发布时间:2025-03-13 14:31
作者:admin
栏目:心安手游
Steam 上面的游戏多种多样,想要去找到好玩的rpg真的是有点难,我下面就通过剧情,BGM ,动画等几个方面给大家推荐几个综合来说不错的rpg游戏。
绯夜传奇(Tales of Berseria)
绯夜是第一次以女性作为第一主角的《传奇》系列作品,主题是“感情”与“法理”的对立,讲述主角为了复仇而与利益一致的同伴们一同对抗正义的救世组织、王国的实际统治机构圣寮的故事。
游戏的画风和BGM 都可以让大部分人很好的接受,游戏里面又多个角色可供我们选择,每个不同的角色也有不同的技能成长,是一个选择性成长性充足的RPG 游戏。
命运召唤:尔茄的精灵石
命运召唤讲述了三个少女的冒险经历,游戏里对于人物,事件都加以配音,主角外的游戏角色也有相应的配音,要这款游戏,就跟听不同人讲故事一样。
游戏可玩性很高:
1.随机生成的迷宫冒险模式。独立于本篇的故事,从初始状态开始冒险,在无数层的6个迷宫里探索。
2.在规定时间里不断打到出现的敌人的模式。可以读取本篇的记录,伙伴的选择,战斗模式,敌人数量都可以设定。一共5关。
龙之信条
在游戏里我需要和另外三名队友去击败并消灭神秘的巨龙。我们需要和自己的队友独立的自由战斗,游戏有一个宏大的故事背景和不可思议的动作体验。
游戏特色:
1.游戏里有多种角色可以选择,弓箭手,魔法师,战士等等的。
2.游戏里有一些现实中不曾见到的生物,充分发挥了制作者的想象力,也确实带给了我们不一样的世界。
最终幻想系列,别的还没玩?
日式:魔界战纪系列,黄昏海陆空工房系列,各种无双等都有中文的。
1.饼干梦工厂3.伊洛纳5.爱神餐馆7.发明工坊8.小魔女帕妃
小米Note顶配版安兔兔跑分超过6.3万分,性能上无疑是安卓手机中最强的,因而号称安卓机皇,此外该机采用弧面双面玻璃结合土豪金金属边框,外观非常漂亮,是目前性能最强最好看的小米手机。售价2299元,尽管价格比较贵,但仍具备不错的性价比,稍显遗憾的没有配备指纹识别功能,
3000左右手机推荐:小米Note顶配版
参考价格:2999元
推荐理由:安卓机皇,发烧硬件配置
小米Note顶配版是4月6日上午,小米在北京发布的一款旗舰新机,其属于小米Note普通版的升级版,外观变化不大,依旧是双弧面玻璃机身,结合金属边框设计。不过硬件配置有大幅度升级,号称为发烧而生,安卓机皇。
手机配置方面,小米Note顶配版采用5.7英寸2K屏,搭载高通810八核处理器,4GB DDR4内存,64GB超大存储空间,拥有前置400万+后置1300万像素(双LED闪光灯,OIS光学防抖)双摄像头,内置2090mAh容量电池,支持移动/联通双4G网络,支持双卡双待,运行MIUI 6界面。
《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》
是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险RPG类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人——拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。游戏剧情将探索生死冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代。在黑暗、扭曲的世界,玩家与威胁生命的敌人对峙,活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。
阿贝多副C天赋加点推荐是:平A(基本不常用,阿贝多是脱手副C,1级就行),E(防御流主升的技能,靠2秒一炸AOE打伤害,尽量升高点等级),Q(一次大AOE,外加7次花的AOE)。
