发布时间:2025-04-19 04:28
作者:admin
栏目:心安手游
(这里我著名下:做一个好漫游。别放过任何一个打击对方的机会。)
按照起手吧。
通用的手雷说起。按照近到远
膝撞 XXX浮空 跑过去。XXX XXX 持续,快掉了。BBQ(到这里基本出保护了) 跑过去跑到一半仍雷(如果是战士,扔雷往上走)手雷扔出去马上浮空。别犹豫基本子弹到他那了直接飞,快掉到你头上了。先膝撞,碰到了。乱射,XX塔射(如果塔射有强制,没强制别X)继续手雷。这里讲不完的,用到手雷没掉差不多我就搞不到了。吧。除非别人直接跳的,我基本就不要前置连招。直接乱射。打下来
2种。铲到,去膝撞跟上面差不多了。
累死= =纯属自己手动打的犹豫用G号被封。。。无语。如果有厉害的人物可以提出。
PK中多和高手切磋。。我就是被虐种成长的。加油
高温旋风67J (特殊攻击) 威力:120 命中后10%令对方烧伤 火 效果:额外增加40点固定伤害 选偶吧
诛仙
连续技的名称不可由玩家编辑,默认为 连续技一 至 连续技五,可以编辑连续技的图标。
每个连续技有六个格子,可以将技能包括人物技能和法宝技能(XP技不能放入其中)放入其中,格子的数字对应释放的顺序,同一个技能可以多次放入其中。
连续技纠错:
系统会通过技能的释放时长和冷却时间来简单的计算连续技是否可以完整释放,若无法释放则会直接提示玩家。
2、技能循环
点击技能循环按钮会弹出技能循环编辑界面,可以让其中技能技能进入循环状态。
举例来说:
假设目前有 技能1、技能2、技能3、技能4,编辑技能3、技能4为循环状态,那么点击该连续技的释放顺序为:技能1、技能2、技能3、技能4、技能3、技能4、技能3、技能4……。
进入循环后,只能通过玩家手动打断,或者其中某个技能因为没有真气等原因无法释放,否则会一直释放下去。
DNF游戏里的忍者有连招,是替身,旋风,弧光闪是为了近身让怪吃中接下来的技能,替身有强控能力。要说连招呀,最近还有一个游戏。那是一个动作对战的格斗网游。这个游戏是韩国发行、腾讯代理的。游戏的开发商希望这个游戏的发行量要超过DNF这个游戏。这个游戏是《王牌对决》。这个游戏里人物的连招像赵子龙用长枪、诸葛亮是有智慧的,孙悟空有金箍棒,八神可以暴走也浑身是战术,不知火舞有扇子,佐罗有手枪……游戏里的人物有很多,都是来自历史名著和很多游戏里的高手人物,高手要连招对战,保护地球,人物是要单打独斗或组团对战。对战也有模式的,像街机对战一对一、俘虏模式、团队模式。玩家你游戏,可以选择打造人物,选择不同的模式对战。