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弓箭手必备:弓箭猎人技能搭配全解析

发布时间:2025-03-15 16:24

作者:admin

栏目:心安手游

一、弓箭手必备:弓箭猎人技能搭配全解析

技能搭配的重要性

作为一名弓箭猎人,在游戏中正确的技能搭配可以极大地提高你的输出和生存能力。下面将为大家详细解析弓箭猎人的技能搭配,帮助你成为一名优秀的猎人。

主动技能

1. 穿刺射击: 穿刺射击是弓箭手的主要输出技能之一,能够造成大量伤害和穿透效果,是PVE和PVP中不可或缺的技能。

2. 多重射击: 多重射击是群体伤害的利器,尤其对抗密集的怪物群时作用明显,但需要注意耗蓝量的控制。

3. 瞄准射击: 瞄准射击是弓箭手的技能之一,需要一定的施法时间,但造成的伤害较高,对于BOSS战非常有效。

被动技能

1. 精准: 精准能够提高弓箭手的命中率和暴击率,是非常重要的被动技能,尤其在团队副本和竞技场中。

2. 敏锐感知: 增加弓箭手的闪避率和暴击抵抗,提高生存能力,尤其对抗近战职业时非常有效。

3. 迅捷: 增加移动速度和攻击速度,提高操作灵活性,适合需要频繁移动的战斗环境。

综合搭配建议

在技能搭配时,建议考虑PVE和PVP场景的需求,灵活选择主动技能和被动技能的组合,并根据个人的装备和特点来调整搭配,最终形成适合自己的技能搭配方案。

希望本文能够帮助到所有热爱弓箭手职业的玩家,提升技能搭配的理解和运用能力。谢谢你花时间阅读这篇文章,希望你在游戏中能够收获满满的战斗快乐!

二、弓箭猎人技能搭配攻略——打造无敌射手

作为一名弓箭猎人,懂得如何正确搭配技能是成为无敌射手的关键。在这份攻略中,我们将为您详细介绍弓箭猎人技能搭配的策略与方法。

1. 爆发伤害技能

首先,我们推荐使用一些具有爆发伤害效果的技能。比如“飞箭突袭”“无限箭雨”等。这些技能能够在瞬间给敌人造成高额的伤害,是弓箭猎人打击敌人的关键武器。

2. 控制技能

除了爆发伤害技能外,合理运用一些控制技能也是非常重要的。比如“冰霜陷阱”“致盲箭”等。这些技能可以减慢敌人的行动速度,甚至使其完全失去反击能力。

3. 生存技能

弓箭猎人虽然远离敌人,但生存能力也是至关重要的。选择一些具有生存技能的技能,比如“闪避”“生命箭”等。这些技能可以帮助您在关键时刻逃脱敌人的追击,并提高自身的生存能力。

4. 辅助技能

最后,弓箭猎人也可以选择一些辅助技能来提升自身的输出能力。比如“强化箭矢”“猎人的嗅觉”等。这些技能可以增强弓箭的威力,提高攻击命中率,使您在战斗中更加轻松。

综上所述,弓箭猎人技能的搭配需要综合考虑爆发伤害、控制、生存和辅助等方面的需求。合理选择技能并灵活运用,定能打造出一名无敌的弓箭射手!希望这份攻略能够帮助您在游戏中取得更好的战绩。

感谢您阅读本文,希望这篇文章能为您带来对弓箭猎人技能搭配攻略的深入了解,提高您的游戏技巧。

三、怪物猎人崛起弓箭百龙强化技能?

怪物猎人掘百龙技能

所有普通武器都有百龙技能可以作为“客制”去增强。但要注意,每把普通武器都有他们自己的三个百龙技能(出厂固定的,比如怨虎武器的三个百龙技能有一个是怨虎武器特有的技能),然后你要在这里面选“一个”。也就是三选一百龙技能作为类似客制强化的存在去增强你的武器。

四、弓箭手缪斯技能介绍?

