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乱世王者周瑜怎么得 新武将周瑜属性及获取途径介绍

发布时间:2025-03-05 16:55

作者:admin

栏目:心安手游

一、乱世王者周瑜怎么得 新武将周瑜属性及获取途径介绍

周瑜技能:

周瑜强力技能万箭齐发可以无视对方一定的防御值,并且提升弓兵伤害0.9%,每100点战争能够提升0.9%的伤害。

获取途径:

周瑜目前只能通过三分天下活动来获得,可以通过联盟组队玩法,高级招募券有一定几率招募到。

周瑜属性:

周瑜有着320点战争、89点发展、95点的辅助属性,其最大的亮点在于提高弓兵伤害,可以很好的打破盾枪流。所以周瑜算是非常抢手的一个武将。

二、三国杀神卡诸葛亮 神周瑜

神诸葛亮

武将技能:

七星:游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。

狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。

★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。

★大雾不能防止失去体力。

游卡桌游每次推出《三国杀》武将扩展时,都会在其中加入两位破坏平衡性的神将,继《风》扩展中的神关羽和神吕蒙之后,在《三国演义》中享有盛誉的诸葛亮终于在《火》扩展中推出了神将版本:赤壁的妖术师。

既然是神将,自然有其他武将不能匹敌的地方,与同样出自《火》扩展的神周瑜相似,诸葛亮具备三格体力和三个技能,这就打破了以往武将四格体力一个技能或三格体力两个技能的惯例,无形中大大增加了神诸葛亮的实力。

除了自身能力,神诸葛在技能上也与其他武将有很大不同。“七星”技能等于使诸葛先生拥有了自己的牌库,在游戏任何阶段都可以把暂时不需要的好牌转移到牌库,或者将牌库中需要使用的牌换到手中,自由度极高,真正的攻守兼备、收放自如。“狂风”和“大雾”特技则是与“七星”技能息息相关,这两个特技每次发动都需要消耗相应数量的“星”,一定要掌握使用的时机,避免不必要的消耗。

特别值得一提的是“大雾”技能允许给其他玩家使用。在身份明确后,对目标玩家施放“大雾”,可以保护该玩家在若干回合内不受雷电以外的伤害,支援辅助效果堪称游戏第一(如果目标玩家为神诸葛上家或下家的话效果更好)!因此拥有“大雾”特技的神诸葛不愧为《三国杀》第一“奶妈”。

神诸葛虽然逆天,但使用时仍然需要注意:严格来说他毕竟只有三格体力,技能多以辅助和防护为主,因此自己要多留牌防守,让同伴去消灭敌人,切记不要过分的冒进,不然先锋没完,奶妈先死了的话就叫人啼笑皆非了。

自己使用的体会……虽然只有7张,但是星该用就要用,别舍不得…………

另外,狂风的效果也是持续一轮的……中间目标角色要是碰到N个火伤害的话……使用时机要掌握好……

神周瑜

武将技能:

琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

业炎:限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。

★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。

★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。

继神关羽和神吕蒙之后,在原作人气极高的周瑜也在《火》扩展中推出了神将版本:赤壁的火神。

神周瑜作为一名神将自然有普通武将无法匹敌的优势。首先神周瑜具备四格体力和两个技能,这就打破了以往四格体力一个技能或三格体力两个技能的惯例。其次神周瑜的两个技能都是使对手失去体力,也就意味着一些转移伤害的武将特技无法发动。业炎特技更是夸张,运气好的时候配合琴音特技可以做到一击必杀,并且还无法闪避或转移,真正让对手“上天无路,入地无门”。

神周瑜虽然强力,但使用时仍然要注意一点:业炎特技为限定技,每局游戏只能使用一次,又因为该技能自残的特性,故使用时一定要注意形势,争取最大功效。

业炎……一般是连环目标,等牌,然后爆发一次…………一但满足条件是很恐怖的…………使周瑜要耐得住性子……

不过我也有第一回合就满足条件且有连环的……直接把两人干残…………

三、怎么用好神周瑜

神周瑜是个优点突出,但是缺点同样明显的武将

首先声明,神周瑜只适合多人,单挑找别人吧,神周瑜单挑没前途

琴音——弃牌阶段,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

琴音是三国杀到目前为止第一个也是唯一一个在自己的弃牌阶段发动的技能(吕蒙克己不算,因为他是跳过弃牌阶段,而非在弃牌阶段进行技能操作),也是唯一一个群疗技能。它的优点是范围大,且强制命中:缺点是对所有人一视同仁(无论掉血还是加血都包括自己在内),对自己。对同伴都有一定威胁。个人觉得琴音是史上最大的收人头技能,问题是,它是“体力流失”也就是说不能通过琴音收反贼的牌,所以比较赞内奸。然后技能要求是“弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌..”,而每个回合固定摸2张牌,意味着要么你不能使用牌,或者掉血以减少手牌上限,再就是有保养,也就是说,你又只适合反贼和忠和主,或者做个死忠内。你要看局势决定自己的战略,我比较喜欢死忠内,到后面面对主忠琴音比较有优势。

业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1-3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。

业炎是号称最强限定技,因为3滴血,可以打残4血武将,杀死一个3血武将,神马涅槃,神马乱舞,都是浮云。提起火焰伤害和涅槃,大家是不是想起了一个人来,对的,就是庞统那只鸟,一个业炎过去,配上铁锁连环,瞬间扫遍全场。问题是要付出3点体力和4张手牌,这就不得不提到备备这个绝配神将,不论配上琴音还是业炎,效果显著。

业炎和琴音在手牌充足的情况下可以收到大片大片的人头,超喜欢~~~

不过话说,火焰伤害,有没有又想到一个人?蜀国的,同样位置的

对的,诸葛卧龙,神的,狂风,在加上大鸟庞统,三个智囊不得不说的秘密~~

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