发布时间:2025-03-23 16:21
作者:admin
栏目:心安手游
由于内部原因和西班牙殖民者的入侵,在蒙提祖马二世在位时告终。1519年,由科尔特斯领导的西班牙侵略军发动了对特诺奇蒂特兰的征服战争。根据西班牙人的记载,孟蒂祖玛二世被自己的人民用石头砸死;而根据印第安人的历史,他是被西班牙人勒死的。孟蒂祖玛二世死后,奎特拉华克继承王位,但一个月后就死于天花。
最后一位酋长是库奥特莫克,他组织了特诺奇蒂特兰的保卫战,四年后被西班牙人绞死。阿兹特克帝国灭亡。
他们无法征服的是玛雅帝国。
玛雅帝国,是分布于现今墨西哥东南部,威地马拉,洪都拉斯,萨尔瓦多和伯利兹国家的雨林文明。虽然处于新石器时代,却在天文学,数学,农业,艺术等方面都有极高成就。
玛雅文明,与印加文明和阿兹特克文明并列为美洲三大文明。
阿兹特克帝国消亡的原因是多方面的,包括气候变化、风灾、内部衰落、入侵者以及其他外来因素。
其中最重要的一个原因是气候变化,这会导致灾难性的旱灾和洪水,破坏农业,减少粮食供应,导致饥荒和失去了支柱的经济,从而导致了社会的衰败。
此外,入侵的环境也是阿兹特克帝国消亡的一个原因,例如西班牙人的入侵导致了阿兹特克帝国的政治和经济的崩溃。
阿兹特克帝国没有全境统一的行政机构。就是“三方联盟”也没有统一的行政机构,也就是说,墨西哥谷地部落联盟不是政治联盟,而是军事联盟。盟主阿兹特克酋长为最高军事统帅,指导向外扩张,征服的目的不是霸占领土,而是扩大税收的范围和增加内贡的部落。
“三方联盟”不在被征服地区设置行政区域,不派遣行政官员,只划分了38个交税纳贡区,派遣收税官进行监督;战败的部落仍独自存在,自主发展,只是按时向“三方联盟”交税纳贡。
由是观之,阿兹特克部落的酋长并不是阿兹特克帝国的国王或皇帝,并不享有至高无上的威权。
传说阿兹特克人是受到了他们信奉的神明威齐洛波契特里的指示:当他们看见一只叼着蛇的老鹰停在仙人掌上时,就应该在那个地方建城。他们到了墨西哥谷地,真的看到了这样的景象,于是他们就建起了特诺奇蒂特兰——世界上最著名的人工岛,位于墨西哥特斯科科湖。
阿兹特克人在很短的时间内就达到了鼎盛时期,因为他们是擅于模仿的,奥尔梅克、托尔特克都给他们树立了好榜样。
印加帝国和阿斯特克进帝国之间几乎没有交流。美洲大陆在古代的一个重要的问题就是没有大的牲畜,这样他们就无法进行长途的旅行和探索。这两个文明不要说,商业贸易,互派使节甚至是发生战争,甚至可能都不知道彼此的存在,就像古代的埃及和中国一样。
在帝国时代三中,阿兹特克是一个强大的文明,玩阿兹特克需要掌握一些策略。首先,建立农田和渔场来确保食物供应。
然后,建造木材和石材采集点,以建造建筑和训练士兵。
利用阿兹特克独特的神殿技能,召唤神灵来增强军队和经济。同时,发展科技树,提升军队和经济的能力。与其他玩家交流,建立联盟或进行战争。使用阿兹特克特色单位如鹰战士和石头投手,利用他们的优势击败敌人。
最重要的是,保持资源的平衡,合理规划城市布局,以确保阿兹特克文明的繁荣和胜利。
阿兹特克最大的优势是强力的步兵,不怕近战。雄鹰则刚好怕近战不怕远程兵种。此外,前期升级比较快,适合封建时代前置兵营快攻。
阿兹特克最大的缺陷是没有骑兵,长枪不能升到顶,加上火药武器的缺乏,使得他们在对抗火药类单位时显得力不从心。
美洲虎武士属于步兵类,惧怕弓系、火枪、骑射系、甲胃骑兵、马穆鲁克;雄鹰战士属于步兵系,惧怕除了长枪兵以外所有步兵、甲胃骑兵、马穆鲁克。
打拜占庭:由于雄鹰加长枪打不过甲胄骑兵,但是甲胄骑兵难以量产,实际上转换为阿兹特克的劲弩+长枪+投矛vs拜占庭的劲弩+长戟+火枪+投矛。
劲弩、投矛、火枪都差,只有长枪攻击高,但又没有别人的便宜,因此不在封建初期灭掉拜占庭,后期很难打。
关键在于利用拜占庭升级慢,一到封建时期就造长矛兵+弩手或者投矛限制敌人的发展,持续进攻。
mongan在任务开始带领一支小分队进入阿兹台克地区,杀了途中几个敌军之后,可以顺利的在村子南面建立贸易站,然后就有一辆己方的船送来带篷马车,建立城镇中心,同时西班牙人也对村子周围的3个神庙展开进攻,由于兵力不足,保住最近的一个神庙就可以了,等到升到第三级以后,使用经验点从母国运兵过来(诸位在玩任务之前应该先进入母国的码头升级和整理一下有关的卡片,选择一些较有使用价值的货物),敌方会持续不断的展开进攻,如果神庙的生命值较低,那么就必须采集一些黄金对其进行修理。有了3门野战炮和若干骑兵以后,防守相对轻松,之后可用榴弹炮摧毁压制出兵的西班牙城堡,这时会有大批阿兹台克的部队从西面到来,控制住中央地域,如果有时间,可以逐一消灭周围一些采矿点的西班牙军队,然后可使采矿的奴隶变成军队。
阿兹特克人的鹰战士和美州虎军团特色兵种速度快但血薄,需要利用时间差,资源少在对方没发展出强力兵种时攻击,骚扰,消灭对方。