缪斯是《叶问4》游戏中的一名弓箭手角色,她具备以下技能:

1. 飞翔箭雨(Fly Arrow Rain):缪斯释放连续的箭雨攻击,对指定区域内的敌人造成范围伤害。该技能具有较快的施放速度和较大的攻击范围,适用于攻击密集的敌人或多个敌人。

2. 离弦之矢(Release Arrow):缪斯释放一支强力的箭矢,对单个敌人造成大量伤害。该技能需要较长的施放时间,但威力较高,适用于对付单个高血量的敌人。

3. 闪电箭(Lightning Arrow):缪斯释放一支能够追踪目标的箭矢,对敌人造成伤害并有几率造成额外的伤害。该技能可以有效地追击移动的敌人,并在敌人身上造成额外伤害。

4. 烈焰箭雨(Flame Arrow Rain):缪斯释放一片烈焰箭雨,对指定区域内的敌人造成范围火焰伤害。该技能不仅造成伤害,还有几率使敌人受到燃烧效果的影响,使其在一段时间内持续受到额外伤害。

5. 祈愿箭(Wish Arrow):缪斯发射一支神圣之箭,对敌人造成伤害并有几率使其受到虚弱效果,降低其攻击力。该技能在控制敌人的同时,提供额外伤害输出。

以上是缪斯角色在《叶问4》游戏中的技能介绍,不同技能的选择可以根据战斗需求和个人游戏风格进行调整。

五、成为顶尖弓箭猎人的必备技能搭配推荐

弓箭猎人技能搭配推荐

弓箭猎人是猎场中技术要求较高的职业,准确的技能搭配是成为顶尖弓箭猎人的关键。以下是一些必备的技能搭配推荐,助您在狩猎中游刃有余。

精准射击:射箭的基本功

对于弓箭猎人来说,精准射击是最基本的技能之一。通过精准射击,猎人可以提高射箭的精度和命中率,是猎人远程攻击的重要保障。

瞄准训练:提高射击精度

瞄准训练是另一个需要着重培养的技能。它可以提高猎人的射击速度和精度,让猎人能够更准确地命中目标,是提升猎人输出伤害的关键技能之一。

陷阱设置:控制局势的利器

在猎场中,陷阱设置是猎人控制局势的利器之一。通过合理设置陷阱,猎人可以有效地限制目标的活动范围,为自己创造有利的战斗环境。

狩猎宠物:辅助作战的得力助手

狩猎宠物是弓箭猎人的得力助手,能够为猎人提供额外的输出和控制能力。在技能搭配中,合理培养和搭配狩猎宠物是非常重要的一环。

以上是弓箭猎人技能搭配的一些建议,不同的猎人可以根据自己的实际情况和游戏风格进行调整和变化。希望以上建议能为您成为顶尖弓箭猎人提供一些帮助。

感谢您阅读本文,希望以上建议能够帮助您在游戏中取得更大的成功。

六、城堡弓箭手游戏介绍?

《城堡弓箭手(Castle Archers)》是一款激动人心的弓箭射击游戏,玩家扮演一名弓箭手,担任守卫城堡的重要角色。游戏设定在一个中世纪的城堡中,你需要使用弓箭来击退入侵的敌人,并保卫城堡的安全。游戏中,你将面对各种敌人,包括步兵、骑士、弓箭手等,每个敌人都有不同的特点和攻击方式。你需要准确瞄准并射击箭矢,击败敌人。随着游戏的进行,敌人的数量和难度也会逐渐增加,你需要保持冷静和灵活应对。在游戏中,你可以获得金币作为奖励,用来解锁新的弓箭、装备和技能。这些新的装备和技能将使你在战斗中更加强大。你可以升级自己的技能树,提高射击精准度和攻击力。《城堡弓箭手》还提供多种游戏模式,包括挑战模式、生存模式和多人对战模式。你可以与朋友一起组队,共同对抗敌人,或者与其他玩家进行竞技比赛。游戏画面精美,玩法简单易上手,同时具有一定的策略性和挑战性。通过不断提升自己的技能和装备,你将成为真正的城堡弓箭手,捍卫城堡的荣誉。快来体验这款刺激的射击游戏吧!

