发布时间:2025-05-04 12:27
作者:admin
栏目:心安手游
这个是不可能的.首先说明.弹射不是一个技能.别以为魔兽里的女猎手拥有弹射技能他就一定会弹射.弹射这个东西是在单位数据中修改的.而弹幕攻击是个技能.就是人族坦克那个对空的弹幕.LZ应该知道吧.弹幕这个技能怎么说呢.就是多重攻击.他分为主攻击和副攻击.什么是主攻击什么是副攻击呢?呵呵楼主可以这样实验.让单位带多重技能也就是弹幕咯.前提是你要改对.别把这个技能目标限制在空中而已.然后进游戏给予英雄一个吸血面罩.然后在周围放很多个敌军单位让英雄攻击下.你会发现.弹幕攻击的投射默认是炮弹模型.你的多重打出去.副攻击就是这些导弹模型,这个时候你会发现惟独有个攻击投射效果是吸血投射效果.就是半月那个.玩魔兽都知道这个吧- -!.好的.说到这里应该明白了吧.最后总结.对于副攻击投射来说.绝对不可能跟弹射擦边的.但是至于主攻击的话.很抱歉本人没有实验过.这个问题你可以自己实验.怎么实验你应该知道吧?看你WE技术才达到物体编辑器这块.呵呵好好学吧.学会物体编辑器还得继续学触发.光触发我就花了1年多时间学.现在还不保证全会呢.来日方长啊.
能量破坏圈
泰坦技能里面选核能然后能弹射的状态双击EE
把这款看作是世界树迷宫,只是迷宫的进行改成不思议迷宫系列就对了,基本上,就算是只玩不思议迷宫的玩家,也可以不用考虑的入手,比起PM探险救难队,这款的游戏性及战略性也较高
至于只玩世界树的玩家,也同样不用考虑,快入手吧,世界树里的战略性,在本作一样完整的呈现,虽然不到自虐程度,但仍有一定水准啦~~
个人是世界树及不思议迷宫两个系列都有玩,所以很难去挑些毛病,基本上来说,这款作品,很成功的融合两个系列作的精华了,内容也很丰富,依赖任务一大堆,更别提其他有趣的系统。
1、血网每人每级都是随机的 转生的话会让你感觉很屌而且血衣有点隐性的作用保护色
2、而且转生其实跟洗点一样,以前的技能想换就转生
3、基本转生之前所有技能都没了 也不会返还你点数 没用的点数保留
4、送血衣套 ,但更新了好像,原来的发光的绝版了,然后据说碰到高级技能几率更高
5、转生可以学别人的专属技能的,比如黑妹带弹射起步
6、一个人物可以转身三次即人物等级每到50级就可以转一次,最高150级,每到50级技能等级会被洗掉
7、一般转生比较好