发布时间:2025-05-24 05:27
作者:admin
栏目:心安手游
《魔域》是天晴数码公司继《征服》《信仰》之后,强势推出的魔幻网游巨作。作为第一款国产魔幻类网络游戏,开创了国内网络游戏的多项先河,它在传统网游的基础上大胆创新!
街机格斗类游戏,操作,技巧以及智慧上的较量,让无数的玩家对这个类型的街机游戏有着近乎偏执的狂热。无论是攻击防守,还是连击必杀,格斗对决和畅快淋漓的爽快感都能让玩家感受到格斗游戏的独到魅力。如今,又一个展示格斗竞技魅力的舞台出现了,不再仅仅是两个高手间的对决,而是建立在广阔网络平台的“决战紫金之颠。”
与多数韩国游戏相同,《魔域》同样是西方魔幻类的网络游戏,但它所带给玩家的不再是一般模式中枯燥地练级打怪,而是把操作技巧竞技的乐趣导入到网络游戏中,更将游戏的动作性提高到了一个显著的位置。游戏在制作过程中采用动作捕捉仪进行大量真人动作摄取,使游戏动作更显逼真。同时连招系统更将游戏的动作性发挥到极至,玩家可以在游戏中拥有自己的连招技能,闪避,防御,必杀,连击等多种技巧御敌防身。个中高手更可达到形随意动,于攻防进退方寸间尽享格斗酣爽的境界。闻招而知其意,谈笑间只以招意退敌的传说将不再遥不可及。
酣畅淋漓的快感,格斗高手的绝代风华,魔域带来的是由游戏打怪系统的革新而来的全新网游的游戏性、娱乐性。
魔兽争霸里的球一共有十个,具体介绍如下:
影子之球LV:0、基尔加丹之球LV:0、黑暗之球LV:6、霜冻之球LV:7、
减速之球LV:0、毒液之球LV:3、灵魂之球LV:0、火焰之球LV:3、
腐蚀之球LV:3、闪电之球LV:3。
扩展资料:
游戏技巧
1、关于兽王。很多精灵玩家会选用兽王为第一英雄,并很青睐他的豪猪,但高等级的豪猪拥有嗜血的技能,在MF一些拥有自动驱散的野怪时会遭受很大的驱散伤害,所以在MF前最好将豪猪嗜血的自动释放关闭。
2、阻挡的技巧。当需要阻挡敌人某个单位时,通常让一个己方单位在其前方跑“Z”型步,不过grubby的技巧是,让一个单位在其前方用“S”键停顿然后立刻用右键移动并再次用“S”键停顿,反复如此能让敌方单位一直处于选择方向的状态。
3、若战争的策略制定为削弱对方的经济,那么让英雄购买一瓶隐身药剂后潜入对方矿区突袭农民。
游戏里有说明呀,打开任务属性栏,就是“c”,然后选择技能,在右上角的方框里有说明,最后一句会说明会不会叠加,共三种。个人技能:不能叠加队伍技能:可以叠加领袖技能:不能叠加,在人物是指挥官时有效
楼主您好。
个人建议玩刺客,因为刺客在艾4里真心强大,相比之下,狂战和艾3对比改变不大,主要是主动技和个别被动修改了,我个人是觉得削弱了。法师就更不用说了,在艾4里几乎被打入冷宫了,黑暗骑士前期和中期玩得都算可以,因为他的被动技能很好,有吸蓝有吸血,还有挨打加攻速。祭祀是个肉蛋,挨打抗打还满地图丢雷,越后越厉害。射手感觉一般吧,熊也不怎么样。
和前面说的,刺客强大就强大在,艾4是可以加点的,好处就在于,你本来暴击就强,敏捷越高你爆得更可怕,你可以敏捷和体力一起加,后期打起来更牛,技能也不差,玩到后面全是暴击暴击暴击,然后你屏幕就闪个不停。。。
希望我的回答对您有用。
祝您游戏愉快。
