发布时间:2025-05-25 08:28
作者:admin
栏目:心安手游
元素巫师
这是游戏中的一个法师,拥有着强大的法术攻击伤害能力,在玩的时候,可以轻松地在远处对敌人进行攻击伤害。
元素巫师擅长的是远程的攻击伤害,可以在远处就轻松地攻击到敌人,并且释放出大量的AOE群体伤害,在指定的技能中,还拥有着一小部分的控制能力,如果可以和其他的技能搭配起来,那么可以打出很高的伤害。
当然了,元素巫师的伤害很强,但是打起人来的时候,需要不错的走位能力来躲避敌人的伤害,因为本身是很脆弱的,一旦被打到了,那么就会很快死亡的。技能加点推荐
技能介绍
1、寒冰旋涡:连续向前方射出大量寒冰箭,攻击目标。
2、英冰枪术:召唤极寒冰枪,攻击目标附近群体目标。
3、冰霜烙印:第一段,释放寒冰之环,技能附加伤害的同时,有40%的几率冻结目标3秒。第二段攻击自身周围目标,技能附加伤害的同时,给自己加一个8%生命上限的护盾。
4、末日风暴:召唤寒冰陨石,攻击目标附近群体目标。
亡灵法师的打法有多种,要看你打算怎么走。
1.召唤系:骷髅,骷髅法师,支配骷髅共20点(建议支配7点以上),支配石魔10点,粘土,石魔,鲜血石魔共3点(路过技能),火焰石魔10点以上,重生10点,伤害加深+7,微暗+1(路过技能),迷乱+5,牙和尸爆共7点,总共60点。
基本上进地狱以前都能上60级,以石魔做肉盾,配合一定量骷髅,以复活怪为主要部队进攻,因为复活是以敌人的尸体为复活对象的,因此敌人越强,复活越强。
缺点:在骷髅队和复活之前难以制造尸体(需要真功夫)
2.诅咒系:伤害加深,攻击反噬,迷乱各12点,路过技能1点,骷髅,骷髅法师,支配骷髅共3点,支配石魔10点,粘土,石魔,鲜血石魔共3点(路过技能),火焰石魔9点
依靠强大的诅咒使敌人混乱而互相攻击,对技术要求极高,地狱级以后除非有极品装备和极强的雇佣兵不然基本上很难出门。
3.尸爆:尸爆20点,骷髅,骷髅法师,支配骷髅,支配石魔,粘土,石魔,鲜血石魔共3点(路过技能),火焰石魔适当分配,保证有8个单位做守卫,伤害加深+10,迷乱+8。
尸爆是亡灵法师最强大的攻击招式,20级的尸爆可以造成尸体血量60%~100%的伤害,如果有大量敌人的话,两具尸体就能将其全部搞定。但是由于耗点太多,使得召唤系技能难以增加,因此不能形成大规模部队。
是这样的,巫师加2意志一智力。
主动技能学火雨和流弹学到20.最好
自动技能学隐身
被动技能学所有加意志和智力的技能
穿越千年,只为见证王者觉醒的那一刻,巴托、宝库、6人和8人本、阵营战、公会战、竞技场团队,每一个都是唤醒王者的关键因素,天惊地裂前,让我们先来回顾王者巫师的修炼之道。
【巫师】
【前言】目前版本巫师的技能进行了大幅度的调整,主要是强化系,招牌技能元素之怒略有削弱,之前实在是太变态了。而被动减敌人抗性和元素诅咒加起来的威力,则远超过了上个版本的元素之怒。
【职业特点】冰火电毒精神样样都会,冰火电以元素之怒为最猛,精神系依然强力,毒系则悄然崛起。巫师不是一个高爆发的职业,是一个高控的职业,依靠2个控制技能,加上对付近战物理系的伤害反噬,再配以佣兵的控制,虽然不会像上个版本秒人,但是看到对手被搞得束手束脚也会让巫师们偷笑,善于控场的巫师会让对手几乎没有还手的余地。
【常规加点】根据主要输出技能,巫师可分为:精神巫师、毒巫师、元素巫师、治疗巫师4大类型。还有一个就是练级加点了,姑且称之为练级巫师。
1、练级巫师:
【强化系】治疗术+1、魔法庇护+1、魔法控制点满、白骨尽可能加高、其他技能均不用加。
【法术系】前期靠骨矛,中期选择元素之怒或者剧毒新星。亡灵缠绕不加。
【输出手法】骨矛配合元素之怒或者剧毒新星,挂机开白骨,配合使用治疗术。
