发布时间:2024-12-26 13:11
作者:admin
栏目:心安手游
佛的话,所有装备魅力都要在20以上,手的话要是条件好15以上也没关系,比如如果防御在65以上,魅力不到20也可以,甚至如果防够高(能破70),不+魅力也可以,因为,无行一样,又满防高魅的手实在太难找,其他的在魅力20以上的基础上,尽量贴近满属性就好了.比如腰带,起码要700血以上.衣服,防要够120+,鞋速度也要高,和防御都能在45以上就好.注意下项链,如果能满灵(100+)魅力又20+,就是JP了.个人对灵力要求不是很高,因为法师克SS克的厉害,已经放弃了,目前就专攻ZS了~看你个人了,你要是偏重于单P,就去找个JP链子锻造吧~舍利,把自己的灵力段高了,自然也不怕FS了,但是洗点的话,很难和FS打.除非你很有钱,有能找到那种高防高魅还高灵的装备,太少了~辅助的话,魅力还是很重要的,剧情什么的也是物理攻击多,试问一个YS防御在高,+的少,到时候其他队友都死了,就你1人还怎么杀?头要看+的魔法,SS本来蓝就少,当然要靠头来补充了,能有特技当然最好.腰带首推愤怒,法宝仁心是肯定的,其他的能有个聚神/气归/反魂都就更好了.聚神是+蓝的,避免了洗骨还要费血的不足,气归和反魂有的人说没必要,但不可否定,一个气归1200+,还不用蓝,应急很有效,反魂,不知道你有没有注意,不是每次想用起死都能用的,要防御点,有反魂有拉不了的情况可以应急下.法宝最好也要+魅力的,我一般用40法宝,自己玩完了还可以卖,魅力在15左右就好了.武器最好魅力25以上,攻击能在300+最好,达不到也没关系.
所有装被都段好了以后(我是段5),如果还有余力一定要用大点金点化所有能点的装备,点出魅力为止.
这样的话,加上洗点,65魅力能上500,防御最少800,如果能上900甚至1000战士就绝对杀不过你了(修要满)
头:段蓝宝石
衣服,手:段月亮
鞋:段红宝,也可以段黑宝石(我都是段红,因为洗点魔洗完了会洗体制)
要带:不用说了,肯定市红宝石
戒指:段翅步(全抗)一定要佛+5,魅力越高越好,和手一样,要求不高
武器可以段学习,但对属性没影响
法宝肯定是段抗封石头,咒术石
项链段舍利
大概就是这样...除了手和戒指,其他装备都已魅力20为标准,然后从里面挑满防装备.
5分钟基础狂热属性的伤害;
5分钟+45%狂热射速伤害;
5分钟+4.5s狂热时间伤害;
5分钟-75狂热触发次数伤害;
5分钟+15%伤害的魔龙项链;
目的:为所有已经洗成五花八门属性的圣龙项链玩家提供一个参考,以及到底有没有必要再花2000+的钻石把圣龙项链洗成最极品属性;
测试前期提要:
之前@奥巴马日狗测出了4大挑战神器的5分钟内持续暴击数据。
此表为楼主重新计算,与原版有细微不同。
挑战神器没有太大差距,主要是操控者的差距。
地狱火由于本身限制(距离修正和命中弹道)的问题,只有在死亡泰坦和冰火巨蜥中才能发挥最大输出
寒霜在世界boss中由于距修削弱大约为5%,所以世界BOSS实际差距不大
四大神器输出的高低,取决于你能发挥出这把枪械的理论百分比。(以下为经验,仅供借鉴)
暗杀神稳定的弹道令使用者几乎能发挥出暗杀神的99%
赤炎盘龙较低的反偏率稍微控枪也能做到90%
寒霜在弹道反偏内全命中弱点能发挥出90%;弱点体积相对于反偏弹道小,会因反偏约发挥40%。
测试须知:
所有字母仅代表时间
假设狂热阶段为E,换弹阶段为R,普通射击阶段用X+下标
原理:
两次换弹R之间X相加为主弹夹子弹数,
两次狂热E之间X相加为狂热触发子弹数。
出现的R(E)是指主弹夹最后一发子弹触发狂热时,狂热时间开始计算,同时换弹。
圣龙项链基础射速提升:30%
圣龙项链加射速单极品:15%
圣龙项链基础维持时间:6s
圣龙项链加时间单极品:1.5s
触发圣龙项链基础命中:160-32(55)
圣龙项链减次数单极品:-25(实际不是)
5分钟基础狂热伤害与+45%射速伤害
+45%射速下时间不变,E所造成的伤害*1.75
5分钟-75触发次数:
100-20篇:
5分钟+4.5s狂热时间:
+4.5s时间时,E=6s+4.5s
总结:
圣龙项链+45%射速:赤炎盘龙/寒霜烈龙/地狱火
魔龙项链+15%伤害:暗杀神
-75触发次数其实和+4.5s狂热时间差不多,圣龙提升最大的还是射速,其次时间,最后减次数(暗杀神时间比减次数差是因为换弹多了一次)
凤凰戒指:
凤凰戒指的提升比圣龙,魔龙大太多了
粗略计算:凤凰2颗星=魔龙6颗星=圣龙3颗星
圣龙如果4-4-4,那么不升满也行了,把凤凰升一颗星,比花大价钱升2个圣龙属性都有用的多
【2速1时,2时1速】对比纯射速是不是有提升?
简单的用地狱火推算一下
【2时1速】
子弹数:32+9*1.45*(240÷60)=84.2发
时间:
32÷240*60+9=17s
【2速1时】
子弹数:
32+7.5*1.6*(240÷60)=80发
时间:
32÷240*60+7.5=15.5s
【2时1速】17秒发射84.2发
【2速1时】15.5秒发射80发
时间换算为1秒(DPS)
【2时1速】1秒发射4.95发
【2速1时】1秒发射5.16发
所以说,时间对于射速来说是咸鱼属性,并不能做到相辅相乘的作用