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ddt的伤害属性和攻击属性有什么不同,请大家解答下这个问题,谢谢

发布时间:2025-06-25 08:13

作者:admin

栏目:心安手游

一、ddt的伤害属性和攻击属性有什么不同,请大家解答下这个问题,谢谢

攻击是原攻击 伤害是减了对方护甲的

二、蓝拳觉醒怎么强化

这个是权威介绍蓝拳觉醒技,不用瞎猜了,就是这个.职业:蓝拳圣使(目前可以学到2个技能) 觉醒后名称:圣焰者 觉醒名称:中文名(圣焰燃烧) 技能说明:激发圣焰的力量,双手的蓝光开始燃烧,攻击敌人时附加神圣伤害,提高暴击率,但会持续消耗魔法值。 觉醒名称:圣焰冲击 技能说明:将武器插入地面对1000M范围内的敌人造成神圣伤害,并震昏敌人,此时可以通过蓄力发出强有力的直线范围冲击波对敌人造致命伤害并击飞。 伤害提高效果: 神圣伤害:武器伤害的250% 昏迷时间:3秒 冲击波伤害:武器伤害的600%,周围敌人伤害4000点。

三、109J DT JP武器处伤害和命中多少是JP的

400伤害 命中550左右就是不错了 太JP毕竟太少 这个已经算特JP了 谢谢采纳

四、战地2中怎么改坦克武器威力??

以老美的埃布拉姆斯坦克为例找到这一行字ObjectTemplate.addTemplate S_USTNK_M1A2_Barrel_Projectile_Looping

rem -------------------------------------

ObjectTemplate.timeToLive CRD_NONE/6/0/0

ObjectTemplate.material 43

ObjectTemplate.hasOnTimeEffect 1

rem ObjectTemplate.tracerScaler 8 ---显示曳光数量

rem ObjectTemplate.maxTracerScaler 12 ----曳光最大显示数量

rem ObjectTemplate.minTracerScaler 1 ----曳光最小显示数量

rem ObjectTemplate.tracerSizeModifier 1.8

rem ObjectTemplate.tracerTemplate p_tracer_tank

ObjectTemplate.minDamage 1 ---主炮最小伤害

ObjectTemplate.damage 700 ---主炮最大伤害把最后一行的数值调大就行了,调成几千就一炮一个了

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