发布时间:2025-06-22 20:12
作者:admin
栏目:心安手游
法医学家的解释是:世界上任何可以被人直接或间接支配的物质都可以作为凶器,如空气,可以用一氧化碳让人中毒,可以用空气使人造成空气栓塞等等。
所谓凶器,是指在性质上或者用法上,足以杀伤他人的器物。凶器必须是用于杀伤他人的物品,与犯罪工具不是等同概念,故仅具有毁坏物品的特性而不具有杀伤他人机能的物品,不属于凶器。例如,行为人为了盗窃财物而携带的用于划破他人衣服口袋、手提包的微型刀片,就不宜称为凶器。凶器分为性质上的凶器与用法上的凶器。性质上的凶器,是指枪支、管制刀具等本身用于杀伤他人的物品。性质上的凶器无疑属于刑法第二百六十七条第二款规定的凶器。用法上的凶器,是指从使用的方法来看,可能用于杀伤他人的物品。如家庭使用的菜刀,用于切菜时不是凶器,但用于或准备用于杀伤他人时则是凶器。问题在于:在何种情形下,可以将具有杀伤力的物品认定为凶器?对此,应综合考虑以下几个方面的因素:(1)物品的杀伤机能的高低。某种物品的杀伤机能越高,被认定为凶器的可能越大。因此,行为人使用的各种仿制品,如塑料制成的手枪、匕首等,虽然在外观上与真实的凶器一样,但由于其杀伤他人的物理性能较低,不能认定为凶器。(2)物品供杀伤他人使用的盖然性程度。一方面,在司法实践中,行为人所携带的物品是否属于违法犯罪人通常用于违法犯罪的凶器,如果得出肯定结论,则被认定为凶器的可能性大;另一方面,行为人所携带的物品在本案中被用于杀伤他人的盖然性程度,这一点与“携带”的认定密切联系。(3)根据一般社会观念,该物品所具有的对生命、身体的危险感的程度。当不具有持有资格的人持有枪支时,一般人会产生很强的危险感。但是,并非具有杀伤机能的物品都是凶器,物品的外观也是需要考虑的因素。汽车撞人可能导致瞬间死亡,但开着汽车抢夺的,难以认定为携带凶器抢夺。这是因为一般人面对停在地面或者正常行驶的汽车时不会产生危险感。(4)物品被携带的可能性大小,即在通常情况下,一般人外出或在马路上通行时,是否携带这种物品。换言之,根据一般人的观念,在当时的情况下,行为人携带凶器是否具有合理性。一般人在马路上行走时,不会携带菜刀、杀猪刀、铁棒、铁锤、斧头、锋利的石块等。
要看你准备停留多少级。
【2档装备】
物理的话,钥匙,扫把,头,手套和腰带,最好的附加属性是攻击9(因为物理装备一般比较贵,如果没金币的话,你可以选择加攻击7的,帝国的阳光和联邦的珊瑚岛的怪都有爆这类属性的装备。)如果你想当防御战士,手套可以选择基础防御,腰带选择物理防御。(最高的基础手套是基础8,腰带最高的物理防御是8.帝国的阳光和联邦的珊瑚岛也有爆基础6和物理防御6)。
如果是衣服和戒子的话就用物理防御6及以上的。护腿和鞋子都用基础防御6及以上的。项链战士一般用格挡。盾牌看你自己了,我建议最好用基础盾(即基础6及以上)
【3挡装备】
如果全部弄极品的话,头,武器都用百分比攻击1丶5%,衣服生命百分比1丶5%。
手套、腰带物理攻击加9(手套三档也有人经常用基础防御,腰带百分比生命,主要看你自己愿意当防御战士还是攻击性的战士)
护腿和鞋子都是基础防御9,项链战士还是推荐格挡,盾牌我个人推荐基础防御,戒子用暴击6.(要求不高的话我建议也最好用百分比攻击1丶2以上的,攻击也要用7以上的,基础防御也是7以上的,暴击4以上的,因为3档装备在恶鬼挂机杀怪会有爆高属性,不一定是BOSS才有。)
【4档装备】
其实4档和3档差不多,只是属性更好。
同样如果全部弄极品的话,头,武器都用百分比攻击1丶5%,衣服生命百分比1丶5%。
手套、腰带物理攻击加12(手套三档也有人经常用基础防御,腰带百分比生命,主要看你自己愿意当防御战士还是攻击性的战士)
护腿和鞋子都是基础防御12,项链战士还是推荐格挡,盾牌我个人推荐基础防御,戒子用暴击8.(要求不高的话我建议也最好用百分比攻击1丶2以上的,攻击也要用10以上的,基础防御也是10以上的,暴击6以上的,因为4档装备在镜月城挂机杀怪会有爆高属性,不一定是BOSS才有。)
望采纳。
谢谢
--哇 问题好多 要看你打战士 法师 还是火枪 每一个职业学的英雄不一样 发挥出来的效果也不一样 技能当然是练满 练到你 不能升级为止- 25的装备看你玩那个个职业就用哪种职业的完美满属性-满附加双属性-双洞打宝石的- 不懂追加 望 采纳
