发布时间:2024-12-26 02:10
作者:admin
栏目:心安手游
我比较想让它进化成火伊布或叶伊布或雷伊布,我比较看重攻击力,如果你跟我不一样的话,那就要另当别论了。
也就是说你在线对战的积分不足。可以通过加入在线对决获取。
鬼+超能+格斗+冰+钢+龙
绝对不能出现的:草,毒,飞,水(克制属性太多)
尽可能不要出现的:电,火,地,石(能发挥效果超群的机会少)
鬼系对普攻免疫,路人局基本无敌,再者克鬼系的较少,并且能防特攻系的
超能要带上,即使不装备超能技能,一般也能习得电、水、火三系,如果是防御流的光壁什么的是必须的
格斗打手,攻守兼备,只要注意飞行和超能就行,其他的即使弱属性也能发挥强攻优势
带冰是因为元素属性里冰的被克最少,克制别的属性的较其他来讲比较多,另外一个目的是防冰雹队
带着钢的是防物攻系的,另外一个目的是防沙暴队
龙就不多说了,诸多种族优势,在面对草,水,雷,火等大多数属性的时候都是效果较小
你还有什么问题么?
1、看PM的性格,如保守性格是+特工、-攻击,很适合特攻高,速度也不错的PM。
2、看PM的个体值,个体值高的属性自然就高,但是这个数值是无法直接看到的,只能通过捕捉多个相同等级的PM,通过属性的高低比较,选择属性较高的。
3、PM的能力值,能力值高的,该属性的成长就高,这个是固定无法修改的。