另外配备一

把红色系的其它武器,用来放必杀。优点:灵巧,缺点:攻击力稍弱,必杀较弱,亦不善群战

4,指虎,单用时实力平平,攻击力不强,距离短,有效的连

招不多,两个破防招数出手都有些慢,必杀技打血不多……指虎个人认为主要是和其它武器配合的,大多数武器的破防招出手都慢,容易被或躲避,而用指虎的

←←a或→→a,就能更快地出招,打对手个措手不及。需要注意的是:具体用←←a还是→→a,取决于前面的一招,一般说来,出招完后身体侧向哪个方向,就

用对应的xxa换武器,比如一招a向右,aa就向左,aaa又向右,↓↑a向右,↑↑a向左……具体大家应该都明白了,指虎的灵魂在于能在不停的连续攻击

中突然换出其它武器,使出其它武器本来不能快速出手的招数,比如刀的←a,还有就是在↓↑a击中对方,使其硬直时,→→a切出另一种武器打出一串连续技,

都是不错的打法。优点:配合其它武器使用,灵活多变,缺点:单用时没什么长处,尤其怕距离压制

5,剑,这个游戏的名字是什么?——流

星蝴蝶“剑”!不错,剑可说是最主流的武器,同时也是各项性能最平衡,最全面的一种武器,出招速度不慢,破绽不大,攻击范围不单一,攻击力度不弱,实用连

招多,必杀命中率高……简直可以说是“全才”,单a破招,出手相当快,↓↓a破防,能追加连招,撩头,剑花,连刺这几招的伤血量不可小看,小跳剑的技巧,

更是让剑的实力再次提升……剑对不同的武器都有不同的打法,如果是打灵巧型武器,就要等机会,让他磨招,等他出破防的时候,用快招破了他,相同水平的人,

剑主动攻击的话多半会吃亏,只有等机会,不行跟对方一招拼一招,你打一下顶对方打你两下,打的是实惠。如果对方用重兵器,就跟他打速度压制,让对方的笨重

的兵器无法抓到你的破绽,只有他吃招的份没有你挨打的事,用的好的话他吃十招顶多也就能还你一两招,胜利还是你的。优点:全面均衡,缺点:全面均衡

6,

乾坤刀,这个东西很特殊嘛,三种形态,几乎就成了三种不同的武器,双手式属于快速型,像双刺一样;合枪式属于范围型,介于枪剑之间;收刀式属于重击型,介

于剑刀之间。话虽如此,实际战斗中,无论单用哪一种形式,都不能发挥太大威力,只有在攻击中转换,才能最好地发挥,本人推荐一种打法:先用双手式速度压

制,突然转成收刀式,再立刻↓↑a破防,刀拔出后不收回,直接转成双手式或合枪式,如果没有击中还可立刻防御或还击。乾坤刀有个令我很不爽的地方,就是你

换出它来的时候,它永远都是双手式,这就不能把它的必杀连在指虎后面了,郁闷。优点:变化多,缺点:破防只有收刀式才能发出

7,长

枪,它的作用随着版本的更新似乎一升再升,连招越来越多,破绽越来越小。用好长枪,基本功夫就是三连,即↑a↑↑a↓↓↑a,命中高,扣血多,如果网速不

好的话,空↓a能接出三连,近乎无赖。枪的特点是攻击距离远(当然不包括飞行道具),对短小类的武器,a和↓a利用距离能进行很好的压制,说白了就是不让

你近身,你就是没办法。枪的攻击范围很广,尤其是←→a,好大一片啊。可以说,枪是群战里最好用的兵器,当然单挑也不错,注意↓↓↑a不可轻出,万一没击

中,破绽极大,建议只能在↑↑a击中后才使出。(ps:对付枪时,如果你看他突然后退了一小步,那很可能是要出下下上破防!切记)。还有,如果想充分体会

长枪的实力,就不要只拘泥于三连击,尝试着其它的打法吧!长枪的每一招都不是垃圾招。优点:距离远范围广,缺点:破绽稍大,攻击力相对于重兵器来说较弱

8,大刀,呵呵,连招很多,实用的却少,用刀的人,最希望对方能中他的↓a,因为能接好多招啊,可↓a出手太慢啦!命中率太低。依在下看

来,刀最实用的破防招就是空↓a,这招和↑↑a的判定完全一样,出手却要快很多,接着↑↑a,接着↓↑a或必杀,扣血不少哦。大刀的好处就是打一下算一

下,你就挠我吧,别让我打着,打着就是疼的!大刀的招数里,刀落地的招都能接↓↑a或←→↑a或必杀,还是全中,大刀没有什么快招,就连a也不快,这不能

不说是刀的最大缺陷,用刀的人,不怕跟对方拼招,你一下多少血我一下多少血,你跟我拼?当然除了大锤子。优点:伤害力强,连招多,缺点:收招慢,破绽大.

9,重锤,攻击力最强的武器,能轻易破坏对方的防御,给对方沉重打击,同时又是最慢的武器,给对方明显的破绽。重锤的入门功夫,同长枪一

样是三连:↑a↑↑a↓↓a或↓a或←→↓a(1.07接不了←→↓a),伤血量比长枪三连更多,如果对方在墙角,↑↑a可换成→←a(或←→a,这两招

几乎一样),伤血会更多。锤的必杀,单挑时很很很不实用,你发我就躲,就连威震八方的小格子里,我也能用踩墙的方法把伤害降低到20以内,唯一的优点就是

面积大,唯一的用处就是在混战中揩油,有的人说过锤的必杀全中了血最多,话是不错,可是实战中没人看你拿看把大锤还跟你小屋子里打。优点:伤害力很强,轻

易能破防,缺点:不用多说了,唯一的,就是慢……

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