发布时间:2025-03-21 18:03
作者:admin
栏目:心安手游
1)每一点力量都加2点攻强,对于邪恶DK来说,力量永远是第一要堆得属性,包括镶嵌的石头都是+20力的红色石头。敏捷的装备一个都不要有,只能用来堆GS。邪恶DK只能用双手武器,优先看的是加力耐属性其他排除,第二看秒伤,选高的,第三看攻速,在秒伤一样的前提下,选攻速慢的。(另:鉴于你是新手,告诉你个很小白的问题,如果你玩血T的话,注意,没有加防御属性的双手武器,只有加防御属性的单手武器,双持冰T用两个单手,血T一定用双手,那天下随机本看到左右开工的血T了。。。一问才知道是因为没加防御属性的双手武器,囧~)
2)看装备的下部绿色的属性,如果是DPS装,会是加暴击,加命中,加精准,加护甲穿透,加急速。如果是T装,会是加防御等级。加招架,加躲闪。很好辨认的。
3)我自己总结的邪恶DK输出循环:
单体输出:(1)起手式:鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,符文重置,召唤石像鬼 (说明:在起手式之前如果可以,吃一个加速药水会收益很大。血打-血打-天打-天打可以触发你身上的所有增益BUFF,是你的状态达到巅峰,使你的疾病伤害最大化,并开场一个爆发)
(2)疾病式:暗影打击,冰霜打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,(说明:暗影打击一定要在冰霜打击之前,这会使你的疾病享受到10%的增效,一定要血天血,而不是血血天,才会压榨出DPS)
(3)循环式:死亡凋零,死亡凋零,死亡凋零,天灾打击。。。。。(之后省略,没疾病就补充,然后循环)
群怪:(1)枯萎凋零,暗影打击,鲜血打击,传染(说明:暗打先于血打)
(2)循环:有天灾打击就用,有血液沸腾就用,如果血量减少可以用灵界打击代替天灾打击,疾病结束重新上,继续循环
另天赋及雕文参考多玩给的,很好,注意,不要把任何一个雕文自己改成疾病刷新的雕文,邪冰DK上疾病的暗影打击和冰霜打击也是一大输出点,我就犯过这个错误
4)DK的符文指数是通过对敌人照成的伤害增长,另外,寒风号角和骨盾都可以增长少量。所以在你6个符文都冷却时,一个号角可以让你有更多的符文能量打出大 便。邪冰DK符文能量可以变成130,就意味着一个小爆发——大 便三连击(死亡凋零)。大灾变也不会改的,他是DK的特殊系统
5)精准26,命中8%,先堆力量,邪冰DK第二堆暴击,邪血DK第二堆急速,暴击上限是69%(除非饰品触发,不然堆不到)
6)群怪的话,4T9,只要手法不太差,邪血4T9在群小怪时无人能敌,轻轻松松甩其他职业后面。会暴击的疾病是最强大AOE技能,(邪血比邪冰给力,血天赋对枯萎凋零有加成,邪冰的冰天赋加20%急速,一定程度上弥补了邪恶DK单体输出偏弱的情况)
T10,你用寒冰牌子换头,胸,肩膀,剩下的腿和手在10人和25人宝库掉落 。(另注:T10套装分为三个等级,第一等级直接用寒冰牌子换,第二等级用第一等级的装备加25人冰冠堡垒掉落的徽记换取,第三等级用第二等级的装备加H25人冰冠堡垒的徽记换取。10人宝库掉落的是第一等级的腿和手,25人宝库直接掉落第二等级的腿和手)
这些事我花了2个月时间才明白的事情,因为没人指导照成了很多遗憾,祝你能早日强力,游戏愉快\(^o^)/~
在《仙境传说》中,3.35武器附魔一直被玩家们所重视和讨论。武器附魔可以提升角色的战斗力,让玩家在游戏中更加轻松地击败敌人和挑战各种副本。本文将探讨3.35武器附魔的重要性以及如何有效地进行附魔操作。
3.35武器附魔之所以如此重要,主要在于其可以大幅提升角色的属性和战斗力。通过合理的附魔选择,玩家可以使自己的角色在战斗中更具优势,更具竞争力。无论是PVP还是PVE内容,都离不开良好的武器附魔。
要想有效地进行3.35武器附魔,首先需要了解每种属性附魔的作用和适用范围。例如,攻击类附魔适合物理输出职业,防御类附魔则适合承受伤害较多的职业。根据自己角色的特点和战斗需求选择恰当的附魔是至关重要的。
