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原神暴击率和暴击伤害效果多少比较合适?

发布时间:2025-04-06 11:28

作者:admin

栏目:心安手游

一、原神暴击率和暴击伤害效果多少比较合适?

暴击跟爆伤比例是1:2,所以55暴击要110爆伤才可以。

原神暴击爆伤期望比例分析:直接给结论,暴击:爆伤=1:2的时候,期望伤害可以达到最大值。在此,根据角色技能倍率和输出的平滑程度。

三条建议:

1、如果是输出特别平滑的角色,比如凝光、刻晴,尽量接近1:2,不要低于1:3。

2、如果是核弹角色,比如公子、莫娜,因为可以针对性地赌大招暴击,高爆伤会有一些额外收益,可以将暴击:爆伤瞄准1:3~1:5来培养(当然你要是偏要20%暴击,240%爆伤 化身赌狗,我也只能说,你开心就好)。

3、介于前两者之间的角色(大招倍率不低,但也不是一段伤害的核爆),比如迪卢克,暴击:爆伤可以在1:3 ~ 1:4之间。

原神暴击率和暴击伤害效果多少比较合适:

目前我们可以确定的一点就是,原神的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的,也就是玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。

虽然说暴击率和爆伤在属性上都没有上限,但是单论收益的话到底是堆攻击力好还是堆暴击暴伤好还是得具体情况具体分析,根据每个人的角色等级,圣遗物副词条水平等才能够得出结论,无法一概而论。

我们都知道攻击力加成在达到90-100之后将会逐渐被稀释,因此不能将圣遗物的词缀局限于这一个属性上,但是不少鼓吹暴击爆伤的玩家们同样忽视了在暴击爆伤没堆起来时收益更加低这个显而易见的道理。

暴击流配装的前提条件就是有足够的暴击率保障,否则永远只能打出理论最高伤害,实战的平均效能会十分拉胯,也就是说并不是某一个数字特别好看就代表了伤害高。

二、请教各位大神 御魂堆暴击容易 还是堆暴伤 容易一些

爆伤套更难做,主属性爆伤需要很强的附属性来完成满爆,而主属性暴击副属性堆爆伤显然伤害数额是和前者有差距的

三、关于副属性爆伤以及暴击攻击力之间谁收益更高的关系

暴击 和爆伤 很关键 所以为什么爆伤的东西那么贵了

尤其是武器~加速的话无所谓了现在 提升太少~

智力 满级 1200智力很简单的~ 全抗其实没必要太高法师不是近战~~咱有魔甲~~

四、暴击和暴击伤害哪个好

因为相同装备下,属性总数是固定的

暴击高了,爆伤就低;爆伤高了,暴击就低

所以有个最优比,让暴击几率:暴击伤害为1:10,面板伤害会达到最高

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