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请问梦三国专业术语~!!!!~~~

发布时间:2025-04-08 01:28

作者:admin

栏目:心安手游

请问梦三国专业术语~!!!!~~~

D:你的游戏角色名字楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,**,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血药品 蓝药:回复魔法值药品 绿药:增加暴击攻击速度药品 大蓝药:增加法伤减少CD药品 top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。 不是本人:你以为是他,其实并不是他,或者发挥不好装不是本人。。。

龙之谷的各个角色的优劣在哪?

要找最厉害的明显不现实,游戏平衡很重要,没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家。

龙之谷共有4个职业,专职后总共有8个,分别是:

剑士--剑圣 武神

魔法师--元素师 时空魔法师

弓箭手--游侠 箭神

牧师--贤者 祭祀

 

虽说没有绝对的强大职业,单说一方面的话还是可以这么讲的。

下面说一下各职业的最大优势

 

剑圣:近战,攻击不高,但是普通攻击就附带硬直效果,这是远程和法系无法达到的效果,而且剑圣的连招多,以浮空晕眩打断为主的技能都很多,而且招式华丽,帅气,自身生存能力高。只是攻击力低,范围小,群攻能力弱。

武神:近战,攻击范围和攻击力都比剑圣高,但是连招不多,自身硬直不错,不容易被击倒,群P单P都不弱,而且组合技比较多,很耐玩。攻速慢,连招不容易,而且生存能力弱于剑圣

 

元素师:近身攻击,龙之谷攻击最高的职业,具有最强力的范围输出,各种减速、Debuff和强闪技能是的元素在PK场上也很强大。但是攻击距离近,大多为近身攻击,需要意识,而且要注意仇恨,容易OT。

时空魔法师:远程魔法,各种控制技能,不弱于元素的强大范围攻击,再加上40级回蓝和加速cd的大招使得时空成为组队很吃香的职业。单P能力弱,加点局限性较大。

 

游侠:远程,行动灵活,PK中有最多反击逃脱技能,连击技能,华丽,飘逸。刷图生存能力和群P生存能力很强。团队加速技能也是一个刷图的神技。同系箭神相比伤害较小。由于射程较远容易被打断施法和攻击。大范围的杀伤技能和控制技能较少。是一个依赖装备和操作过多的职业,装备好则能弥补伤害的不足,装备很差几乎没有输出。

箭神:早期伤害最高的职业,攻击多为穿刺+范围,加上攻击距离远,刷图能体验到高输出的快感,PK场也游刃有余。后期转型魔弓在巢穴副本DPS直逼元素,也担任牵制BOSS仇恨的作用。反击技能没有,被近战贴身以后较难反击,群P中被围攻基本over了。物理系技能需要呆在原地释放的时间过于长,容易被攻击。

 

贤者:最高的防御,体制。最多的格挡技能,唯一的无敌技能,以及不低于近战职业的输出能力,自带一个治疗技能,生存能力最强的职业,攻击速度最快的近战职业。但和近战一样缺乏聚怪和大范围输出技能且容易击飞怪,刷图不招人喜欢,巢穴开荒身价又暴涨。之后又被抛弃,前期练级有点乏味,PK也缺乏控制技能和追击技能。

祭祀:加血,龙之谷中唯1一个治疗全面的职业,唯1一个加攻击加防御的职业,和解除各种DEBUFF。且兼备光属性DPS输出,同时自身的体制和防御都高还带个格挡技能,生存能力仅次于贤者。但PK场上实在是没什么看家本领,单P没指望,单然暴力祭司高手还有有的玩,不过后期没人组。群P就是一辅助,后面加加血,丢丢电棒,圣光什么的。

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