七、联盟矮人猎人在哪里学弓箭技能啊?

达纳苏斯,你乘地铁到暴风城,然后在地图左上角的地方乘船到黑海岸,飞到达纳苏斯,如果飞行点没开,就在黑海岸的码头左边的地方乘船。

八、魔兽世界bc猎人技能介绍?

1、召唤宠物——将玩家的宠物召唤出来。

2、驯服野兽——让猎人用学过的各种技能训练他的宠物。

3、解散宠物——解散猎人的宠物。解散猎人的宠物会降低它的开心程度X点。

4、复活宠物——复活猎人的宠物,使其恢复生命值的X%。

5、治疗宠物——每秒治疗猎人的宠物X点生命。持续Y秒。这是一个吟唱型技能,所以如果猎人遭到攻击就会终止。

6、宠物训练——从某些宠物身上学到的技能教给其它宠物。

7、跟踪——可以在不同等级学习到跟踪野兽、人类、亡灵、隐藏、元素、恶魔、巨人,以及龙。

8、守护——特殊的与动物相关的增益魔法,使猎人可以从其动物朋友身上得到特殊的好处。

9、恐吓野兽——恐吓一只野兽,使其害怕逃跑X秒。受到伤害会打断法术作用。

10、鹰眼——放大猎人的视野。用来侦察,在拉怪时尤其有用。只能用于室外。

11、野兽知识——收集目标野兽的信息。在信息提示栏中会显示伤害、生命、防御、任何特殊的抵抗、以及食物。野兽知识会显示野兽是否可被驯服。

12、双武器(被动技能)——可以使用单手武器,并且同时可以使用副手武器。

13、猛禽一击——一种强大的攻击增加近战伤害X点。

14、摔拌——造成X点伤害并削弱敌方移动速度到正常速度的Y%。

15、猫鼬之咬——反击敌人造成X点伤害。只能用于你躲避一次攻击之后。

16、反击——在招架敌人进攻后可以使用该攻击。这种攻击造成X点伤害并使目标不能移动X秒。反击不能被格档、躲避或招架。

17、撕裂——击伤目标造成他们X点伤害持续Y秒。

19、毒蛇之刺——刺中目标,造成X点自然伤害持续Y秒。每个猎人只能对任一目标使用一种刺。

20、奥术射击——即刻射击造成X点奥术伤害。

21、献祭陷阱——设置一个火焰陷阱,会烧灼第一个靠近的敌人X点火焰伤害持续Y秒。陷阱会持续Z分钟。

22、爆炸陷阱——设置一个火焰陷阱,当敌人靠近时会爆炸,造成X到Y点的火焰伤害并烧灼所有位于B码内的敌人Z点附加伤害持续A秒。陷阱会持续C分钟。

九、时空猎人剑魂技能介绍?

光剑精通+满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电),破极兵刃+满

十、魔兽世界猎人所有技能介绍?

唤宠物|Call Pet

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Summons your pet to you.

Lv 10, mana:0, 召唤宠物到身边。

复活宠物|Revive Pet

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:10s, 冷却时间:0s

Revive your pet, returning it to life with 15% of its health.

Lv 10, mana:0, 复活宠物,获得自身15%的生命值。

解散宠物|Dismiss Pet

种类:野兽掌握, 范围:10 yards, 施法时间:5s, 冷却时间:0s

Dismiss your pet. Dismissing your pet will reduce its happiness by 50.

