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问道哪个属性单刷最牛,怎么加点?

发布时间:2025-06-06 18:41

作者:admin

栏目:心安手游

一、问道哪个属性单刷最牛,怎么加点?

这个说起来我觉得是灵力…练金法…前期金法可能不什么厉害但是过100级就开始牛起来了…特别飞升后…我也是个金法加的点是1敏3灵你想速度快就2敏也得…

二、问道最高物伤最高法伤多少啊有的上图

没人单纯追求伤害的姐姐。

高的也就10w法,16w物。

三、问道练什么属性牛B

2灵2敏

四、问道第一牛人

具体您说的是力还是法呢?没有最牛的,只有更牛的!①法金,全灵顾名思义,肯定高妙啦哦!还可以封,还可以加菜刀,使人物或宝宝增加法术攻击和物理攻击。力金,暴力金,杀BOOS必须需要的,可以加攻击力,使人物增加更多的攻击力让BOOS灭的更快②法木,可以秒,可以毒,可以心,决然是个好奶妈!力木,带8Z可以心,更少的拉血,更多的砍,杀BOOS也必须需要的职业③法水,可以秒,可以防御,可以冰,杀星,升级必备的好帮手力水,带8Z可以防御,更少的被砍血,更多的砍,杀BOOS必须的职业④法火,后期必须要的火带上满属性的鞋子照样可以跟上速度,可以睡杀力火,也是备的好手,也可以充当独当一面的睡杀,必须JP套装哦⑤法土,根据新版本的需要,法土也越来越吃香啦,特别是土的混也可以和金媲美了,躲闪高了,3次法术攻击或物理攻击可以抵挡2次哦,多大的几率啊 力土,杀BOOS必备的杀手锏,杀孔雀必须的土,躲闪高,孔雀也只能望而却步,呼呼 看楼主喜欢那个了哦》金属于金领,火属于白领,土和木和水属于白金加砖石王老五,小小建议,希望采纳吧

五、问道各属性的加点方法?

新人不知道怎么加点么?下面我就对问道的属性点做一个全面的解析。不对的地方还请大家多提建议。问道进入游戏时四大属性(体质力量灵力敏捷)各送一点。一共四点。每升一级四大属性会固定的增加一点,比如30级角色那么基本属性(体质力量灵力敏捷)就各为30点。这个是固定不变的。另外每升一级系统都将奖励4个属性点由玩家自行分配到属性上.正是因为有了这自由分配的属性点才有了问道里能力各异的问道角色。下面说重点。

问道加点方法一共可以总结出来不下30多种,我们这里就简单介绍一下,毕竟游戏是需要自己摸索起来才有意思的。

1、 绝对变态加法:(4体,4力,4 敏,4灵。)

这种加法基本就是走极端,打造全体血人,全力杀手,全敏快手,全灵法师。只是这样加练起来太过困难,现在问道里变态加法的不在少数,其中全敏之路是最艰难的,因为速度太快,前期容易挂,后期100级以后才可以拨云见日。当然那时候要做的就是选择一些能增加高伤的武器,如果没有大号养,建议新手玩家尝试。

2、 平庸加法:2体2力,2体2敏。2体2灵,2敏2灵。2力2敏(不建议采纳)

这种加法只加两种属性,一个属性2点。基本就是最平庸的加法。各项平衡发展。同时也是最无用的加法.问道游戏的前期着重点在攻击,所以决定攻击的力量和灵力就比较吃香,而问道后期决定胜负的是速度和生存能力,所以体质和敏捷就比较吃香,这种加法也不要轻易尝试,以免得不偿失。

3、 尽展所长加法:3力1体,3敏1体。3灵1体,3体1力,3体1敏,3体1灵,3敏1力,3灵1力,3力1敏,3敏1灵,3灵1敏。(建议采纳)

问道四大属性中力量和灵力着眼点在一个攻字,体质的着眼点在一个防字,而敏捷的着眼点在一个控字。由于力量和灵力直接决定攻击的多少,所以前期力量和灵力加的比较多,有部分玩家不愿意走那么极端的道路,会把部分属性点分配到速度上.3力1敏和3灵1敏几乎成为了国民加法,但是后期往往会进行修正,当然这样的国民加法能力很强,要不也不会有最多的拥护者,建议前期选择这样的加法,到60以后再更换路线。

4、 全面兼顾加法:2体1力1敏,2体1灵1敏,2敏1体1灵,2敏1力1体,2灵1敏1体,2力1敏1体,2灵1体1力,2力1敏1灵。(不建议采纳)

这样加的游戏里也有,但是肯定不多,无论从练级,还是PK发展面都很窄,所以不建议这样加。其实加点应该是根据级别变化而变化的,不可以一种加法加到100级。比如60之前可以选择3灵1敏,60后就全敏,因为60前加灵可以提高升级速度,好组队等等,而到了60之后注重的应该是PK,因为60以后基本都有了自己熟悉的一拨朋友,大家可以相互扶持着练起来,所以选择全敏。当然要是有RMB的,大可以乱加,因为点是可以洗掉的。

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