普攻就点一下,Q和E技能根据自己的流派来点,这里更推荐大家点E技能,Q技能的限制比较大,不太契合零命的阿贝多。
这一两年从氪金网游转到日式RPG,就像是打开了新世界的大门,发现了众多的宝藏。从此在日式RPG的道路上越走越远,不能自拔。以下是我认为不错的游戏。
如龙7 光与暗的去向 PC平台 80小时+
故事的舞台在2019年的日本 黑道出身的主角在新时代的背景下却想当个勇者 他时刻保持着热心与正义 帮助一起冒险的伙伴解决各种难题 并与伙伴们建立了深厚的羁绊 在这个真实而残酷的社会中 他始终坚守自己的意志 哪怕遭遇各种背叛与不公 依然相信自己的伙伴亲友 始终保持积极乐观的心态
游戏 无论是主线还是支线 都做得非常贴合现实 故事曲折离奇的同时 又充满各种搞笑的桥段 作为玩家在支线中能体验到社会中各种形形色色的人物故事 又能在这个开放世界中 玩各种有趣的小游戏 从捡罐头的流浪汉到经营公司的大老板 或者从闲暇之余的酒馆K歌到充实自我的答题考证 或者在怀旧街机厅和电影院玩闹到参加紧张刺激的卡丁车大赛 各种玩法极大的增加了游戏的乐趣 总之就是这么个 玩着就能带来快乐的游戏 个人评分:9.5分
闪之轨迹1~4 PS4平台 400小时+
作为回合制战棋游戏,可控角色众多可爱妹子也众多。游戏性一流,主要体现在噩梦难度下。前期每场BOSS战都需要深思熟虑,研究如何配招,走位,打弱点。游戏战斗动画做得非常酷炫,BGM很燃,哪怕回合制也能玩得很爽快。剧情方面像是个循环渐进的过程,主角从一个黄毛小子成长为剑圣,一路结识了众多伙伴,也克服重重难关,这是部成长的故事。 个人评分:9分
女神异闻录5皇家版 PS4平台 100小时+
普通的回合制游戏,找出怪物弱点便可快速结束战斗,游戏性比较一般。除此之外,主要乐趣在于研究如何攻略各种妹子,直男玩玩,也许对提高情商有一定的帮助。然后是不得不说的主线剧情,非常强大,结合现实,从人性的弱点和社会阴暗面来讲故事,不仅题材新颖还很有深度,感觉学到了不少东西,通关之后还是很震撼。(皇家版对后续剧情进行了再次升华,老玩家就算重玩新版也很新鲜)个人评分:9.5分
火焰纹章风花雪月 NS平台 200小时+
策略战棋游戏的经典作品,对比其它火纹,加入了自由活动的各种日常玩法,前期节奏比较慢。一旦玩上头,就会停不下来,会费尽心力的去培养喜爱角色的各项能力。游戏剧情分四条线,比较适合多周目,能玩上几百个小时。遗憾的是剧情的过场动画太少,导致不少章节衔接不自然。支援对话虽多,但没能做成CG,仅仅看文字还是有些枯燥。个人评分:9分
异度之刃2 NS平台 150小时+
非常劝退的一款游戏,主要问题表现在,战斗教学做的差,玩不懂。地图指引很鸡肋,各种迷路。不过幸好,我没放弃。看着攻略玩,坚持玩了几章,才发现这一切都是值得的。游戏战斗体系实际上做得很棒,上手之后非常爽快。剧情方面也很出色,全程都是精良的CG过场动画。妹子很棒,结局也很感人,这原来就是神作啊,能打完真好。个人评分:9分
异度之刃1 NS平台 70小时+
良好的引路导航,容易上手的战斗系统,比起后辈,玩起来可不要舒服太多。主线剧情全程高能不断,过场动画依然制作精良,曾经的神作,稳稳的。也许这部对新玩家更友好,但相信老玩家会更喜欢异刃2,因为异刃2忽略掉那些缺陷,无论从游戏性,画面还是剧情都是要强于1代的。个人评分:9分
异度之刃3 NS平台 130小时+
前期的战斗会比较无聊 第三章结束后 基本解锁完所有的战斗要素 好玩的点就会多起来 像异刃2这样 迷路 教学指引差 的问题都没有了 但是 场景音乐和战斗音乐 不如异刃2 过场的CG动画 制作上 还保留着较高的水准 最重要的主线剧情和人物塑造却在开倒车 一些没什么用的回忆播片贯穿了整个主线剧情 以这种方式塑造出来的角色 显得有些僵硬 推进主线就是一个接一个解放的殖民地 显得有些模板套路化 可能是前作故事讲得太好了 对这作期望值过高了 新人玩家可能会觉得这个剧情还不错 但我只有失望。个人评分:9分