Lv 10, mana:0, 解散宠物,将降低50点快乐度

野兽驯服|Beast Taming

种类:野兽掌握, 范围:30 yards, 施法时间:20s, 冷却时间:0s

Begins taming a beast to be your companion. Your armor is greatly reduced while you focus on taming the beast for 20 seconds. If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail. Once tamed, the beast will be very unhappy and disloyal. Try feeding the pet immediately to make it happy.

Lv 10, mana:0, 驯服野兽成为你的宠物,在这20秒期间将大幅度降低你的护甲。如果宠物转移了对你的注意力,那么驯服过程将失败。一旦驯服一个宠物,它将变得很不快乐和不忠诚。该马上给你的宠物喂食增加快乐度。

喂食宠物|Feed Pet

种类:野兽掌握, 范围:10 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Feed your pet the selected item. Feeding your pet increases happiness. Using food close to the pet's level will have a better result.

Lv 10, mana:0, 选择食物来喂食你的宠物,可增加快乐度。用与宠物等级相近的食物将获得更好的效果。

训练宠物|Beast Training

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Lets the Hunter train his pet with various abilities that he has learned.

Lv 10, mana:0, 让猎人可以把自己学会的多种技能教给自己的宠物。

治疗宠物|Mend Pet

种类:野兽掌握, 范围:20 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:5s

Heals your pet 20 health every second while you focus. Lasts 5 seconds.

Rank 1, Lv 12, mana:50, 每秒治疗宠物20点生命值,持续5秒。

Rank 2, Lv 20, mana:90, 每秒治疗宠物38点生命值,持续5秒。

Rank 3, Lv 28, mana:155, 每秒治疗宠物60点生命值,持续5秒。

Rank 4, Lv 36, mana:225, 每秒治疗宠物103点生命值,持续5秒。

Rank 5, Lv 44, mana:300, 每秒治疗宠物142点生命值,持续5秒。

Rank 6, Lv 52, mana:385, 每秒治疗宠物189点生命值,持续5秒。

Rank 7, Lv 60, mana:480, 每秒治疗宠物245点生命值,持续5秒。

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猴之守护|Aspect of the Monkey

种类:野兽掌握|Beast Mastery, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

The hunter takes on the aspects of a monkey, increasing chance to dodge by 8%. Only one Aspect can be active at a time.

Lv 4, mana:20, 猎人获得猴之守护,增加8%躲避几率。同一时间只能激活一种形态的守护。

鹰之形态|Aspect of the Hawk

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 20. Only one Aspect can be active at a time.

Rank 1, Lv 10, mana:20, 猎人获得鹰之守护,增加20点远程攻击力。同一时间只能激活一种形态的守护。

Rank 2, Lv 18, mana:35, 猎人获得鹰之守护,增加35点远程攻击力。

Rank 3, Lv 28, mana:50, 猎人获得鹰之守护,增加50点远程攻击力。

Rank 4, Lv 38, mana:70, 猎人获得鹰之守护,增加70点远程攻击力。

Rank 5, Lv 48, mana:90, 猎人获得鹰之守护,增加90点远程攻击力。

Rank 6, Lv 58, mana:110, 猎人获得鹰之守护,增加110点远程攻击力。

豹之守护|Aspect of the Cheetah

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

The hunter takes on the aspects of a cheetah, increasing movement speed by 20%. If the hunter takes damage, he will be dazed for 4 seconds. Only one Aspect can be active at a time.

Lv 20, mana:40, 猎人获得豹之守护,增加20%移动速度。如果猎人受到伤害,将晕眩4秒。同一时间只能激活一种形态的守护。

野兽守护|Aspect of the Beast

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

The hunter takes on the aspects of a beast, sharing any detection abilities with her pet, becoming untrackable and able to track beasts.

Lv 30, mana:50, 猎人获得野兽守护,与宠物分享所有侦测能力,自身变为不可追踪,可以追踪野兽。同一时间只能激活一种形态的守护。

群队守护|Aspect of the Pack

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

The hunter and her group take on the aspects of a pack of cheetahs, increasing movement speed by 20%. If a pack member takes damage, they will be dazed for 4 seconds. Only one Aspect can be active at a time.

