发布时间:2025-04-15 19:42
作者:admin
栏目:心安手游
资质是建人物时随机生成的,是个隐藏数据。资质越高,学一个招数升级所需经验越少。
进去用松风剑法测试是个办法,不过只要30就能升级才是最高资质,能学左右互博(能学这个招是资质低的唯一好处)的要求是资质低于45,如果学松风升级需要150 经验就是资质小于等于44,可以学互博,如果需要120,说明资质是45-60,能学互博概率是1/15。
扩展资料:
《金庸群侠传》是由河洛工作室开发的一款中国武侠RPG游戏,于1996年发行。本作以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。
若最后主角是一个善人,则在结局时需要挑战十大恶人,若是一个恶人,则要挑战十大善人。
十大善人:道德低于50就会遇上十大善人--北丐洪七公、东邪黄药师、老顽童周伯通、武当派开山祖师张三丰、北侠郭靖、全真教掌门丘处机、丐帮第十九代帮主黄蓉、丐帮第六代帮主乔峰、少林方丈玄慈、金面佛苗人凤。
十大恶人:道德50以上就会遇上十大恶人--昆仑派掌门何太冲、嵩山派掌门左冷禅、西毒欧阳锋、铁掌帮帮主裘千仞、南慕容慕容复、崆峒派掌门唐文亮、日月神教教主任我行、华山派掌门岳不群、蒙古第一国师金轮法王、神龙教教主洪安通。
于输入姓名之后选择初始属性时,连续输入“BABERUTH”即可以获得全满的初始属性,包括100的资质和调和的内力属性。但是是否与美国职棒的著名球星贝比·鲁斯相关,制作方面未给予解释。甚至该密码在游戏流行时期未有杂志报道,很晚才被玩家以反编译方式发现。
参考资料:搜狗百科-《金庸群侠传》
我认为CK最好是全体制 主修暗器
说属性点
人物属性初始:力量4 体质16 敏捷12 灵巧12
升级系统加点:力量1 体质3 敏捷3 灵巧2
12级武器需力量15,灵巧45;10级衣服需体质52
18级武器需力量21,灵巧63;20级衣服需体质92
24级武器需力量27,灵巧81;30级衣服需体质132
到10级时,不算自由点,人物属性为:力量13,体质43,敏捷39,灵巧30,自由点为18点。为了能在10级穿上衣服,需加体质9点,剩下9点加灵巧。建议10级以后就不用加体质,因为按系统自动加点,20级衣服到24级就能穿了,这样可以把点加在灵巧和力量上,以增加练级速度。到12级时,不算自由点,人物属性为:力量15,体质58,敏捷45,灵巧42。因此应加灵巧2点,剩下2点加力量,以后的武器是每6级一换,每次也只需加6点灵巧就够了。
故,刺客加点方法应为:1~10级1体质1灵巧,10级以后1力量1灵巧。
再说技能点
主修技能 加点 类型说明 技能说明
击晕 0 目标攻击 双刃(个人认没用)
狙击 1 目标攻击 暗器(打Boss时用)
双刃修炼 0 被动技能(个人认没用)
暗器修炼 2 被动技能(刷怪时快)
反击术 1 被动技能(配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪)
连续投掷 1 目标攻击(用暗器远程攻击敌人,在试练时有用)
隐身术 5 目标攻击(加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害升)
暗器回收 1 被动技能(使暗器类武器的耐久度消耗降低)
进阶隐身 5 被动技能(加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成)
雷火弹 1 目标攻击(可以弹怪上封印)
多重投掷 5 范围攻击(刷怪时顶)
背刺 1 目标攻击(造成300%的伤害)
进阶背刺 1 被动技能(个人认没用,加1点就可以了)
烟雾弹 1 目标攻击(用暗器远程攻击敌人,在试练时有用)
偷窃术 1 目标攻击(刺客的职业又不是偷东西的)
环形爆发 5 范围攻击(刷怪时顶,是群攻)
暗杀术 0 目标攻击(个人认没用)
爆发冲击 1 被动技能(个人认没用,加1点就可以了)
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
淬毒术 1 目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。
侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。
陷阱:爆弹 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。
陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。
解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。
陷阱:封印 3 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。
回避陷阱 1 被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。
陷阱:冻气 2 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。
当然LZ要一自己的实践为主,选择真正属于自己的完美CK加点