发布时间:2024-12-24 04:41
作者:admin
栏目:心安手游
率土之滨对阵营的选择
满级点将台提供的阵营加成如下
三张同阵营攻、速、防、谋 四围+10%
两张同阵营,四维+8%
均不同则无加成。
10%的加成是对四围的直接加成,百分比加成,影响很大。
特别是五星将,加上突破以后这更是相当可观。
因此,在配将过程当中,尽量选择相同的阵营是一条基本原则。
率土之滨对兵种的选择
三骑兵加成:速,攻+10%
三弓兵加成:速,防+10%
三步兵加成:攻,防+10%
两个同兵种加成各减少至5%
从这个数据加成的取向上来说,各有优点
相对来说,骑兵更适合物理攻击,先手攻击(魏骑)
弓兵更合适法师队伍(大都督)
步兵更适合攻坚和持续战斗(蜀步)
尽量选择同兵种,对队伍加成也是不可忽视的。
PS:切忌什么步兵前面顶,后面弓兵射。 骑兵冲一轮,步兵上去砍。
更有人想组马步弓混合兵种这种思维模式。
这是卡牌游戏,并不是实战,我们要的是数据
率土之滨攻击距离。
攻击距离至少是大营3,中军2,前锋1,
这基本上是配将的常识,只有在后期有大量五星技能和特定武将的前提下才能忽略这个问题。
写到这里是希望提醒刚接触游戏的童鞋,在游戏初期,就算法师的普攻伤害也是不能忽视的。
率土之滨技能距离和范围
相对于攻击距离,技能距离和范围是很容易被人忽视的。
每个技能都有自己的作用距离和范围,如果不注意经常会出现技能打不到人,或者范围技
能只 打到一个敌人的情况,大大损失输出。
以大火(焰焚)来说:有效距离:4
目标类型:敌军群体(有效距离内2—3个目标)
有效距离和攻击距离类似。
形象来说,这个技能如果中军和前锋位置来带,有效距离涵盖敌军全体(3个目标)
如果大营带,有效距离内敌军只有前锋和中军(2个目标)
这样差别就来了,同样释放一个技能,大营带大火就有可能会损失一个目标的伤害。
所有技能都有同样的属性,无论是物理还是法术(实际性质没什么不同)。
让所有技能都发挥最大效率也是配将的重要考虑因素
率土之滨队伍核心。
搭配队伍的重点来了,如何组建一个队伍呢。
找准一个核心, 找准一个核心, 找准一个核心
重要的事情说三遍。
撇开全红五星满五星技能的土豪不说,对于普通玩家,存个月卡,花几个小钱的玩家来说
凑齐标准阵容有难度,或者说短期内难度很大。那么如何发挥手中卡牌的最大效用就成为
配将的关键。首先看下你手上有啥,或许大都督只有一个吕蒙,或许魏骑只有一个夏侯渊,
或许蜀国步兵就一个赵云。然后你就一筹莫展,觉得脸不好或者是没法配队伍了。
其实花些心思这些都不是问题。
文章的重点来了!
且就拿这几个将来举例普通玩家的配将思路。
1.吕蒙队
吕蒙是个大家都公认的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的
都应该对这个阵容不陌生。可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办?屌丝神器李儒来帮忙。
虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵+2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用。
本队优势:1.吕蒙+李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭。
2.鲁肃辅助,可以上反技(屌丝)或者反技之策(首选),另外带一个群攻法术增加伤害。
3.李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控。
4.吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大。
劣势:屌丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏。
2.夏侯渊队
郭嘉(强控+输出)大营
夏侯渊(输出)中军
曹仁(双封+防御)前锋
优势:速度快,战损相对较低(打NPC)
劣势:输出相对不足(夏侯有了一骑当千的话另当别论)
依赖主动技能,怕反技之策
总结一下
我的配队原则很简单,找准一个核心
然后根据这个核心的特质配队伍。
保证:
1.同兵种
2.同阵营至少1个
3.技能互补(有控有输出)
1、首先看武将的星级,五星的最优四星次之,四星以下的一般不再考虑范围内;
2、其次是看COST值,越大越好;
3、看武将的成长(基础属性后面的括号里面蓝色的数值,也是越大越好,一般来说所有数值都小于1的不在考虑范围内);
4、看技能,分为可拆技能与基础技能,如果可拆技能十分优秀一般是作为拆解将使用;
5、看组合,点击武将卡能够看到武将的组合,当武将的属性十分优秀时配将优先看称号组合(新人不散搭)。
率土之滨s3武将搭配推荐
1、颜良文丑自己技能就没啥说的 拆的技能类似黑切不吧 越打越痛。自己YY了一下配合sp赵云能瞬间满5次 伤害感觉会挺高的。
2、曹纯首回合减20%依次减弱持续4回合。前段时间修改了步步为营,依次增加,个人感觉配合起来,估计一场比赛持续减伤!
3、诸葛亮技能呐 自带反计配合吕蒙 空出战必反击给其他队伍
4、sp袁术 技能让大家变智障,s3也有一个+谋略让自己变残疾,但是没什么用,只是自己,拆的技能也不是拆这个技能
5、步皇后带了个类似避其锋芒的技能还5回合但是但是 每收到一次攻击减20% sp赵云一次让你技能没了
6、还有些武将,技能看起来不错但是但是技能拆不下来啊!还是有待开发。理解有限,一些技能冲突和无法叠加可能没考虑到。