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丝路英雄冒险技能是通用的么?

发布时间:2025-06-03 10:28

作者:admin

栏目:心安手游

一、丝路英雄冒险技能是通用的么?

将军的冒险技能与你所有英雄属于将军的都通用.

谋士的冒险技能与你所有英雄属于谋士的都通用.

举例: 你A.B.两个英雄是将军.C.D是谋士

那么英雄A学习了冒险技能.是和B通用.C.D并不可以通用

只有C.或者D.其中一个学习了冒险技能.才能与另一个谋士英雄通用

二、DNF弹药怎样加点

弹药加点:

(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)

〓花式射击〓

【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)

【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)

【浮空铲】1点(连招必备)

【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)

【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)

【膝撞】5点(BBQ前置技能)

【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)

【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)

〓机械〓

【RX-78 追击者】1点(牵制对手)

〓弹药〓

【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)

【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)

【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)

【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)

【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)

【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)

【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)

【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)

【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)

【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)

【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)

【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)

【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为

了别的,忍痛放弃这个了)

〓枪械〓

【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)

【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)

【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)

【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)

〓通用〓

【后跳】1点(强制-后跳前置技能)

【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)

【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)

【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)

【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)

【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)

三、江苏移动的GPRS新套餐

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四、DNF第五章的弹药专家刷图怎样加点最好?

职业: 弹药专家

加点类型: 弹药专家刷图加点

加点详情:撞膝5,为了出BBQ。

BBQ5出强制。

瞬踢1。

空中连射3。

踏射1。

后跳1出强制。

银弹5,为了出感电手雷。

冰冻弹5,为了出冰冻手雷。

爆炎弹满。

感电手雷满。

冰冻手雷满。

交叉射击5,为了出觉醒技能。

弹药扩充满。

穿甲弹满。

地狱烈焰满。

远古记忆满。

魔法暴击满。

弹药主宰满。

硬直弹1,本身带。

玫瑰1。

加点理由:撞膝加5是出BBQ,这都知道。BBQ加5出强制,因为射击时遇到硬直怪过来直接就BBQ。瞬踢加1为了保持自己和怪物的距离。空中连射3因为足够吧子弹都射出去了。踏射是唯一破霸体的技能,很有用。后跳出强制,谁都知道。冰冻弹和银弹5为了出手雷。感电手雷和冰冻手雷满,要不你就不叫弹药。爆炎弹满,因为爆炎是群体技能,感电上效果可嘉。交叉射击5为了出觉醒技能。弹药扩充必须满。穿甲弹满刷图必备,有穿刺力。地狱烈焰满,为了减慢怪的移动速度。越大越好。远古记忆满,能加不少魔攻。魔法暴击满,刷图配合爆炎弹几乎全是暴击。弹药主宰,觉醒技能必须满。硬直弹不加,因为刷图没用。玫瑰1。以上是弹药刷图的完美加点法,再配合弹药刷图装备。45到50的爆鳞套。武器拿斯巴达-诅咒。效果可嘉。本人东北1 60将军,希望大家能投我一票。 角色职业\等级: 60 共使用SP点: 3685

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