发布时间:2025-05-13 20:27
作者:admin
栏目:心安手游
首先你要理解攻击强度、秒伤,武器基础伤害。这3个名词。理论上是攻击强度越高,对于同样的武器来说,加在你身上的秒伤和武器基础伤害就越高。对于天赋不同的LR,由于输出方式不一样,导致会优先选择秒伤或基础武器伤害或敏捷。譬如兽王LR的输出,大多靠稳固射击和自动射击,稳固射击的定义为武器基础伤害的基础上加多少的固定伤害。所以这样的话,秒伤对兽王来说并不是很重要的,重要的是武器的基础伤害,也是就是武器上第一排的数据,有个最大值有个最小值的那个。
全高清分辨率能开到中等特效+4AA抗锯齿.
首先告诉你 不要盲目的去 推测AVA 的数据.
特别是稳定性,按官方解释 应该是影响 后坐力的,其实不然.
例如改装后的 AK47M和A点武器AUG【所有】属性几乎一摸一样,但用起来确是天壤之别。
1:AUG可以说是职业点爆头枪,后坐力以及准确性,中远距离20到40 爆头可以说是轻而易举。52的射程更是BT,和AK47【不是AK74M】相比较 AK47只支持45射距,射速不仅低于AUG,威力也因距离降低, 而且后坐力太大,难以精确目标,反而在远距离不能成为主流。
2:AK74M和AUG,改造后的AK74M和AUG几乎相同的属性,AK74M但打2发子弹后,几乎就没什么准确性了,后坐力太大,对于爆头流玩家来说 建议不使用,虽然射程比较远,但你也要打到人才行,比AK47还飘的枪,中远距离你想爆头难如登天!唯一优点:蹲下射击后坐力几乎可忽略,但却毫无身法可言。
3:M4A1这把枪属性特别是改造后的属性 几乎是所有枪最牛X的了,威力也是35和AUG相同,改造后的射程也是50米+,射速更是67-70,但我却不明白,这把枪打在人身上却不怎么伤血呢,50米范围内,AUG只需要3-4枪【打头1-2枪一般】,而M4A1往往至少4-6枪【爆头1-2枪,3枪也有】,相当让人郁闷,该怀疑自己的技术水准呢,还是质疑枪的隐藏属性:大小口径?【AK47属于大口径这是众所周知的,AUG 和M4A1 却没有明确标注】
4:带上厚重头盔,一般最少2枪爆头才能打死。
突袭对小口径武器有很好的防御效果,就是侦察兵的武器打突袭防具时会折扣,但对大口径武器很无奈(例如AK47,狙击)。厚重对大口径武器伤害吸收很好,通常掉光防御才掉血。
5:后坐力:也许官方属性别没有错,只是隐藏了枪准心的恢复速度 这个属性几乎等同于后坐力,而这个属性偏偏无法依据游戏数据来推断,只有玩家亲自体检了 某枪 才清楚,最明显的例子就是虎啸 看他属性很一般吧?但用起来却是牛X,绝对的爆头流,即使在30米射程内,威力稍低,和步兵手对枪 也不会吃亏!后坐力小:枪准心恢复快,爆头刚刚的!
6:侦察兵的奔跑 是增加跳跃移动速度,拼刀或跳跃射击 效果极佳。但并不增加所谓的奔跑速度。侦查在线游戏40小时获得奔跑大师。【不包括生存模式】
冲刺 增加WW后的奔跑速度。
另外,也许CF中拿刀子跑的最快,但是AVA中经过本人多次实验。其实只要WW奔跑状态中,拿刀子手枪甚至是冲锋枪,跑的速度是一样的,当然前提是你和其他玩家选的都是【侦察】和而且都习的冲刺技能。至于为何不增加?是因为刀子机枪以及手雷 机动性都是80左右,再加上网络延迟,如果前边有人拿着机枪先跑1秒钟,你在后边拿刀子追,两人直径跑,刀子基本上追不上机枪的,测试过N次30秒的,估计1分钟也追不上的。【步兵和狙击以及火箭筒不在此列】
机动性 是枪的重量,换言之就是增加角色移动速度的,改造不需要增加的属性。
步兵的 高级防御40小时在线游戏时间
狙击的 狙击大师40小时在线游戏时间
每个 兵种 必须要 【40小时整】 才可以将技能全练满。
至于其他技能 一般情况下挺容易的练满的.
【生存模式是不增加胜利次数 杀敌次数 爆头以及技能的】
7:步兵免费枪:爆头流推荐M4A1,其他推荐AK47。
A点步枪:个人觉得AUG是首选,只不过近距离AUG有点吃亏。红M4A1也推荐,红AK威力挺大,而且相比普通47稳定的多,但是玩习惯后这把枪也建议首选,爆头效果虽然一般,但后坐力小,反而更胜AK47.
TAR:推荐新手:相当稳定后坐力小最大的优点~
侦查 首选推荐 虎啸。波波沙
其次是商城可以改装的MP5K 。
其他两把子弹多的 适合玩生存模式,推荐野牛。
至于小AK,不推荐。威力挺猛,近距离不输于任何枪,但是中远距离几乎歇菜,后坐力甚至比AK47还大。
A点枪几乎每把枪都用了至少2星期也算比较了解,其中AUG 用了2个多月,TAR也用了接近1个月 感觉爆头效果反而不如AUG。。
在实践中,AK一般杀人只需要2-3发的,打头1-2发。这要看双方穿的厚重还是突袭,双方的步兵防御也是一个不可缺少的关键。个人觉得武器攻击力虽然是46,但打在要害却不仅仅是46。
M4A1 5发子弹能杀一个人。其实只需要2-4枪,因为高手玩AVA 爆头是必然的,而M4打头偏偏一枪很难死【现在玩家都知道带头盔的】,目标是移动的,1-2枪打头还没死 估计第2-3发子弹就打到身子了,如果你打到人家的手,我也只能说很无奈。
8:枪是好枪 用其谁手,枪法虽如神,但猥琐偷袭压制才是王道。第一名往往不一定是枪法最好的,而是最猥琐身法,熟悉地图卡点的,每个图的压制卡点以及反压制卡点必须知晓。不然高手也会变小鸟。
【可以让你成为神之右手的延迟漏洞】
9:射击网游的通病:延迟,也可以说算是个漏洞,利用这个漏洞会让你的对手对你的枪法感到颤栗!
曾测试过,CF在延迟10以下。AB两台机器:玩家1 玩家2.
玩家1在A台机器跳跃一下,落地后 反看B台机器,发现玩家1还未落地,例如 很多人在玩对狙击的时候 会发现对方在空中打了一枪 结果打到了你,其实是他在落地后打到你的,在空中怎么可能打到你呢。
玩家1在拐角处或者通道里,玩家2出现后 将其击毙,你会发现他的火力很猛,为什么呢?如果玩家2 在拐角出现后没有打玩家1,而直接退回去,玩家2机器已显示退出去了,但是反看玩家1的A台机器,玩家2正在退。
也就是说 如果敌人在通道里,如果你再进去的话,你就会早他0.2-0.5秒的时间发现他,并多打1-2发子弹。相反 如果你退回去,他也会有0.2-0.5秒的时间将你击毙,因为在他的机器上显示你并没有退回去。
在拼狙击的情况下 最为明显 生死往往就在那一瞬间。
所有枪我几乎全买了 还余70多W不知道做什么,想要什么枪的改造可以告诉我,我上游戏截图给你。现在正在使用红AK,虎啸。