发布时间:2025-06-30 12:12
作者:admin
栏目:心安手游
攻速计算公式为:(1+IAS)/基础攻击间隔 单位为 次每游戏秒
敏捷值/100+直接加攻速的物品提供的攻速提成
攻速最高500%=敏捷100%+物品/技能400%
也就是说物品或技能只能叠加到400%剩下的100%是敏捷叠上去的
力量加血量和生命回复速度。敏捷加攻击速度和护甲。但是不加移动速度!智力加魔法上限和回魔速度。英雄的主属性就加攻。比如力量英雄加1点力量就加一点攻击。敏捷、智力英雄也一样
公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒
基础攻击间隔 / ( 1 + IAS ) =游戏秒/攻击
基础攻击间隔:每次攻击之间的间隔(IAS不算)
一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒
IAS:你能提高多少攻击速度(100%IAS=1。00IAS)
每点敏捷给于0。01(1%)IAS
IAS是完全叠加的:加速手套(15%IAS)和振奋宝石(55%IAS)会给你0。7(55%+15%=70%)IAS。
负值(减缓你速度的东西)只是移除你的IAS:以上述物品为例,你增加了0。7(70%)IAS但是你被3级Enchant的大减缓了90%(-0。90)。所以你最后就有了-0。2(-20%)IAS。
所以最大攻击速度是:
5/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒
基础攻击间隔/5=游戏秒/攻击
最低攻击速度:
0。2/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒
基础攻击间隔/0。2=游戏秒/攻击
攻速计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔,一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒,IAS上限400%,敌法基础攻击间隔1.4秒为所有英雄之最,而3级化学狂暴的炼金有DotA中最低基础攻击间隔的1.2秒,变身的狼人为1.3秒,魂守近程形态1.5秒,远程形态1.6秒,所以对比其他英雄,对这些低基础攻击间隔的英雄来说,增加攻速的装备更有价值。
对所有英雄:
力量:每点增加19点的生命
每点提高0.03点/秒的生命回复速度
敏捷:每7点增加1点的护甲
每点提升1%的攻击速度
智力:每点增加13点的魔法
每点提高0.04点/秒的魔法回复速度
对不同类型英雄:
主属性额外每点增加1点攻击力(力量型英雄每点力量增加1点攻击力,敏捷型英雄每点敏捷增加1点攻击力,智力型英雄每点智力增加1点攻击力)
力量---血量,智力增加魔法强度,敏捷增加物理暴击评论 智力---法伤,能量;另外对应主属性的英雄加攻击;敏捷----攻速护甲力量,然后力量增加血量值、智力,分别都加攻击、敏捷 针对各种类型的英雄(主属性相对应)