发布时间:2025-02-05 13:39
作者:admin
栏目:心安手游
现在PS+力,前途一片光明,自改多秒之后,人物命中决定多秒技能费血多少。当然PS高防高敏血厚,若练力PS的话,自然人物血可能会少,防可能也不高,但敏一定要高!所以建议带主防坐骑。同时BB要带血防宠或血法宠,以弥补人物缺陷。本人PS,自认为较JP~呵
PK别要战狼,战狼点数优先力量,你PK不能要力量优先的,河马优先魔力,轿子平衡,你做轿子最好,加体或者敏都行。
战狼苍月、战狼羽落、战狼雪婵、战狼翎雪、战狼果果.......................................................
MW的话加全血或全魔 都可以 差不了多少 不过我还是推荐加全血
你好!
玄冰因为属于法系职业,所有技能都有法强加成,战骑选风属性全内加点其实是理所当然的,这样可以将输出最大化。但不管什么职业大部分玩家还是喜欢山属性全体加点的战骑。
按60级算,一个风属性2星半内狼全内加点和一个山属性2星半体狼全体加点,后者血比前者高2万多,防御比前者高2倍以上。比起内狼比体狼高的那点法强,还是体狼更加实用吧。这也是为什么现在大部分玩家都喜欢山属性全体加点战骑的原因。
再有就是玄冰不像蝶花和蜀山搞后勤,也不像影月超远程,玄冰只能算个半远程职业,许多技能甚至需要近身放,刷本还好说,PK的话基本上就是以命换命,(说开技能跑路的那都是碰到手残的敌人了)所以血高点还是有优势的。
坐骑属性给人物 加成属性为:
平均坐骑 25点体力 给人物加成 体力 对应属性为 1点
平均坐骑 31点魔力 给人物加成 魔力 对应属性为 1点
平均坐骑 21点力量 给人物加成 力量 对应属性为 1点
平均坐骑 24点耐力 给人物加成 耐力 对应属性为 1点
平均坐骑 33点敏捷 给人物加成 敏捷 对应属性为 1点
坐骑的成长和坐骑升级所得到的 属性点无关
满级以后加点结果:
全体力给人的加点:(960/25) =38.4 人物一点体力=0.3灵 = 满强身约10点血
全魔力给人的加点:(960/31) 约=31 人物一点魔力=0.7灵 = 约20点魔法(蓝)
全力量给人的加点:(960/21) 约=45.7 人物一点力量=0.3灵 = 0.8伤害
全耐力给人的加点:(960/24) =40 人物一点耐力=0.2灵 = 约2.3防
全敏捷给人的加点:(960/33) 约29.1 敏捷好象对魔力没有加成
具体怎么加自己参考吧!