一、侠士:所有游戏中,侠士,也就是战士,都是相当与肉盾一样的存在,保护容易被其他玩家秒掉的人,极光中的侠士,40级以下是没什么好分析的,没什么特色,40级转职过后,有两种转职方向,一是游侠,二是剑圣,游侠的攻击力相对来说强大一些,但是控制技能少,是一个十分适合肉盾的家伙,拉群怪很好用,血量防御都是高的没话说,当然都是有前提的,装备的问题,这里不说,剑圣,攻击力不是很强,但是控制技能多,可说是方士转职散人过后的克星,前提是能不被散人秒杀,剑圣不适合当肉盾,相比游侠来说,剑圣的血量少,防御低,攻击力不高,不能拉群怪,只是控制技能多,同时能够窃取其他玩家的法力,剑圣说白了就跟刺客一样,但是却比刺客容易生存,这是侠士。
二、方士,也就是法师,在极光里简称FS,FS40级之前也没什么好说的,40级转职过后,一是散人,二是天师,散人在极光中的攻击力爆发力是最强大的,在极光里散人就是杀人一样,(杀人的前提总是不能离开好的装备的,这是每个游戏的准则)散人有一个招牌技能,名叫聚灵,能够叠加三次,提高自己总体法术攻击力暴击率几秒的时间,这几秒你的攻击力暴击率都是平常时候的3倍左右,这是散人的生存必要条件,不过散人一大悲剧是,除开几个特殊技能不需要读条以外,其他的每个技能读条时间大约都是在1.5~3秒之间,这也很大一程度上限制了散人的危险性,不过每个职业都是有那么几个弱点的,天师就跟剑圣一样,与散人比起来,天师除了控制技能多到数不胜数技能大多都是瞬发以外,都没什么特色,当然几个有几率免疫伤害的技能也还是不错的,毕竟天师也是要生存的,天师是比散人还要脆弱的存在。
三、巫师,说起来,巫师这个职业我一直没有玩过,PK的时候我也不怎么敢跟巫师硬抗,巫师转职后一是祭师,二是血巫,祭师在极光里是全能职业,技能全瞬发、持续性伤害、还有增益状态、减益状态多不胜数、召唤兽、护甲抗性都很强、血量比FS高比侠士低、能自己回血、还有控制技能,这些其他每个职业的招牌祭师身上都会出现,要说祭师的克星话,除了十分强力的玩家能一下秒杀他、或者四五招之类杀死他、或者被一群玩家围攻,好象暂时没什么能快速杀死这个职业的存在,说白了,祭师职业装备好到BT了,想死是全部职业中最难的,但是反之就是最悲剧的一个职业了,再说血巫,这个职业在极光里就跟天师一样难以见到几个,我也不太明白这个职业到底是怎么回事,只是大部分玩家都认为血巫不强力没什么大用处。
四、丹士,丹士一看名字就知道是干什么的了,毕竟这是每个游戏都不可或缺的一个职业,也是最吃香的一个职业,丹士40级转职,一是神医,二是药灵,神医一说大家都知道了,除了三个攻击技能以外,其他的全是回血技能,就是纯医系,药灵,说的通俗一点,就是毒医,持续性伤害强,祭师的持续性伤害也是药灵这的弄过去的,药灵除了几个瞬间伤害技能和几个回血不多的技能以外,其他的就都是毒药攻击了,不过玩药灵的玩家也不是很多,也许是因为药灵也不太强力的原因在内。
最好还要说一下四个职业30级的仙法技能了,侠士,仙法《风卷残云》群体攻击技能,附带减速、有几率免疫大部分伤害作用;法师,仙法《风雪漫天》群体攻击技能,有几率冰冻玩家、挂物,限制对方行动,但是不妨碍攻击,只要能攻击上,巫师,仙法《惊天动地》群体攻击技能,在技能范围内所有被命中的目标都不能动弹,包括释放各种技能吃药回血之类的;(当然个别特殊技能是能用的,这个就自己发现了)丹士,仙法《道法自然》群体治疗技能,3秒内持续给技能范围内所有己方目标回血,很强大的技能。
另外60级的仙术这里就不说了,我也是很清楚效果…………全是自己写的,花了半小时,应该是很全面的了,当然官方的就说不一定了,希望采纳。