发布时间:2025-04-13 13:28
作者:admin
栏目:心安手游
王者召唤这个游戏是很看卡的(特别是打本推图,pk因素多,浮动大),虽然技术能提高卡的发挥效果,但是必要的关键卡,是必须要出来才行 而且每个职业的打法都不一样,战士高攻的吸血鬼,法师石化冻结封路,加魅惑,游侠直接技能秒关键怪,上毒,牧师死抗,每个职业的技能关键必须要上,第五章开始就有难度了,如果卡不好后面过关还要看运气,基本上卡好了,过关比较容易,比如血腥,有灵体就好打,有法师的冻结魅惑就更好打了,都没有困难就很难搞,你都打第七章了,该怎么打基本上应该都熟练了,把自己职业的关键卡和配合士兵卡都弄好,至少全都蓝色稀有以上,看看提示打没问题的。
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《火炬之光》1.12补丁内容: 修正了可能会覆盖旧存档的错误,并对可能出现的存档错误予以保护,存档将生成备份。 对很多用户来说,载入时间将大大缩短。 一些小的游戏性能改善。 修正了(弓箭手技能)Needle Arc的经验问题 修正了(战士技能)Shadow Armor的叠加问题 修正了欺骗商店的错误 修正了各种全屏启动游戏的问题 修正了(第一幕的NPC)Brink在动画和随后游戏中的消失问题。 修正了“打劫”商店的错误 修正了在物品栏点右键会施放相应法术的问题 修正了在Steam版本里无法激活控制台的问题,这也解决了第一次通关后随后的角色无法看见随机无限地牢的问题 修正了第一场BOSS战中Syl的动画无法跳过的问题 修正了一些持续掉血而死的怪不会掉宝的问题 任务物品不再允许放在储物箱里 一些地图的修正,如物体重叠,碰撞消失,人物卡住等 修正了mod的纹理,网格和替代物问题 可以在游戏中用控制台修改难度,并且不被视为作弊 修正了宠物和仆从得到不到声望的问题 修正了加载mod后载入时间慢的问题 宠物将继承你的法术掌握度 当宠物或者仆从杀死怪时,MF率将取你和宠物装备的MF率的最大值 附魔师那边的附魔洗白率将提升且可见。附魔价格取决于强化次数。可以在globals.dat里调参数 Troll宠物不会死亡了 修正了树型精英怪可以被魅惑的问题 修正了被Ember Colossus或者Medea杀死后如果选择回城,再返回后发现它们在昏睡的BUG 剑盾组合不再视为“双持” Shimmering Scale和另两种宝石镶嵌后可以正常的工作了 削弱了法师的激光一阳指 加强了法师的闪电 加强了治疗型召唤物Aloe Gel的加血效果 提升被动技能的装备可以正确发挥作用了 修正了一件装备上有多个技能加成时只显示一个的错误 宠物的硬件贴图问题 打某仆从时太卡的问题 人物100级的附魔问题 重新编号了难度,并分别提供说明 修正了免费买法术书的错误 退休时不能传承宝石 修正了技能加点后相应掌握度在重启前不更新的问题 召唤血骷髅现在有11级了 各种小的语法和拼写修正 Rimlights, HW Skinning和VSynch可以在游戏设置里修改 在MOD中可以把物品设置为“始终已被鉴定”。