勇者斗恶龙11S NS平台 80小时+
这个游戏初上手体验,会感觉各方面都比较落伍。比如简陋的UI界面,平庸的战斗招式,生硬的人物动作,夸张的场景音乐等等。但是……………几十个小时以后,还是逃不过真香定律啊,剧情故事一个比一个精彩,过场动画堪比看番剧。每个角色的故事都做得相当完整。主线剧情打到真结局更是让我惊叹不已。就这些方面来说,给了我大大的惊喜,完全超出我的期望。个人评分:9.5分
八方旅人 NS平台 70小时+
这个复古的马赛克游戏,看似简陋却不简单。玩通之后,我只能由衷感叹作者对传统回合制战斗也能玩出这么多花来。感觉是目前游戏性最好的回合制游戏,游戏内八大职业外加副职业,还有后期隐藏职业。能搭配出各类不同的组合。游戏还设计了各种套路的BOSS战,大大的丰富了游戏的策略性。要说缺点,只能说,马赛克画质加上八个角色割裂的剧情,代入感有些不足。个人评分:8.5分
勇气默示录2 NS平台 80小时
与八方旅人类似 随着游戏进程不断解锁新职业 拿到新职业就需要刷个把小时的职业等级 你说可不可以不刷 直接平推 我的回答是 不行 每个角色需要搭配两个职业 并且随时可以更换 为了应对不同的BOSS 不刷的情况 主动技能无法解锁 重要的被动技能也无法佩戴 BOSS越来越难打 有各种恶心你的招数 比如经典的 截击攻击 在你攻击的场合 BOSS就会触发反击 不学个反击回避的被动 可能没出手几次就被反死了 游戏到了后期会解锁24个职业 只要多刷 总能配出一套强力的组合 如果喜欢八方旅人的游戏机制 这款游戏 也不容错过 个人评分:8.5分
三角战略 NS平台 60小时+
这是款集众家之长的策略战棋游戏 玩法上能看到火纹风花雪月与神界原罪2的影子 整体可玩性比较高 我用了六十个小时才打通 一周目的困难真结局 战斗难度颇高 甚至有些折磨 大部分情况 敌方人数比我们多 小兵可以一两下打死我们一个人 我们则需要四下才能击杀一小兵 打BOSS就更不用说了 新玩家建议开普通或者简单来玩
这个游戏除了战斗部分 我发现 还是一个注重RPG剧情的游戏 游戏剧情 非常现实且有深度 作为玩家在游戏中要面临各种不同的选择 每种选择产生的结果 都可能会让游戏剧情走向不一样的发展 很多时候个人能力 在国家的斗争之间 显得非常渺小且无力 我们可以看到主角家族 面对战争与压迫如何 奋力反抗 面对人性的拷问 在道德与功利之间不得不取舍 在大是大非面前作出了各种艰难的决定 但依旧被一步步推向绝望的深渊 之后被各种国家组织利用 又怎么忍辱负重 在夹缝中寻求生存的机会 利用一些间隙去结识了各方高层 并且探听到了各种关键的情报 待时机成熟后 以谋略开辟出了一条全新的道路 剧情全程紧凑高能 几经曲折反转 把国家之间的利益纠葛 和在大环境下人性的善恶 表现得淋漓尽致 引人深思 最后 个人评分:9.5分
最终幻想7重制版 PS4平台 60小时+
这其实是一款可以暂停选技能的动作游戏,过场动画制作精良,剧情紧凑全程高能不断,妥妥的大作风范。就是结尾的几场战斗包括摩托追逐战难度有点高,让我团灭了好几次,说实话,挺影响游戏体验的。我这个动作苦手真的太难了。个人评分:9分
尼尔机械纪元 PC平台 12小时
一周目 流程真的短 但依然觉得爽快 游戏配有精致的CG过场动画 动作与射击相结合 在3D与2D之间反复切换 锁定视角 也许刚刚还在大地图无双割草 一会又被锁定了横版视角的战斗 接着还能开高达切入空战 秒变射击游戏 利用这些东西 很好的掩盖了 动作招数的重复与枯燥 还有广受好评的音乐 在各种地图上 莫名其妙的吟唱 极力想要塑造一种庄严恢宏又哀伤的气息 我觉得有点做作了 最后还是建议打满三周目 或许能完整的了解游戏剧情 因为我本身对这种 即时战斗的模式不太感冒 只玩了一周目就弃坑了 个人评分:8分
