发布时间:2025-03-17 02:09
作者:admin
栏目:心安手游
力量 提高人物的物理攻击
智慧 提高人物的魔法力,如果是法师,同时也提高魔法攻击力
敏捷 影响人物的命中率和,躲避率,攻击速度等。
体力 提高人物的最大生命值。 生命力:表示人物的当前全命值,降到0时人物将死亡。生命力在每次升级时增加,并且随体力的增长而增加。
魔法力:表示人物的当前魔法力。每次使用魔法时将消耗部份魔法值,其最大值随每次升级而提升,并随智慧的提高而增加。
攻击力:攻击力 表示人物的当前物理攻击力,攻击力根据所使用的武器和力量而变化。
魔法攻击:表示当前所选中技能的攻击力。
移动速度 移动速度 表示人物的移动速度,以1~6的数值表示。基本速度为2,可使用提高移动速度的物品或使用提高移动速度的技能,以改变移动速度。
防御力:防御力表示人物当前防御力,防御力的值等于所装备的物品的防御力总和与基本防御力之和。基本防御力随等级的提升而增加,防御力越高,在战斗时所受到的伤害就会越小。
攻击速度:攻击速度 表示战斗时的攻击速度,随人物敏捷性的提高而增加。使用提高攻击速度的物品或技能也能提高攻击速度。
致命一击:致命一击 攻击时带来比平时高2~4倍的攻击力。其概率以千分比表示,如显示为10,表示10/1000的概率,即10/1000=0.01,1%的概率。 技能熟练度提高人物所学技能的强度,包括物理攻击和特殊技能。在《命运》中人物的技能不会随等级的提高而变得更强,而需要提高相关武器或技能系的熟练度。各人物的技能熟练度的第一项表示物理攻击,狂骑士为武器熟练度,魔法精灵为法杖熟练度,其他为各技能系的熟练度。
技能熟练度可用每次升级时得到的2点特殊技能点来提高,各技能系的最大值为200点,其中单一技能不能提高到1.5倍以上。第一项物理攻击增加2点时,攻击力增加1点。提高到200点的时候,攻击力也将增加100点。
进化主要是加致命攻击的概率 但是其实效果并不怎么样··因为只有敏捷高其实致命都差不多
建议进化吸收伤害的 增加防御
被动-陷阵之志 被动:当生命低于抄30%,可在6秒内回复24%最大生命2113值,此效果有90秒CD。
无畏冲锋 向前冲锋,每段打击对敌人造成物理伤害和击退效果。5261
破釜沉舟 撼动地面,对范围内敌军造成物理伤害,短暂的击飞与减速4102效果。
霸王斩 在持续的蓄力后对面前的1653目标造成真实伤害。
命运2最高等级装备为异域级,也就是橙装、金装但最多只能同时装备一把武器一件防具。其次为传说级,也就是紫装。再次就是蓝装绿装白装。白装紧在最早期才有,后面就见不到了。
没区别.`
你人的属性是按防具来定义的`
而你的武器顾名思义是武器本人`
你自身的属性.是否给克制`.是跟对方的武器来比``完全和自身武器没关系.``(当然`PT不受5行`可以排除`)
力量(STR)
力量人物体力的表示。与等级提升时基本体力增加量有关。
敏捷(AGI)
敏捷与攻击速度(ASPD)与移动速度(MSPD)、物理攻击回避率(PR)有关。
体力(CON)
体力与最大体力(HP)及体力回复速度、属性抵抗能力有关。
灵巧(DEX)
灵巧与射击攻击力及命中率(HR)及枪类武器自身命中所能发挥攻击力有关。
智力(INT)
智力与魔法攻击力(ATK)及最大SP、SP回复速度有关
魅力(CHA)
魅力[召唤]对怪物召唤数及各种怪唤怪的破坏能力产生影响
然后看下稍微高级的属性:
攻击力/攻击等级
防御力/防御等级,格档,回避 不细述了,前面有过介绍。
攻击速度
影响技能出招速度,当然也影响平砍,攻击速度值越低越好,数值100即每秒1次伤害,丽莎双匕首极限速度可以达到10,即每秒10次伤害,如果匕首带几率击晕等,那么基本上就是不停被她晕。
命中
这个属性需要注意,命中高低不是影响你miss多少,而是影响你伤害输出的稳定性与爆击率,命中越高,伤害越稳定,爆击越高,命中最高100。举个例子,长枪命中可以达到100,所以长枪的伤害输出稳定,手枪命中偏低,伤害不稳定,一枪打400也有可能下一枪200,雷系元素命中0,无法提高命中,所以玩雷系RP决定一切。
总结:
这个游戏装备比任何操作技巧都重要,同样的姿态同样的技能,谁学了都一样,但是极品装备不是人人都可以拥有。举个例子,克劳德力8,家族战士力6,差别2点,1点力量相当于攻击力加20%,一把攻击加40%的武器就能扯平两者的差距。如果有一把对人形加伤100%的武器,那就相当于力量+5,所以装备是很重要的,同级别之间装备是战斗力的唯一考量。