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术士2放逐主战单位的特点是什么?

发布时间:2025-01-17 11:54

作者:admin

栏目:心安手游

一、术士2放逐主战单位的特点是什么?

1.位面族Planestriders

乌龟图腾(机械类 攻城单位):毫无疑问的主战单位,远程攻击元素伤害+攻城单位+范围伤害技能,基础力量高,血量也比法师多,个人认为是所有种族的普通兵种中最强兵种,比大多数神殿兵种都好用,另外虽然是机械单位但本族牧师的元素治疗技能正好可以配合回血

神殿兵种中目前看来是Fervus的弓箭手自带赖皮隐形和范围元素伤害比较有实用价值

2.Svarts族

女法师:和人类法师差不多,都是高攻击元素伤害,多了点抗性,用过人类法师的都知道高攻法师的好用

机械牧师:能飞,精神伤害,初看不错,缺点是1.基础力量较低2.明明是牧师却是机械单位,不能治疗自己

值得一提的是初级弓箭手的召唤乌鸦比较特别,十分不错的侦查和Loot技能,因为不要钱不怕死可以用得比较浪,但也因为回合限制不能走太远,相比亡灵蝙蝠各有千秋

还值得一提的是卖萌的攻城单位,科技树奇葩,伤害低,近战攻击,血还不多,不像兽族的巨魔血高还能回血,个人认为游戏中最没有实用价值的兵种

一代的4种族还是一代时候的心得

3.人族

法师 高基础力量,升级后高攻击,人族毫无疑问的主力

攻城车 3格的攻城单位,攻击力略显不足

4.兽族

巨魔 高血量高再生的攻城单位

狼人 虽有再生但初期略脆皮,要升级贵族狼人才较有实用性,中后期强势

5.亡灵

吸血鬼 因为能吸血,能抗能打伤害也不错,只要别遇上不死同族

飞船 能飞但攻击力不足,攻城偷袭

骨龙 能飞,范围攻击,用来虐爆低级兵的AI

6.黑暗精灵

飞船 比亡灵飞船强很多,因为有元素伤害技能,可作为主战单位

法师 类似人族法师的高攻单位

二、psp高达对高达NEXTPLUS双头龙EW出招表

    

格斗武器 出招表(都是默认键位),△、△、△ 就是连续按△三次, /是或者的意思。 普格 △、△、△ 一刀斩突刺再砍翻 发动速度很不错 伤害182 △、△、↓△ 后格派生:追加上挑连打后飞踢 可以继续接后格的2个派生 △、△、□X 特射派生:追加用龙爪抓出很远 可以继续接特射的3个派生 △、△、R 副射派生:近距离双头叉回转连击 要消耗副射击弹数 横格 ←/→△、△ 横向挥叉子,范围大性能不错 伤害182 ←/→△、△ 、↓△后格派生:追加上挑连打后飞踢 可以继续接后格的2个派生 ←/→△、△ 、□X 特射派生:追加用龙爪抓出很远 可以继续接特射的3个派生 ←/→△、△ 、R 副射派生:近距离双头叉回转连击 要消耗SUB弹数 ←/→△、△ 、↑△前派生:横前 追加光叉回转多段hits斩 BD格 快速连续按两次X冲刺状态下按△,前冲多段hits突刺 伤害107 可以接后格、特射、SUB射派生 后格 ↓△连按 上挑连打后飞踢 连打追加hit数,本身可以用来取消其他任意格斗 还可以接副射、特射派生 特格 L 纵向回转斩 发动比较慢 冲刺距离短 连打追加hit数

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三、高效液相色谱图杂质峰在不同浓度时为什么会分叉

首先,要确定系统没有问题,即双头峰不是系统导致的。

保证系统正常后,出现分叉,其实多半是由于杂质峰不是单一的物质,是由两个甚至更多的出峰时间相近的杂质一起组成的峰。

当浓度大一些时,由于几种杂质出峰时间相近,所以导致几个峰重叠,例如第一个峰尖在第二个峰腰上,这样就会看不出来是两个峰。

当浓度比较低时,峰相应的小一些,这样两个峰就分离得开一些,但是又没有达到完全分离的样子,所以看到分叉,其实就是几个峰叠加造成的。

四、http-equiv属性

其主要用来描述文档信息用发送头信息,以下说明一下:

<meta http-equiv=content-type content=text/html;charset=gb2312> ----设置HTML页面编码;

<meta http-equiv=refresh content=10> ----页面过几秒后自动刷新;

<meta http-equiv=refresh content=10;url= > ------指定时间后跳转到指定页面;

以上这三个是最常用的,对于http-equiv还有一些功能,但不常用。

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