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DNF魔道怎么加点?

发布时间:2025-06-06 20:27

作者:admin

栏目:心安手游

一、DNF魔道怎么加点?

水系:

战斗魔法 天击 1

替身草人 1

魔道

魔法星弹 5

挑衅人偶:舒露露 5

与杰克弗罗斯的友情 满

黑暗斗篷 3

强化魔法星弹 5

寒冰粉末 3

邪恶修露露 3

变异苍蝇拍 5

酸雨云 满

熔岩药剂 5

旋转魔帚 5

反重力机动装置 满

机械钻头 满

电流对撞机 满

熔岩加热炉 满

这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系.

(图为我用加点模拟器加点的结果)

很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯.

火系:

战斗魔法 天击 1

替身草人 1

魔道

魔法星弹 5

挑衅人偶:舒露露 5

与杰克欧兰塔的友情 满

黑暗斗篷 3

强化魔法星弹 5

寒冰粉末 3

邪恶修露露 3

变异苍蝇拍 5

酸雨云 5

熔岩药剂 满

旋转魔帚 5

反重力机动装置 满 机械钻头 满

电流对撞机 满

熔岩加热炉 满

虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额...

光系:

战斗魔法 天击 1

替身草人 1

魔道

魔法星弹 5

挑衅人偶:舒露露 5

与弗罗瑞森特的友情 满

黑暗斗篷 3

强化魔法星弹 满

寒冰粉末 3

邪恶修露露 3

变异苍蝇拍 5

酸雨云 5

熔岩药剂 5

旋转魔帚 满

反重力机动装置 满

机械钻头 满

电流对撞机 满

熔岩加热炉 满

暗系:

战斗魔法 天击 1

替身草人 1

魔道

魔法星弹 5

挑衅人偶:舒露露 5

与普路托的友情 满

黑暗斗篷 满

强化魔法星弹 5

寒冰粉末 3

邪恶修露露 3

变异苍蝇拍 满

酸雨云 5

熔岩药剂 5

旋转魔帚 5

反重力机动装置 满 机械钻头 满

电流对撞机 满

熔岩加热炉 满

如果玩暗系的同学注意了哈,我不推荐加死亡粉末,因为对于暗系的法没什么帮助.而且,修暗系的同学们SP会很紧缺,所以觉醒技能中要舍弃掉其中的一个

很多同学看完我的加点法后觉得我都会把40级和45的大法加满,没办法,因为魔道的技能大多是固定伤害,到了高级只有靠强悍的大法来混饭吃了

如果你把我的文章从头看到了这里,感谢你的耐性

二、女鬼四姐妹改版后哪个职业最强

剑帝貌美如花,剑皇输出爆炸,暗殿控制如麻,剑魔啊哈哈哈。

这游戏都是看装备的,剑帝和剑皇都很吃装备,如果你是土豪,建议这两个

暗殿控制和叠加伤害较高,普通玩家适合暗殿,剑魔是一个比较适中的

我个人玩的是剑皇

三、起凡三国英魂

剑是最难的,因为要干的活很多。5人或4人剑大部分时间任务,这个没前途,故不多言。

3人局,剑(守家+任务+副本+八卦),出场回城100升基地,领任务,如果不是打信物,就去做了。交完任务领下一个任务然后回家守城(狼刚把城围住,角色到达3级)走位两个技能清怪,继续任务。打完虎出300甲(队友时间)继续任务。打完熊250副手,乌龟完专职,900鞋(第二次时间)。拉野,任务。大乌龟完了出风杖,第二个BOSS出现,一个人秒掉。第三个BOSS出现买凤凰衣服,秒BOSS。时间后去打挑战房张曼成,风杖+凤凰,秒掉他。得到绿宝石,自己留着。剩下时间开八卦。任务不做了(材料够了)。清完怪利用剩余的时间打八卦,前5个不说了直接秒,48级以前把真凤凰卷轴打下,49级转职曹操。50级打八卦庞统。一次时间(100秒)内打下。有钱吃书,吃到65级,剩余的钱吃智力书。55级打神壳,60级打卧龙。65级把冰杖升满,打八卦(轻松)。65级时打张飞力,进图放大,回城一次大能打他3/4血,第二次进图一个大秒掉BOSS。张飞打下后第一次时间打张角魂,多去几个容易些。剑的任务完成,后面时间自由安排。卡龙:龙出场放大,如果不放后面就别放了,(没有曹操的大张角不好打)卡完龙去左边等张角,倒数10秒放大,张角出现,放分身,用E晕住。分身很快被秒,3个人的输出张角顶不住的。

