发布时间:2025-04-21 21:12
作者:admin
栏目:心安手游
天龙八部各门派属性加成:
慕容:
1体=60血+6.98外防
1定=25蓝+5.07内防
1灵=8.88攻击
1身法=7.5命中+4闪避
逍遥:
1体=50.5血+5.1外防
1定=36蓝+8.2内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+4闪避
峨眉:
1体=50.5血+5.1外防
1定=40蓝+8.3内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+2闪避
武当:
1体=43.8血+4.4外防
1定=32
蓝+7.6内防
1灵=8.9攻击
1身法=7命中+2.5闪避
星宿:
1体=52血+5外防
1定=36蓝+8.9内防
1灵=7.6攻击
1身法=6
命中+3闪避
天龙:
1体=58.1血+6.4外防
1定=27蓝+6.3内防
1灵=6.4内功攻击
1力=6.4外功攻击
1身法=9命中+3闪避
天山:
1体=55.8血+7外防
1定=25蓝+4.4内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+3.3闪避
少林:
1体=71.5血+8.3外防
1定=25蓝+5.7内防
1力=7.6攻击
1身法=6.5命中+2闪避
明教:
1体=55.2血+5.7外防
1定=20
蓝+4.5内防
1力=8.2攻击
1身法=7.5命中+3闪避
丐帮:
1体=60血+7.6外防
1定=20蓝+5.1内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+4闪避
祝:楼主游戏愉快!
四种属性攻击:冰属性攻击、火属性攻击、玄属性攻击、毒属性攻击。两种攻击:外功攻击、内功攻击 属性攻击伤害,是根据属性技能而增加伤害。每个门派都有一个属性攻击技能。属性攻击伤害高不高是根据对方的属性抗高不高来判断的。而内、外攻击的高不高只是根据内、外攻击防御来判断的。现在的天龙八部处在属性时代,就像一开始的时候天龙八部只是根据玩家的内外攻击,内、外功防御来决定谁更厉害,一旦攻击攻击的加成到了极限,天龙八部就要推出后来出现的属性攻击。这样一来。攻击高,防御高。就互相抵消了,但是如果属性攻击高,那就要把属性抗弄起来。这也是天龙八部的一种挣钱方式。不然早破产了。 属性高,要拿属性抗来对付。攻击高,要拿防御来对付。
峨眉逍遥双属性1.2,天山丐帮和尚武当单属性1.5
不一样的,门派分为单属性和多属性之分,每个门派有主属性,比如慕容(单属性)主玄属性,玄加成为1.5,其他属性加成1.0。武当(2中属性)主玄冰属性,玄好像1.3,冰1.2(大概是,记不太清楚了)吧,其他就是1.0加成。天龙(4属性)好像都是1.1加成。其他门派类似。单属性门派全3,全4宝石优势大,
天龙门派内外攻双修,属性四修属性攻击加成均为1.5 但是全属性就意味着单一的属性攻击低 减抗也麻烦 所以我建议 手工尽量四属性 石头主打玄功 辅助冰攻 减抗打减玄抗 因为燕子和票 一般人都打了冰抗和毒抗 所以不用打毒攻石头 冰攻也不建议打的多了 追求四属性是打怪快 主打玄功是PK用的 因为少林和武当的人数减少 打玄抗的不是很多