其次,考虑到3.35武器附魔的成本较高,玩家也需要根据自己的经济状况来选择适合的附魔。可以通过游戏内打怪、任务奖励等方式来获取相关资源,也可以选择在游戏市场上购买所需材料。
在选择适合自己的3.35武器附魔效果时,需要综合考虑自己的角色特点、职业特点以及自己的战斗风格。
如果是输出型职业,可以优先选择攻击力提升和暴击率提升等附魔,以提高输出伤害。对于承伤型职业,可以考虑选择防御力提升和生命值提升等附魔,以提升生存能力。
此外,还可以根据自己的团队组合情况来选择附魔效果。如果团队需要更多的输出,可以选择增加输出伤害的附魔;如果团队需要更多的生存保障,可以选择提升生存能力的附魔。
3.35武器附魔在《仙境传说》中扮演着至关重要的角色,可以显著提升角色的战斗能力和竞争力。通过合理选择和搭配附魔效果,玩家可以使自己在游戏中更具优势,更具魅力。希望本文能帮助玩家更好地了解和应用3.35武器附魔,享受游戏带来的乐趣和挑战。
暗影天赋!因为暗影天赋可以提高牧师得伤害输出技能!牧师得天赋有三种!戒侓天赋!暗影天赋!神圣天赋!以下便是三种天赋得介绍!
戒侓天赋!戒侓天赋是牧师提高护盾吸收最好得一种天赋主要依靠护盾唯主得!
暗影天赋!暗影天赋是牧师所有法术种唯一提高伤害输出得唯一技能主要以暗影法术为主得!
神圣天赋!神圣天赋是牧师提高恢复治疗技能得天赋主要以治疗为主!希望能够帮助你!游戏愉快
天赋,剔骨流加3强化剔骨2无情。强化剔骨3点实在伤害,比无情概率来的稳妥。
雕文:邪恶攻击、杀戮盛宴必选,第三个剔骨(剔骨流)、割裂(割裂流)、偷天换日(如果能做到盗贼偷天链此雕文收益略微大一点)随便选一个。差距非常小,别讨论了
至于刺杀系剧毒、强化毒药为1/4配点是EJ模拟器计算给出最佳方案,也别讨论了。
剔骨割裂选择。加割裂对dps有提升,满破以后割裂大概比剔骨多2%左右dps。当然剔骨人品爆出爆击多一样不差,外服后期farm阶段WOL/WMO排名中用剔骨的比割裂多。结论我不说,你自己决定。
刺杀
雕文:毁伤、鲜血渴求必选。第三个通常是偷天换日、刀扇随便。
敏锐系2点无情打击比伺机而动优秀,多能量提高毒化覆盖率。
主流的惩戒骑PVE天赋可变动的地方并不多,大多数天赋都是输出的核心天赋
这里舍弃了第一层的强化力量祝福(力量祝福攻强提高20%),点满5点也加不了多少攻强,相对于其他天赋来说,提升太低
圣骑士作为一个短腿职业,没有加速和位移技能,第三层的正义追击,点满三点可以提升移动速度和坐骑速度15%,不论是做任务还是跑路都能提升,在做任务阶段还是非常值得的
除了惩戒天赋外,点了5点神圣系的神圣之力,(提高总力量的10%);如果想要优先在63级将防护第二层的精确天赋点满,也可以先点5点防护上的强化虔诚光环,作为一个使用双手武器的职业,尽量提高命中率可以降低未命中时的挫败感
40,盾猛,核心技能,伤害和仇恨随装备水平提升而成长,对60级刚进mc的防战来说,1个盾猛至少相当于5个破甲,所有的耗怒技能都应该为盾猛让路 40之后,英勇3,偏斜2,战术掌握2,偏斜3,残忍5,挑衅5,顺序可调,推荐优先战术掌握2。
推荐天赋:邪血天赋
邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出收割后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天灾打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天灾打击的威力,天灾打击和凋零缠绕直接影响了这个打法的输出水平
纯输出奥冰
这第一套是给有梦想的法爷,当然装备也要好点出冰系极冷和冰脉加强爆发,在缺蓝的时候进行寒冰箭补输出,AOE时直接管他丫的直接上去奥爆,伤害可以直接把天花板的术爷也给拉下来当然前提装备要杠杠的,最好有t5两件套.