Lv 40, mana:100, 猎人及其团队获得群队守护,增加20%移动速度,如果有队员受到伤害,队员将晕眩4秒。同一时间只能激活一种形态的守护。

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惊吓野兽|Scare Beast

种类:野兽掌握, 范围:30 yards, 施法时间:1.5s, 冷却时间:30s

Scares a beast, causing it to run in fear for up to 10 seconds. Damage caused may interrupt the effect. Only one beast can be feared at a time.

Rank 1, Lv 14, mana:35, 持续时间:10s, 惊吓野兽,吓跑它10秒。任何伤害可能会中断效果。同时只能惊吓一个野兽。

Rank 2, Lv 30, mana:50, 持续时间:15s, 惊吓野兽,吓跑它15秒。

Rank 3, Lv 46, mana:75, 持续时间:20s, 惊吓野兽,吓跑它20秒。

野兽之眼|Eyes of the Beast

种类:野兽掌握, 范围:40 yards, 施法时间:3s, 冷却时间:0s, 持续时间:60s

Take direct control of your pet and see through its eyes for 60 seconds.

Lv 14, mana:20, 60秒内可看见你的宠物所看见的。

鹰之眼|Eagle Eye

种类:野兽掌握, 范围:无限, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:60s

Zooms in the hunter's vision.

Lv 14, mana:25, 放大猎人的视野。

本能视觉|Glimpse of Instincts

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s

Share your pet's senses, gaining any detection or tracking abilities for 30 seconds.

Lv 24, mana:50, 共享你的宠物的感官,获得其侦测能力或者跟踪能力,持续30秒。

野兽知识|Beast Lore

种类:野兽掌握, 范围:40 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s

Gather information about the target beast. The tooltip will display damage, health, armor, any special resistances, and diet.

Lv 24, mana:40, 收集目标宠物的资料。在tooltip上显示其伤害值,生命值,护甲值,任何特殊抗性以及所吃的食物。

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迅猛一击|Raptor Strike

种类:野外技能|Outdoorsmanship, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:6s

A strong attack that increases melee damage by X.

Rank 1, Lv 1, mana:15, 近战攻击伤害+5的一击

Rank 2, Lv 8, mana:25, 近战攻击伤害+11的一击

Rank 3, Lv 16, mana:35, 近战攻击伤害+21的一击

Rank 4, Lv 24, mana:45, 近战攻击伤害+34的一击

Rank 5, Lv 32, mana:55, 近战攻击伤害+50的一击

Rank 6, Lv 40, mana:70, 近战攻击伤害+80的一击

Rank 7, Lv 48, mana:85, 近战攻击伤害+110的一击

Rank 8, Lv 56, mana:100, 近战攻击伤害+140的一击

翼击|Wing Clip

种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:10s

Inflicts 5 damage and reduces the enemy target's movement speed to 50% of normal for 10 seconds.

Rank 1, Lv 12, mana:40, 造成5点伤害以及降低目标敌人50%的移动速度,持续10秒。

Rank 2, Lv 38, mana:60, 造成25点伤害以及降低目标敌人50%的移动速度,持续10秒。

猫鼬撕咬|Mongoose Bite

种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:5s

Counterattack the enemy for 20 damage. Can only be performed after you dodge.

Rank 1, Lv 16, mana:25,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成20点伤害。

Rank 2, Lv 30, mana:35,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成40点伤害。

Rank 3, Lv 44, mana:45,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成65点伤害。

Rank 4, Lv 58, mana:60,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成95点伤害。

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献祭陷阱|Immolation Trap

种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s

Place a fire trap that will burn the first enemy to approach for 105 Fire damage over 15 seconds. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.

