发布时间:2025-02-10 07:55
作者:admin
栏目:心安手游
召唤师是靠宝宝打的 你自己上也没啥用 老老实实躲在宝宝后面不挨打才是王道
刷图型的加点嘛,狂化加满是很多人的选择,而其它两种就比较冷门了。
因为在DNF中,给宝宝加BUFF的效果没有选择加高一种宝宝好。群体的力量的重要性永远大于单兵作战能力,所以不是很强力很实用的BUFF技能,不如不加,而去选择再加高一个宝宝,群殴效果更好~
下面具体讲解一下你的问题。
关于鞭子:
攻击范围很小,一般来说一鞭子下去只能抽到一两个宝宝,而且持续时间只有20秒。很难在20秒之内把所有宝宝抽个遍,就算全部抽到,其攻击效果也不一定比魔力印记(丸子)好到哪里去,因为不能保证每一个宝宝都能在同时具有高攻击效果,也就不能造成秒杀,不如把多用的SP再去加高一个召唤兽来得效果直接一些。跑位很麻烦的技能,不推荐加满,加5做前置技能足矣。
关于召唤兽跟随:
这个技能PK时其实是需要加满的。而在刷图方面,如果加满了,宝宝就贴着你跑了,远处的怪很少去主动攻击。而召唤师本身如果离怪很近的话是比较危险的,因为召唤师本身防御很低。因此,尽管有好的效果,也不建议加满,加1足够。用处只有一个:把不听话的宝宝叫过来。有些地图如迷宫等,要熟练掌握这一技能的操作。
关于召唤兽狂化:
属性你也看到了,很强大的技能,而且持续时间有35秒之多。其实宝宝并不是被人说的那么脆弱,放个狂化就会死掉那种。有些宝宝在之前刷图中已经疲劳作战,死掉是很正常的情况了。一次满级狂化时宝宝们所要消耗的血量在20%以内,而攻击力却会极大增加。如果说用了这招后宝宝很容易死掉的话,那么再召就是了。强力的宝宝少了这20%的血一样很强大,而弱的宝宝就算多了这20%的血,也迟早会被敌人打死,也就是说,这20%的血对于召唤兽本身能力来说没有本质性影响,每一刀的攻击力却加了将近500-800,很实用的技能。因此还是建议加满(也就是加6)吧,当然如果你愿意洗点,也可以尝试一下加与不加的区别。以前我没加狂化,攻击力实在低了点,因此才把点洗了加这个的……
回答完毕~江苏2区56小召唤路过~如果还有疑问可以继续追问的,我一定尽力解答~如果满意的话就请采纳吧。谢谢了!^_^
剑魂 WeaponMaster
“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗?”
鬼泣 SoulBringer
“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”
狂战士 Berserker
“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!”
阿修罗 Asura
“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”
狂战士-浴血魔神 有技能鲜血之忆(
提高血气系列技能的出血Lv, 若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军, 则可以增加自身的力量和命中率。周围处于出血状态的敌人越多, 自身提升的力量和命中率就越大。)魔狱血刹(
发动后, 会吸收敌人的血气并释放累积的血气力量, 使敌人受到无属性的爆炸伤害。)
剑魂-剑圣 技能极-鬼剑术(斩铁式)(
将鬼剑术修炼至极致, 使敌人受到暴击伤害时降低其自身的物理防御力, 效果持续一定时间; 此效果可以重叠。)极-鬼剑术(暴风式)(向空中同时抛出24把剑, 使其中12把浮空, 另外12把插入地面形成剑阵, 并给予敌人高僵直的物理伤害; 施放者用这24把剑攻击周围敌人, 在剑阵中受到伤害的敌人会被吸进剑阵中心)
阿修罗-大暗黑天 有技能心眼(
用心神洞察万物, 被破招攻击时, 可以增加自身的回避率, 使自身不易被敌人击中。升级该技能时增加被破招攻击时的回避率数值。
)暗天波动眼(
在一定时间内开启波动之眼, 使其生成一个属于自身的暗黑领域, 可以强化自身的能力和弱化敌人。在暗黑领域内的敌人会降低命中率和攻击速度, 而且自身的基本攻击会变成魔法攻击、 已学的波动剑技能会发生变异
)
鬼泣-弑魂 有技能恐惧光环(
散发可以使周围敌人恐惧的黑暗光环, 可以降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度。
)
第7鬼神:邪神之怖拉修(召唤出邪神之怖拉修协助自身战斗,但施放时,周围必须存在一定数量的鬼神才能召唤出怖拉修。
技能施放后,会出现范围缓缓变大的怖拉修沼泽,可以使在怖拉修沼泽中的敌人降低移动速度和命中率。当沼泽面积达到最大时,怖拉修会出现并攻击敌人。
怖拉修出现时,会引发冲击波并使敌人受到暗属性伤害;当他合上大颚时,还会使敌人受到第二次暗属性伤害并增加召唤者的智力。若此时杀死的敌人越多,则召唤者增加的智力值越大。
怖拉修还会吞噬已召唤出的鬼神增加其自身的攻击力和出场速度,若被吞噬的鬼神数量越多、品级越高,则怖拉修的出场速度就越快、攻击力就越强。
可以吞噬的鬼神:卡赞、普戾蒙、萨亚、罗刹、凯贾、鬼影步、卡洛。)
谢谢采纳!!
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