【点评】带个有物理免伤的盾,配合白骨装甲,安全极大提高。无论是元素还是剧毒新星,几乎都是秒怪的。
2、精神巫师:
【强化系】治疗术+1、白骨装甲到40%物抗,魔法庇护到20%免伤、元素诅咒和魔法控制点满、其他技能均只+1。装备够好的话,对所有技能可以提供额外30点以上的等级。
【法术系】剩余点数都投入在骨矛上,其他技能都过路,保证亡灵缠绕到21级有3回合。
【输出手法】依靠元素之怒减速,元素之怒附带减速效果,对于控制对手有极大的好处。如果物抗够高,开局直接上桀骜不驯,即使被减速了依然是+9,否则就老老实实上白骨盾吧。最佳佣兵是搭配治愈,把技能点都吃满。最后个伤害加深对你没加成不用加,这样其他几个技能都在26以上,装备足够好可以到30多。精神巫师主要围绕控制对方的佣兵,诅咒佣兵,再尽快干掉对方佣兵,胜利就不远了。具体的手法很多精神巫师在上一个版本已经虐人如麻,这里就不多说了。
【点评】盾强化最好是物抗上限的,对付物理系比较有效,配合白骨装甲,物理系即使减你物抗,也打不动你。
3、毒巫师:
【强化系】与精神巫师一样的加法。
【法术系】剩余点数都投入在剧毒新星上,其他技能都过路,保证亡灵缠绕到21级有3回合。
【输出手法】手法和精神巫师略有不同。主要围绕控制对方、减速、诅咒、上毒,配合治愈的沉默、回春等。时刻保持对手被冰冻减速状态,这个很重要。你的元素之怒、佣兵的元素之怒、还有你的极地风暴(打2个的),一定要尽量保持在对手身上,这样可以让你有更多先出手的机会,如果做到这一点,你基本上赢面已经很大了。接下来的工作就是围绕控制对方、诅咒、下毒来搞了。
【点评】盾强化最好是物抗上限的,对付物理系比较有效,配合白骨装甲,物理系即使减你物抗,也打不动你。宝石方面以生命和抗性为主,像我自己搞的巫师,血就有8000多,当然装备也是顶级的。一般的巫师到5-6000的血量也是不难的。值得一提的是,毒系在目前版本悄然崛起这句话绝对不是盖的。如果你武器+12的毒强化,那么对手一回合掉1000多血是经常的事情,这会给对手带来极大的心理压力,如果你成功的控制对手,那就是随便你蹂躏了。当然,对装备的要求也是不低的。巫师和治愈佣兵是最佳搭档,因为巫师没有移除负面状态的技能,所以治愈的回春关键时刻还是很有用的。更重要的一点是,如果你的佣兵装备到一定等级,你诅咒对方之后,你的毒+元素之怒,和佣兵的元素之怒+毒,可以在短短2个回合内爆发出来,造成的伤害也是很可观的。我本人玩的就是这个类型的巫师,在群魔,想看看这个类型巫师效果的,可找我切磋,在世界聊天管理员频道可看到我的巫师角色名。
4、元素巫师:
【强化系】与精神巫师一样的加法。
【法术系】剩余点数都投入在元素之怒上,其他技能都过路,保证亡灵缠绕到21级有3回合。
【输出手法】与精神巫师大致相同。
【点评】由于元素之怒这个技能伤害的回归正常,这个类型的巫师很少见,基本上练级的比较多。但是不排除配合咒化术士的爆发可能,有兴趣的可以试试。
5、治疗巫师:
【强化系】治疗术加满,白骨到40物免,魔法庇护到20%免伤,元素诅咒点满,桀骜不逊到50提速,其他都+1、魔法掌握和沉默不加。
【法术系】根据武器强化属性来加,如果是精神的,加1点骨矛,如果是毒的,加1点剧毒新星。除了这2个技能的过路,其他的,都不要加。
【输出手法】主要是副本,治疗术持续回血,如果团队有2个巫师,治疗量将是很可观的。3个回合下来可恢复4000多的血。副本中需要你保证自己的存活,并丢出伤害加深、反噬、诅咒等技能。还要给队友用血瓶、蓝瓶、全面回复等。
【点评】目前巴托、宝库、6人和8人本,包括阵营战、公会战、竞技场团队如果有一个这样的奶妈,本队装备差一点也有可能和更强悍的对手抗衡。
以上转自3234游戏网