发布时间:2025-06-09 15:41
作者:admin
栏目:心安手游
阴阳师暴击和暴击伤害有如下特点:
1.基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。
2.暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。
3.暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升!当拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,当拥有100%暴击的时候,每1%暴伤提升1%的总伤害!
在理解完上面的特点之后,我们乐意通过不带针女的情况下,得出以下结论:
1.当式神基础攻击数值>额外攻击数值时,攻击力>暴击。
2.当式神基础攻击数值<额外攻击数值时,暴击>攻击力。
3.当式神暴击率<50%,爆伤为150%的情况下,暴击率>暴击伤害。
4.当式神暴击率>50%,爆伤为150%的情况下,暴击伤害>暴击率。
因此,判断暴击和暴击伤害哪个更好,还是要看具体式神,可通过使用拆下现在所带的6号位御魂,仔细观察面板数值变化,大概就能看出谁的收益最大了。
属性强化顾名思义就是对该属性伤害的强化。打个比方,如果你火属性强化越高,那么你的火属性攻击或者带有火属性的技能如阿修罗的火波,大枪的粗火细火等的伤害就提高。而属性强化的数值决定伤害的高低,一般强化数值提高15,该属性伤害提高10%。
85版本1点属性强化增加0.4%的伤害这就是说25点才增加10%的伤害 不服自己去测试 73级缔造 附魔前冰右 输出 106108和106112 附魔 8冰卡后 冰右对同一目标伤害为 109489和109492 由材料可列一下算式:(109492-106108)÷106108=0.≈0.032的伤害 因为我附魔的是 8的冰卡 所以0.032÷8=0.004=0.4% 加10%的伤害:10%÷0.4%=25点属强 综上所诉:属性强化值×0.4%=属性伤害提升的百分比
22以上每一点属性强化都有加成 也就是说每再提升一点属性强化有大约0.45伤害提成
260点等于多少伤害