发布时间:2025-03-09 20:39
作者:admin
栏目:心安手游
商讨;协商;商榷。
一,属性点添加:加攻为主,有余点加多效果属性。
玩过《孤胆枪魂》的都知道,这种属性点添加,主要有两大功能:1.增加人物属性和武器效能。2.佩戴武器装备的属性下限。《西西》里六大武器系对属性的要求各异,所产生的效果也差异很大。我六种武器都玩过,觉得杖系最好玩,下面是我总结的属性加点经验:
(详见文末的图)
总结出:
剑系:力量与抗击并重,辅以精神,体质。
弓系:精神与抗击并重,辅以智慧,体质。
枪系:敏捷为核心,辅以精神、力量、抗击。
矛系:体质为核心,辅以抗击、敏捷、精神。
镗系:力量为敏捷并重,辅以体质,精神。
杖系:智慧为核心,辅以精神、抗击、敏捷。
以上仅供产考,因为各属性之间的效果无法详细计算(例如1点防御抵挡多少攻击,多少抗击能强化多少抗魔等)。更多的效果需要大家各自体会了。还有一点建议每次留下20点属性点以备不时之需,我就曾千辛万苦弄到个神器,结果差4点敏捷才能装备,相当尴尬!
二,技能点添加:专注一个方向,但可添加一两个高效跨人物技能。
《西西三国》的魔法技能由武器技能和人物技能组成,利用升级获得的技能点对其修炼。其中六大武器对应六类技能;西西族敏锐、西西族战斗、人族领导、人族生存,四类人物区分四类技能。武器技能需要相应武器才能催动;而人物技能可以在同种族内随意选修。例如我就曾今主修人族领导系技能和杖系技能,由于没有控制技能PK比较吃亏,就挪了些技能点修了人族生存系的的晕技。
游戏里我常组队活动(因为组队经验比较高),所以我的技能比较精,走的是杖系人族领导辅助路线,什么回血、加攻、缓速、减防..都是我来做,PK团战时很忙的!因为技能点有限,建议较低等级的技能可以选择少修或者不休,尽量专注一个技能方向。还要和队友商量如何技能配合,避免浪费技能点。
三,属性点、技能点可以还原
在游戏的精力商店有两种有意思的指令出售:技能格式化指令和属性格式化指令,可以还原已经添加的技能点和属性点,供你重新选择。这个设计很人性,这样要修正属性和技能,甚至转换职业方向都很简单。我就是靠这药水玩了很多武器的,不用再练一个号了。这种指令需要很多精力值购买(在线时间越长精力值越多),但相比再练一个号,买指令可要省时省力多了。所以捡到用不上的好装备先留着,兴许会用上的。
商量,汉语词语,
注音:shāng liang
释义:1.交换意见。2.商讨。
中文名
商量
外文名
Talk over;Discuss;Buy;Ask the price
拼 音
shāng liáng
注 音
ㄕㄤ ㄌㄧㄤˋ
近义词
商议
个人感觉 信技巧就等于相信WY,相信WY就相当于相信万恶的几率。你认为,那万恶的几率,有可能成为你的助理么?
其实我打的书也可以说不少了 像 9JN的 乌龟 8JN的吸血鬼 7J 6J 5J的 都是打过的 但是掉哪个JN 我看了感觉还是随机的几率比较大 不固定 很万恶 打的书多了 也会去总结经验 判定下掉哪个JN之类的#109 但是万恶的几率总是在跟我开玩笑#109 心态吧 自己把握