发布时间:2025-06-30 13:12
作者:admin
栏目:心安手游
武器大师的W,R和被动做了改动,以前的武器大师,被动是将自己的物攻和法攻转换为生命值,后期只出攻击装都是一个大肉,以前武器大师的W也分为主动和被动,被动是增加闪避率,只有被动生效才可释放主动,主动是将周围的敌人眩晕,以前武器大师的R很变态,第三下也是特殊攻击,打人很疼,而且是没攻击一次增加攻击速度,可以增加到十层。 现在的武器被动是增加攻速而且自由六层,W自由主动释放,没有了闪避,自由主动释放眩晕,也很犀利的。。
改版前的武器可以1V5,现在就不行了。
改版前被动:物理攻击力增加,法强增加,会有血量加成。
E技能:增加闪避几率(被动),闪避成功后可以主动触发AOE技能,且带眩晕效果。所以
以前的武器都穿闪避鞋(也就是现在的防御鞋)
Q W技能基本上没有太大变化。
R技能:逆天,增加攻击力,法强,攻速叠加,以及第三次攻击的伤害。
以前版本的武器叠输出,就有很厚的血量,而且爆发非常恐怖,开大招几乎就是抓谁杀谁,而且E技能的逆天,躲闪掉无数的攻击。现在武器比起以前虽然爆发也很牛,不过还是差了些,不在是可以1V5的存在了。而且现在的武器可以主动控制对方,GANK成功率要高不少。仍然是非常强力的1V1王者。
Q W技能还和以前一样 伤害相对较低 E技能有所不同 这是个偏被动的技能,因为当时是有闪避机制的。。 老版本天赋那个闪避后加移动好像就是特地为武器量身打造的,配合闪避符文+忍者足具(老版本是闪避几率的被动)E的18% 且闪避普攻一旦触发,你级可以再几秒内释放反击风暴(CD很短)不解释了 大招其实就是当前武器的天赋被动 以及3下一个魔法的额外伤害 主动开R加魔抗(不加护甲) 当时的天赋被动好像是自己的额外血量是根据自己的额外AP AD加成的 确切的讲,就是攻击加了多少 法伤加了多少 你的血量就相对有所提高 。。。。
Q和现在一样..只是时间加长..w以前的冷却很久..现在改少..e增加闪避值 闪避之后可以晕人 大招被动不变..主动把闪避值换成魔抗 被动技能是曾经武器不用出肉装的资本 一点攻击加二点血.一点法强加三点血..手机打的..望采纳