发布时间:2025-02-02 12:25
作者:admin
栏目:心安手游
输出选精灵,
种族技能献祭,加伤害加回1AP,配合狂怒简直爆炸
辅助选人类,鼓舞,其余没啥用
楼主的问题小白了..
魔兽里面的移动速度只能通过技能,装备,天赋和药剂提高...无论哪个种族初始移动速度是一样的,至于生命值和魔法值会由于各种族初始的基础属性略有不同而发生变化,各个种族基础属性官方网站可以查询。
另外,不是每一个都可以选择任何职业,比如血精灵不能选择战士,牛头不能选择盗贼...
关于猎人,BL方LR巨魔很厉害由于巨魔的种族天赋。LM方暗夜比较厉害,因为暗夜的拥有最高的敏捷的基础属性同时可以隐身。
关于术士,BL方的亡灵比较厉害由于种族天赋可以反恐惧,而LM方的侏儒则是所有法系输出职业的首选,凭借5%的智力加成和工程学专精,无论是侏儒法师还是术士都是WOW中最佳的配合
在天堂2里面,元素使是越大越吃香.支持你练下去.
元素的小马蛮厉害的,紫的能加状态,蓝的能打怪.如果你自己带辅助(不是补助)的话,你最好带先知,(战狂太小状态没先知好),如果还可能的话,加个舞蹈,那是十分效率的.如果没先知,带个席林,自己给小马吃攻击速度药水也行.
要想快,就野外;要想赚钱就下庙.
人类
[外交]没有发生变化。
[人类精魂]提高的精神降低到3%。
[锤专精]和 [剑专精]提高的精准降低到3点。
感知变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力。
新特长 - 自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间
矮人
[石像形态]、 [枪械专精]和 [寻找财宝]没有发生变化。
[冰霜抗性]属性改变,会使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
新特长 - 锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。被动种族特长
暗夜精灵
[精灵之魂]没有发生变化。
[迅捷]属性改变,会使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
影遁重新设计:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间
侏儒
[工程学专精]和 [开阔思维]没有发生变化。
[逃命专家]逃脱效果不可被抵抗。
[奥术抗性]属性改变,会使你被奥术法术命中的几率降低2%。
德莱尼
[宝石切割]没有发生变化。
[英勇灵气]和 [鼓舞灵气],由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合。
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[纳鲁的祝福]治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
兽人
[血性狂暴]和 [斧专精]没有发生变化。
[命令]也会影响死亡骑士的宠物。
[坚韧]属性改变,会使昏迷效果的持续时间缩短15%。
亡灵
[食尸]和 [水下呼吸]没有发生变化。
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[被遗忘者的意志]只会移除魅惑、恐惧和催眠效果,不再具有免疫效果。
牛头人
[战争践踏]和 [栽培]没有发生变化。
[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
[耐久]属性改变,会使基础生命值提高5%。
巨魔
[野兽杀手]、 [弓专精]、 [投掷专精]和 [再生]没有发生变化。
[狂暴]不再消耗能量、怒气或法力。
新特长 - 巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!被动种族特长
血精灵
[奥术亲和]没有发生变化。
[魔法抗性]属性改变,会使你被法术命中的几率降低2%。
法力分流被移除。同时 [奥术洪流]在施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值。