Rank 1, Lv 16, mana:50, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内105点火系伤害,陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。

Rank 2, Lv 26, mana:90, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内215点火系伤害。

Rank 3, Lv 36, mana:130, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内340点火系伤害。

Rank 4, Lv 46, mana:190, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内510点火系伤害。

Rank 5, Lv 56, mana:245, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内690点火系伤害。

寒冰陷阱|Freezing Trap

种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s

Place a frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 10 seconds. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.

Rank 1, Lv 20, mana:50, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人10秒内冻止一切动作,任何攻击都有可能打破冰块。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。

Rank 2, Lv 40, mana:75, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人15秒内冻止一切动作。

Rank 3, Lv 60, mana:100, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人20秒内冻止一切动作。

寒霜陷阱|Frost Trap

种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s

Place a frost trap that creates an ice slick around itself when the first enemy approaches it. All enemies within 10 yards will be slowed to 40% of their normal movement speed. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.

Lv 28, mana:60, 放置一个寒霜陷阱,当首个怪物到达时在周围造成一块范围的冰面,在10码范围内的敌人移动速度减慢为正常速度的40%。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。

爆炸陷阱|Explosive Trap

种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s

Place a fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 100 to 130 Fire damage and burning all enemies for 150 additional Fire damage over 20 seconds to all within 10 yards. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.

Rank 1, Lv 34, mana:275, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到100到130点火焰伤害以及在20秒内受到150点的火焰持续伤害。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。

Rank 2, Lv 44, mana:275, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到139到187点火焰伤害以及在20秒内受到240点的火焰持续伤害。

Rank 3, Lv 54, mana:520, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到201到257点火焰伤害以及在20秒内受到330点的火焰持续伤害。

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自动射击|Auto Shot

种类:远程战斗|Ranged Combat, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Automatically shoots the target until cancelled.

Lv 1, 自动射击目标,直到被取消。

投掷|Throw

种类:投掷|Thrown, 范围:8 - 30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Hurl a thrown weapon at the target.

Lv 1, 用投掷武器投掷掷目标。

弩射|Shoot Crossbow

种类:弩弓|Crossbows, 范围:8 - 30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, Lv1

巨蟒之刺|Serpent Sting

种类:远程战斗|Ranged Combat, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Stings the target, causing 20 Nature damage over 15 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Rank 1, Lv 4, mana:15, 刺击目标,在15秒内造成20点自然伤害。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。

Rank 2, Lv 10, mana:30, 刺击目标,在15秒内造成40点自然伤害。

Rank 3, Lv 18, mana:50, 刺击目标,在15秒内造成80点自然伤害。

Rank 4, Lv 26, mana:80, 刺击目标,在15秒内造成140点自然伤害。

Rank 5, Lv 34, mana:115, 刺击目标,在15秒内造成210点自然伤害。

Rank 6, Lv 42, mana:150, 刺击目标,在15秒内造成290点自然伤害。

Rank 7, Lv 50, mana:190, 刺击目标,在15秒内造成385点自然伤害。

Rank 8, Lv 58, mana:230, 刺击目标,在15秒内造成490点自然伤害。

毒蝎之刺|Scorpid Sting

种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Stings the target, reducing Strength and Agility by -20 for 20 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Rank 1, Lv 22, mana:70, 刺击目标,在20秒内降低目标20点力量和敏捷。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。

Rank 2, Lv 32, mana:90, 刺击目标,在20秒内降低目标29点力量和敏捷。

Rank 3, Lv 42, mana:125, 刺击目标,在20秒内降低目标45点力量和敏捷。

Rank 4, Lv 52, mana:165, 刺击目标,在20秒内降低目标68点力量和敏捷。

毒蛇之刺|Viper Sting

种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Stings the target, draining 468 mana over 8 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Rank 1, Lv 36, mana:125, 刺击目标,在8秒内汲取目标468点法力。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。

Rank 2, Lv 46, mana:165, 刺击目标,在8秒内汲取目标656点法力。

Rank 3, Lv 56, mana:210, 刺击目标,在8秒内汲取目标888点法力。

猎人标记|Hunter's Mark

种类:远程战斗, 范围:100 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:10min

Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 20. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 10 minutes.

