发布时间:2025-07-15 04:28
作者:admin
栏目:心安手游
女儿本身的速度优势使得不需要加太多敏,
因此一般的加点是
a、2血1耐1魔1敏(大众型)
b、2血2耐1魔(防守型)
c、1血1耐1魔2敏(高敏型)
灵魂锁链最好忽视,如果你是召唤那就魔防,马装备肯定是魔防魔攻了 , 毁灭道士天赋:
【召唤狐妖】加4点,过度技能,除了挂机刷刷英雄帖,基本用不到狐妖,血少功底,77就有狼了,但是不加4点后面的技能点不了。
【控制】加满,就是和宝宝合体,合体后血量攻击有加成,也就是说和人打架在无敌完了的情况下合体就变成血牛了,来吧比你血高看谁先倒。
【快马加鞭】1点,鸡肋啊,押镖的时候加快镖车速度150,看技能介绍是加这个减冷却时间的,在押镖过程中多次试验,没看出来快了多少。
【强化合体】加满,加满之后反伤50%,嘿嘿如果搞身反伤装,变成血牛反都反死你,你打我越痛你也越痛。
【天魔步】加满,合体之后的速度慢的没话说,加快移动速度当然好了,加这个减少冷却时间和延长持续时间。
【玄冥真气】加满,加双防N点,我图上没加满的原因是我级别不够(后面因为级别不够没有加满的略去不在说了)
【黑暗之力】加满,增加宝宝受到的伤害合体之后对人物有效,但是玩反伤的道士注意情另行研究加点方法。
【黑暗之歌】1点,消除对方身上所有状态,加点减少冷却时间,加1点这是我个人认为的,征途PK瞬间胜负就分,貌似这技能就是用一次的吧,完了他没躺我就躺了,没机会在用第2次了。
【无法无边】加满,增加宝宝防御和血量的,就是玩反伤的道士也应该加满,多加不少血哦。
【精准训练】加满,增加宝宝重击几率的,注意我上面的图技能跑了(兔子你们天赋器有BUG)。
【真元修炼】加满,提升自己血上线的,我图上加了3点主要是因为是因为我没注意算的少了1点,将就吧在升级了做做任务点了就是了。
【召唤鬼狼】随级别加满,不用说了,终极技能了,PK都靠他了,攻击血量都比凤凰高,单体攻击。
【召唤火凤凰】1点,原因还是,除了刷帖子,用处不打,遇到打架打你宝宝的鬼狼死了临时招出来用用。
主修技能:(使用技能点:39点)
火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大
冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~
火弹术: +1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)
注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级
冰箭术: +1,过渡技能
火球术: +5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)
冰爆术: +5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻
燃烧: +1,过渡、破防、抢BOSS用
冰封: +1,冰冻BOSS用
燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)
冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。
火盾术: +5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能
全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%)
冰盾术: +5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)
注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。
风焰术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)
暴雪术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)
高热风暴:+1,过渡技能
淬冰风暴:+1,过渡技能
红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。
寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力
寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)
由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级
怒焰击: +1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒 ,技能间隔10秒,暴击率提升20%
为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)
1.假如自己有100魔攻,同样是3秒
怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)
3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)
2.技能恢复时间:
怒焰击10秒,火弹术1秒
秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能
秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩
秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾
秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。
秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多
魔法精研: +1,过渡技能
魔法修炼: +1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。
魔镜术: 不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。
体魂修炼: +10,SS保命用,加满
智慧术: +5,提升攻击用,加满
魔法强化: +5,提升攻击用,加满
以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。
(同样的装备,试炼我刷2个以上的大岛,其他人才刷一个小岛),又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大
傾城 ▎悳淚 回答采纳率:17.8% 19:31
60级前主修技能:
火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。
冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。
火弹术: +1,
冰箭术: +1,
火球术: +1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪
快些。72级出群了,就洗掉
冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。
燃烧: +1,抢BOSS时,效果也不错。
冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。
燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。
冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。
火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。
冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。
风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。
暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。
20%冻结敌人(来自淬冰风暴),
30%减速敌人(来自冰系掌握)。
刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。
高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。
淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。
红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。
寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。
寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。
怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧)
现在主修的技能点用了53点。剩下的24点,
辅助技能:
秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%
秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。
秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。
秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。
秘术·瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。
魔法精研: +1,
魔法修炼: +1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。
魔镜术: +5,时间太短了··用上5级集中也55秒。
体魂修炼: +2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加,
智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。
魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比。很强。
以下是加点效果图:
而SS60级的时候有两个技能:
红莲之魂:最高等级:5级。
寒冰之魂:最高等级:5级。
这样,我们要想把这些技能加满。需要38点。但是60级升到80级也不过20点技能点。而全部技能77点。那么及时调整我们技能的加点方法是必要的。
个人建议:
本人认为SS走冰系的还是安全些,何况SS在60级后血量是相对来说比较少。虽然可以从加属性点来弥补,但是对于追求高魔法攻击的我们来说,都貌似比较心疼属性点。而SS的冰系路线对于减缓怪物的速度,保护SS很有帮助。
(为了最求最大的魔法攻击,舍弃了释能 消除技能)