这种打法只适合难1难2。高难度下剑不守。

说一下剑的装备吧:冰杖,真凤凰,抗魔盾,闪避鞋,卧龙心,死神光环,魔瓶,剩下两个空随意。

剑若守家将成为领军人物,玩的不好的话不要出。

辛苦手打望及时采纳。

四、天地劫-魂之融合1.01修正版怎么作弊

天地劫-魂之融合1.01修正版

@gm 获取游戏管理员权限 (第一个输入者有效,重复输入为开关)

@gold * 增加或减少金钱

@wood * 增加或减少木材

@food * 设置生产食物的数量

@lv * 增加或减少选取英雄的等级

@exp * 增加或减少选取英雄的经验

@xp #* * 设置玩家经验获得率/倍数 (#* - #01~#12 代表玩家编号)

@str * 增加或减少选取英雄的力量

@agi * 增加或减少选取英雄的敏捷

@int * 增加或减少选取英雄的智力

@sai * 增加或减少选取英雄的三围

@heal 设置选取英雄的生命和魔法全满

@speed * 设置选取英雄的移动速度

@path [on/off] 设置选取英雄的路径开关

@cd [on/off] 重置选取英雄的技能CD,并可以设置自动重置技能CD开关.

@buff 删除选取英雄的负面魔法效果

@kill 杀死选取的单位(建筑无效)

@del 删除选取的单位(建筑无效)

@god [on/off] 设置选取单位无敌/可攻击

@owner 改变选取单位的所有者为游戏管理员

@share 让选取单位的所有者对游戏管理员共享视野\单位\经验

@map 让游戏管理员可见全地图

@who 显示在线的玩家名字

@kick #* 将指定编号的玩家T出游戏 (#* - #01~#12 代表玩家编号)

@pvp [on/off] 设置PVP开关 (禁止玩家之间PK)

@replay 关闭游戏录象功能

@doff #* 丢弃选取英雄物品栏的物品 (#1~#6 代表物品栏位置)

@clear 删除地图中的掉落物品

@charges * 设置选取英雄物品栏第一格内的物品的使用次数

@charged 可充类物品叠加 (附加功能开关)

@observer 游戏管理员的观察员模式 (裁判适用)

@superman 游戏管理员的超人模式 (重复输入为开关)

@siegfried 游戏管理员的不死模式 (重复输入为开关)

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/cm 开启以下作弊功能

/nm 关闭以下作弊功能

/gold * 增加或减少金钱

/wood * 增加或减少木材

/lv * 增加或减少英雄的等级

/xp * 设置玩家经验获得率/倍数

/sar * 增加或减少英雄的力量

/agi * 增加或减少英雄的敏捷

/int * 增加或减少英雄的智力

/sai * 增加或减少英雄的三围

/map 地图全亮

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【Esc】 切换以下3种模式 (默认为全关闭,需要自行启动)

〖模式1〗

【上】 增加选取单位 5% 生命与魔法

【下】 清除选取单位负面魔法效果

【左】 恢复选取单位全部生命与魔法

【右】 重置选取单位技能CD

〖模式2〗

【上】 提升选取单位等级1

【下】 选取单位瞬间移动

【左】 增加选取英雄三围10点

【右】 减少选取英雄三围10点

〖模式3〗

【上】 增加金钱 10000

【下】 增加木材 10000

【左】 减少金钱 10000

【右】 减少木材 10000

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