1.这套天赋主要以续航灼烧为主,给团队的术士叠加一个火焰易伤,提高对boss战的输出,奥系天赋点出灼烧没断之前打火球术,有伤害达不到奥法那种程度,但比对深冰伤害还是差不多的,有人会问为什么不点冲击波因为我们已经贡献灼烧了,小怪就让给冰法和术士了。这套天赋基于有固定团队所点的天赋,不适用于野金团。
冰法输出一般主要是要a号怪减速好,这套天赋可以给奥冰天赋的法师们加一个冰系暴击的一个buff,很常规的天赋,奥术系增强续航,有点深冬的其他法师你可以把深冬那两点或者三点点到极寒之风上,伤害相差不是特别大。
1、冰法:《暴风雪流》
天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的 并不是绝对的,覆盖与否都无所谓。
手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)
天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。
缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。
建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。
2、冰法:《冰锥奥暴流》
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++
天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。
缺点:前期MP不够。
建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。
3、火冰:《爆发A怪流》
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。
天赋优势:A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,5级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。
缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。
建议:32级以下不要尝试。
副本天赋系列
(注:五人本天赋较随意,用暴风雪天赋的也可以打 没有什么指定性的要求)
说明:团队副本绝大部分怪物都是免疫控制的,因此60级版的法师天赋指在续航和稳定性(装备命中暴击等效果除外,本帖单指天赋)
1、团本天赋(深冰+奥)
天赋说明:抛却法师特有的控制技及加成,专注在伤害和续航(无脑寒冰箭)。
缺点:只适合打团本,出本遭遇敌对,容易躺。
建议:推荐给主打团本的法爷们。
2、团本天赋(深冰+火)
天赋说明:有一定装备基础(暴击)的情况下使用的续航天赋。
缺点:牺牲一堆天赋点,只为点出元素大师提高续航。
建议:有装备基础了再做尝试!
3、团本天赋(火)
天赋说明:装备强势(高暴击)适合打本的天赋。伤害爆炸。
缺点:万一出现OT(比如:NAXX电男)没有冰法的自保能力。
建议:装备没有成型之前不做考虑,此天赋优选于NAXX,对其他副本没有必要性。
PVP篇
说明:PVP变数大,手法也是多样化,这里提供天赋心得仅供各位参考
1、冰奥法
天赋说明:功能型天赋,强力沉默,强力减速,强力自保,碎冰爆发。
缺点:爆发看脸。
建议:初期PVP建议使用。
2、冰火法
天赋说明:几位法神喜欢的天赋,可以去看视频参考PVP打法。
3、奥火法
天赋说明:对无法解羊的职业,强沉→羊→奥强饰品→炎爆→气定炎爆→各种瞬发。对可解除职业,直接双开气定炎爆即可,简单粗暴的单挑天赋。
缺点:单挑无赖(除了对恶魔术),后继无力。
建议:暴击装成型再做尝试。
本帖不做装备加天赋的解释,单纯说天赋!
法师很灵活,小长腿,能自保,有爆发,能带妹,可耍帅,会开车!!
虽然60版本不如盗贼那么完美,但依然是视频常客、封神职业,PVP,PVE都不可或缺。
建议放弃猫形态的输出梦想 本人说的是国服 如果FB打输出 那就洗成平衡好了 使对方瘫痪的技能 伤残 - Maim,等级 1 需要等级 62 35点能量值 9码距离 瞬发 10秒冷却时间 需要猎豹形态 终结技,对目标造成一定量的伤害并使其瘫痪。对该目标的任何攻击都会使其醒来。
根据连击点数,所造成的伤害和瘫痪时间如下: 1点:129点伤害,2秒瘫痪时间 2点:213点伤害,3秒瘫痪时间 3点:297点伤害,4秒瘫痪时间 4点:381点伤害,5秒瘫痪时间 5点:465点伤害,6秒瘫痪时间 应该是这个吧 相当于盗贼的肾击