零/碧之轨迹 改 PS4平台 100小时+
为了创轨有更好的游戏体验,老游戏也要翻出来玩。说起零碧,虽然没玩过原版,但这款加了主线全语音的改版也是真香,老游戏的初见画面比较容易劝退,再坚持玩一会就能发现剧情也是真的优秀,至少比后辈闪轨要好很多,游戏性就不说了,也就那样,主要还是玩个剧情。个人评分:零轨:8分,碧轨:9分。
创之轨迹 PS4平台 100小时+
跨过了空零碧闪的这些英雄们,终于来到了轨迹系列的新篇章—创之轨迹。十六年时间的长跑,轨迹系列四十多个角色加三大主角齐齐登场,外加从创轨入队的新英雄们,可以说是轨迹系列的集大成之作。不仅剧情略强于零碧,战斗爽快度也胜过于闪轨。还有真梦幻回廊的加入,剧情通关后,让刷子们也得到了最大的满足。是目前最新的轨迹,也是最好的轨迹。个人评分:9.5分。
黎之轨迹 PS4平台 80小时+
本作战斗系统做了较大的革新 主角抛硬币的拉怪流打法非常无脑 导致噩梦难度下依然没什么挑战性 不再需要关注BOSS破防条 因为根本就没有 也不怎么关注出手顺序和站位 因为不能抢AT 站位随便走 也不需要打失衡时的手动追击了 因为已经自动了 相应的前作丰富指令作战没有了 总的来说就是 复杂的装备/精片配置都在战前配好了 导致战斗中的操作变得简单 这种改动实在不讨喜。 接着说 剧情 只能说比闪轨好一些 弱于零轨和创轨 模板套路化还是存在 旧作的人员各登场一位 空轨的蕾恩 零轨的利夏 还有 闪轨的菲 在特定战斗中会登场协助战斗 另外新人 还有黎恩的师姐 白银剑圣 会登场 这位更是重量级 能把即时战斗玩出割草无双的感觉 人设方面也非常讨喜 就这些。 最后 个人评分:8.5分
黎之轨迹2 PS4平台 80小时+
战斗系统对于前作有一些细微的改动 整体上还是没什么变化 最大的看点是创轨的 3与9的加入 因为能再次看娜狄雅与斯温的日常斗嘴 成了我玩本作最大的乐趣 当主线路来到主角团范恩这批无趣的人身上时 我只想快速跳过 然后不得不吐槽一下 反派实在太少了 导致后期不得不让主角团来互相内斗 以此延长游戏时间 至于内斗原因 也不需要找什么理由了 反正又是什么不可控制力吧 什么帝国诅咒啊 复制人啊 心灵控制啊什么的 这些莫名其妙的设定 他们在轨迹各个作品中玩得太熟了 我不想怪他们 年货游戏就是这样 没时间打磨剧情 喜欢各种重复的套路 用上好几遍 粉丝都已经习惯了。 我真正想怪他们的是 剧情到第三部 居然把3与9都弄走了 导致这一部几乎全是无趣的内容 最后简述一下 本作剧情都主讲了哪些内容 不涉及剧透 首先续写了黑月家族的变迁史(黑月这个无关紧要的组织真的有那么重要吗) 鞭尸了蕾恩的过去(求求你放过蕾恩吧) 补充了3与9的剧情(这个可以再多来点) 然后以范恩为首的主角团除了收回最后一个创世 就没什么事了 整体更像个外传 又是水时间的一部 对轨迹系列的主线几乎没有推动作用 个人评分:8分
伊苏8 NS平台 50小时+
这是一款类似割草性质的动作游戏,战斗中只要掌握了怪物的攻击节奏并及时防御就能获得无敌时间,一直防反一直无敌,游戏性比较一般。剧情方面,要忍受前三章四处开图找人的无聊时光,后三章进入主线开始有点意思,真的就是有点意思,别抱有太大的期望。故事吃设定,是那种脱离现实的架空设定,并不能引起多少共鸣 。人物塑造除了女主丹娜之外其余都是工具人,过往经历寥寥几笔带过,实在爱不起来。什么精良的过场动画也别想了,毕竟小厂出品。总的来说,前期节奏太慢6分,中后期剧情加1分,女主丹娜人设加1分,个人评分:8分。
总后再综合比较一下
游戏性(战斗)
第一档:极高的可玩性
八方旅人>创之轨迹>闪之轨迹 3 4>异度之刃2>勇气默示录2>异度之刃3
第二档:较好的游戏性
三角战略>黎之轨迹>火焰纹章风花雪月>最终幻想7重制版>闪之轨迹 1 2
第三档:能玩
尼尔机械纪元>伊苏8>异度之刃1>零/碧之轨迹>女神异闻录5>勇者斗恶龙11>如龙7