Rank 1, Lv 6, mana:15, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力20点。此外,目标无论潜行还是隐形都可以被猎人看见。目标还显示在小地图上。持续10分钟。

Rank 2, Lv 22, mana:30, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力45点。

Rank 3, Lv 40, mana:45, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力75点。

Rank 4, Lv 58, mana:60, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力110点。

奥术射击|Arcane Shot

种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:6s

An instant shot that causes 13 Arcane damage.

Rank 1, Lv 6, mana:25, 瞬时射击目标造成13点奥术伤害。

Rank 2, Lv 12, mana:35, 瞬时射击目标造成21点奥术伤害。

Rank 3, Lv 20, mana:50, 瞬时射击目标造成33点奥术伤害。

Rank 4, Lv 28, mana:80, 瞬时射击目标造成59点奥术伤害。

Rank 5, Lv 36, mana:105, 瞬时射击目标造成83点奥术伤害。

Rank 6, Lv 44, mana:135, 瞬时射击目标造成115点奥术伤害。

Rank 7, Lv 52, mana:160, 瞬时射击目标造成145点奥术伤害。

Rank 8, Lv 60, mana:190, 瞬时射击目标造成183点奥术伤害。

震荡射击|Concussive Shot

种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:10s

Dazes the target, slowing movement speed to 50% of normal for 2 seconds and causes addtional threat.

Rank 1, Lv 8, mana:25, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。

Rank 2, Lv 20, mana:40, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。

Rank 3, Lv 30, mana:60, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。

Rank 4, Lv 40, mana:80, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。

Rank 5, Lv 50, mana:105, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。

Rank 6, Lv 60, mana:130, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。

(这个....应该有错误)

散射|Multi-Shot

种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:10s

Fires several missiles, hitting 3 targets for an additional X damage.

Rank 1, Lv 18, mana:100, 发射数个飞矢,攻击3个目标。

Rank 2, Lv 30, mana:140, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加40点伤害。

Rank 3, Lv 42, mana:175, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加80点伤害。

Rank 4, Lv 54, mana:210, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加120点伤害。

急射|Rapid Fire

种类:远程战斗, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:5 min

Decreases shot time by -40% for 15 seconds.

Lv 26, mana:100, 15秒内远程射击频率加快40%

扫射|Volley

种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:60s

Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 40 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every second for 6 seconds.

Rank 1, Lv 40, mana:350, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成40点奥术伤害,持续6秒。

Rank 2, Lv 50, mana:420, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成50点奥术伤害,持续6秒。

Rank 2, Lv 58, mana:490, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成60点奥术伤害,持续6秒。

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挡格|Parry

种类:防御|Defense, 范围:自身

Gives a chance to parry enemy melee attacks.

Lv 1, 被动,有一定几率挡格对手攻击。

脱离|Disengage

种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Attempts to disengage from the target, reducing threat. Cancels combat.

Rank 1, Lv 20, mana:50, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。

Rank 2, Lv 34, mana:100, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。

Rank 3, Lv 48, mana:150, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。

装死|Feign Death

种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Feign death which may trick enemies into ignoring you. Lasts up to 5 minutes, but resurrection penalties are applied when the effect ends.

Lv 30, mana:80, 装死5分钟,可以欺骗敌人让其忽略你。但是当效果结束后会有复活后的惩罚效果。

闪光|Flare

种类:远程战斗, 范围:30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s

Exposes all hidden and invisible enemies within X yards of the targeted area for 30 seconds.

Lv 32, mana:50, 在X码范围内暴露所有隐藏和隐形的敌人,持续30秒

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