发布时间:2025-03-23 18:39
作者:admin
栏目:心安手游
例如:
1.你火属性强化 10 冰属性强化0 对同一个怪 怪的火抗为10 冰抗5
火属性造成的伤害为 0 冰属性伤害造成的5 那么系统判定伤害为5
2.你火属性强化 120 冰属性强化0 对同一个怪 怪的火抗为10 冰抗5
火属性造成的伤害为 110 冰属性伤害造成的5 那么系统判定伤害为110
反正不管你有多少属性攻击 总会有一个属性攻击造成的伤害最高 系统判定为那个最高伤害为你实际输出伤害
如果你所用属性造成的伤害一样高 那么系统判定随机取一种伤害为实际输出(也就是平均值)
使用该属性来攻击的话可以起到一定的强化效果 . 22点属性强化提升10%伤害 .
而且当你的属性强化大于敌人光抗的话.双方的数值越高.攻击增加的越多
不考虑角色技能 目前版本 冰属性强化最好 因为 目前版本高级副本冰属性抗性很低
但是考虑角色技能又是另一种情况 dnf伤害技能分三类 技能自带属性攻击 比如 杰克降临(火)
极冰裂波剑(冰) 冥炎之卡洛(暗) 这类技能不会因为武器是光属性而变成光属性
技能随武器属性改变 有很多 上挑 龙牙什么的都算
还有技能不带属性攻击 比如杀意波动。。。
我不知道你的技能是以以上哪种技能为主 如果像楼上说的剑宗 冰属性
如果修罗 我推荐光属性 如果元素 那就按照你的加点来 职业太多 不一一列举
有啥不懂的再问