游戏性(培养/搭配)
第一档 极其复杂自由的职业配置/极其丰富的培养要素/极多的玩法(烧脑)
异度之刃3 勇气默示录2 女神异闻录5皇家版 如龙7
第二档 丰富的培养要素和装备搭配(复杂)
闪之轨迹3/4 创之轨迹 黎之轨迹 八方旅人 火焰纹章风花雪月 异度之刃2
第三档 适当的培养要素和装备搭配(适当)
最终幻想7重制版 勇者斗恶龙11 异度之刃1 零/碧之轨迹 尼尔机械纪元 伊苏8 闪之轨迹1/2 三角战略
剧情:
第一档:神级剧情,影射现实
勇者斗恶龙11>女神异闻录5>异度之刃2>三角战略>如龙7
第二档:优秀剧情,引人入胜
异度之刃1>创之轨迹>零/碧之轨迹>最终幻想7重制版
第三档:有些亮点
异度之刃3>黎之轨迹>勇气默示录2>伊苏8>闪之轨迹>火焰纹章风花雪月>八方旅人
CG动画:
第一档:制作精良,全程高能
最终幻想7重制版>异度之刃2>异度之刃3>勇者斗恶龙11S>异度之刃1>尼尔机械纪元>如龙7
第二档:尬演尬聊,聊胜于无
女神异闻录5>黎之轨迹>创之轨迹>火焰纹章风花雪月>闪之轨迹>伊苏8>勇气默示录2
第三档:全凭脑补
零/碧之轨迹>八方旅人>三角战略
一些比较常见的如勇者斗恶龙系列,最终幻想系列,南梦宫传说系列都可以试试最新作(个人玩得不太多就不详写了)与伊苏同为falacom旗下的轨迹系列也可以试试。
如果题主比较喜欢伊苏双星飘羽操作的方式,推荐比较接近的GBA(缩小帽;众神三角力量),NDS(幻影沙漏;灵魂轨迹),3DS(众神三角力量2)上的塞尔达传说,及NS上塞尔达传说梦见岛最新公布的复刻。
下面是个人非常喜欢的3个日式RPG独立游戏steam捆绑包,应该都能体验到过去游戏的感觉
Carpe Fulgur Collection on Steam
露塞提娅道具屋经营妙方
故事扮演女主为作为勇者的父亲还债而经营道具店,主要有两个部分分别是道具店经营,以及雇佣并操控冒险者进行迷宫探索,操作也比较接近伊苏等。
命运召唤尔茄的精灵石
搬到トンキニーズ(东奇尼镇)经营道具店的一家的女儿,
尔茄
(Arche),是个沉迷父亲教的剑术,背后总是背着一把大剑,非常健康开朗的少女。她转入了镇上唯一的学校,这所学校是立志成为魔法使的孩子们上的学校,叫米纳萨拉迪斯魔法学校(ミナサラティス),使用魔法必须要有精灵石。但是,精灵石的价格很高,不想加重父母负担的尔茄
(Arche),于是去了从同班的少年那里听说的有古代精灵石沉睡着的后山的洞窟。这是关于尔茄
和使用水属性魔法的温柔的萨娜
(Sana),以及使用火属性魔法的才色兼备的大小姐史黛拉
(Stella)三个少女的小小冒险故事。迷宫探索设计比较有趣,敌人AI设计非常刁钻导致战斗异常硬核,整体游戏非常棒!
圣歌精灵
扮演女主,帮助被变成精灵的姐姐变回人类而踏上冒险...
2D主角+3D背景敌人却意外地没什么违和感,战斗上的手感似乎就有点飘了总体而言还是值得一玩的。
实际上跟审美没多大关系
以前的玩家就不算做回答吧,从我小时候算起,当时百分之八十的人都是玩的盗版小霸王,大部分都是日式游戏,后面家用电脑普及以后,网吧盛行最火的单机不就是cs魔兽星际传奇,再加个帝国时代,这些基本上都是美式游戏了,而日式游戏主要是在ps1、ps2这类主机上面
后来网络科技发达了,steam进入中国玩家视线,日式欧美一应俱全,放在玩家面前的选择足够多,但是为什么说欧美式人员更多,最重要的一点就是
具体欧美游戏公司对于中国市场的定价汇率换算这些没有太多的了解
欧美游戏一款3a大作,原价普遍在100-200不等,再加上折扣,像巫师3,给他爱,消逝的时光,几十块钱就能搞定,反观日式游戏,尼尔、八方旅人这类动则300元起,还有小时候玩到大的怪猎、大蛇无双,就算打了折也死贵死贵的
现在游戏那么多,除开核心玩家不谈,就说我们普通玩家,相同的价格我可以买好几款欧美风格大作,何必花这个钱去买一款游戏玩呢