物理是高防高血,适合新手玩。
火药是高暴击,玩这个职业要讲究技术。
魔法是高攻击,这个职业也要讲究技术。
这个是3个职业的满制造属性,我只有2档和3档的,4档的不敢确定,也没什么人知道是多少的。
战士2档
树妖扫帚,制造属性,物理攻击+65,物理类型暴击+22
夺目钥匙,制造属性,物理攻击+90,物理类型暴击+137
猫人之盾,制造属性,生命+172,基础防御+7
钢铸头盔,制造属性,物理攻击+13,物理类型防御+8
钢铸胸甲,制造属性,生命+961,物理攻击+13
钢铸腰带,制造属性,生命+262,能量+68
钢铸手套,制造属性,生命+131,基础防御+9
钢铸腿甲,制造属性,能量+67,基础防御+18
钢铸之靴,制造属性,生命+262,基础防御+18
刺客飘带,制造属性,物理攻击+13 ,物理类型防御+8
猛兽之眼,制造属性,基础防御+9,暴击抵抗+22
猛兽之戒,制造属性,能量+23,物理类型暴击+23
火药2档
长筒狩猎步枪,制造属性,火药攻击+100,火药类型暴击+151
幻影之帽,制造属性,火药攻击+14,火药类型防御+7
幻影之服,制造属性,生命+902,火药攻击+14
幻影腰带,制造属性,生命+250,能量+83
幻影手套,制造属性,生命+124,基础防御+7
幻影护腿,制造属性,能量+83,基础防御+15
幻影马靴,制造属性,生命+250,基础防御+15
魔王之眼,制造属性,火药攻击+14,火药类型防御+7
鬼魅项链,制造属性,基础防御+7,暴击抵抗+22
鬼魅戒指,制造属性,能量+28,火药类型暴击+25
法师2档
智者之书,制造属性,魔法攻击+110,魔法类型暴击+138
闪耀头巾,制造属性,魔法攻击+16 ,魔法类型防御,+7
闪耀法袍,制造属性,生命+863,魔法攻击+16
闪耀束带,制造属性,生命+236,能量+100
闪耀手套,制造属性,生命+118,基础防御+5
闪耀护腿,制造属性,能量+101,基础防御+11
闪耀之靴,制造属性,生命+234,基础防御+11
鬼魅披肩,制造属性,魔法攻击+16 ,魔法类型防御+7
地狱项链,制造属性,基础防御+5,暴击抵抗+22
地狱之戒,制造属性,能量+34,魔法类型暴击+23
战士3档
夜行短剑 制造属性 物理攻击+103 物理类型暴击+34
阔人双手剑 制造属性 物理攻击+144 物理类型暴击+206
十字钢盾 制造属性 生命+292 基础防御+11
守护头盔 制造属性 物理攻击+21 物理类型防御+12
守护胸甲 制造属性 生命+1605 物理攻击+21
守护腰带 制造属性 生命+438 能量+115
守护手套 制造属性 生命+220 基础防御+14
守护腿甲 制造属性 能量+116 基础防御+29c
守护之靴 制造属性 生命+438 基础防御+29
怒焰披风 制造属性 物理攻击+21 物理类型防御+12
虎击项链 制造属性 基础防御+14 暴击抵抗+34
火药3档
大口径霰弹枪 制造属性 火药攻击+160 火药类型暴击+229
防风军帽 制造属性 火药攻击+23 火药类型防御+12
防风制服 制造属性 生命+1529 火药攻击+23
防风腰带 制造属性 生命+412 能量+146
防风手套 制造属性 生命+208 基础防御+11
防风护腿 制造属性 能量+142 基础防御+23
防风马靴 制造属性 生命+415 基础防御+23
血魂飘带 制造属性 火药攻击+23 火药类型防御+12
夜幕项链 制造属性 基础防御+12 暴击抵抗+34
夜幕戒指 制造属性 能量+49 火药类型暴击+38
法师3档
贤者之书 制造属性 魔法攻击+176 魔法类型暴击+206
魔力头巾 制造属性 魔法攻击+25 魔法类型防御 +11
魔力法袍 制造属性 生命+1452 魔法攻击+25
魔力束带 制造属性 生命+394 能量+170
魔力手套 制造属性 生命+198 基础防御+9
魔力护腿 制造属性 能量+175 基础防御+17
魔力之靴 制造属性 生命+397 基础防御+17
傀儡师披风制造属性 魔法攻击+25 魔法类型防御+11
圣光项链 制造属性 基础防御+9 暴击抵抗+34
圣光之戒 制造属性 能量+58 魔法类型暴击+34