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赤壁好不好玩?

发布时间:2025-07-05 17:28

作者:admin

栏目:心安手游

赤壁好不好玩?

赤壁用无职业系统和18种武器专精系统代替了传统的职业和技能(分战技技能和武器技能),其实不是说没有职业之分,玩家出生在不同的地方(魏/蜀/吴)就有不同的战技技能(估计又会分谋士和武将),而战技是影响你武器的选择的.这样选择武器搭配和武器专精发展方向就出现了不同职业和技能.赤壁只是把传统职业和技能界线模糊了这样就出现了更多,更灵活的搭配.而武器又分血,攻,爆,控,群5方面,当你用枪时,你可以向制造群体伤害的方向发展,还可以向控制的方向发展,让你有一种武器多种玩法的概念。当然也会延伸出更多种的武器搭配,比如,枪刀搭配,弓枪搭配,刀锤搭配等多种多样的搭配.这样一来玩家可根据喜好专攻一方面或多面,玩家更多选择,更多个性搭配.

以下是对武器5方面的个人分析:

血:影响你用该武器时的防御能力,

功:影响武器的攻击力,

爆:影响武器出现高攻击力的概率和致命一击.

控:影响你用该武器时近距离的防御,攻击灵活度 和 命中率,攻击速度 .

群:影响武器的群攻能力.

对控目前争议很多下面我从官网资料再分析的:武器是相生相克的(资料的)近距离时短的灵活的武器好控制使用能较好的防御和攻击对手.

官网资料:玩家在使用不同武器切磋的时候,必然要根据自身武器特点,以己之长克敌之短,这样才能百战百胜。例如刀要比剑长,所以刀可以在中长距离上发挥优势,把对手牢牢控制之后,将其斩杀。但一旦使用剑的对手突入近身,原本的优势将变为劣势。其他类别的武器也是同样的道理,弓可以射中百米之外的目标,但对咫尺之遥的对手却无能为力。不会再出现一味强的职业或兵器.

每种武器上镶嵌了些须技能,通过提升对该武器的熟练度,就能获得该武器的技能,当然这些技能只针对这些武器,换了武器也就没有了哦。这样就能让使用不同武器的人有了多种多样的选择。只要你专精某个武器,那你就有强大的技能,在该武器上的造诣将会强于其他人等。

根据武器属性对武器有可能出现的技能分析:

扇:正面状态和负面状态方向的技能.

爪:爆击率方向的技能.

盾:防御力,躲避能力方向的技能.

锤:攻击力方向的技能.

弓:射程,命中率方向的技能.

棍:群攻方面的技能.

等等.

目前我还看到官网有关人物属性方面的资料不知道官网用什么代替,官网只给了个祖籍系统.根据祖籍系统个人分析下,

祖籍系统就像完美里的3族一样,人物出身时属性的不同(如有的力高,有的敏高)和技能的不同.在赤壁中技能分成了战技技能(估计又分谋士和武将)和武器技能(战技主要决定你的出生,比如在蜀国出生的人的战技就不同于吴国,根据地理的划分,以及特色的划分掌握不同的战技。而战技的不同也会影响到人物技能和武器的选择)

战技和武器技能的结合是相辅相成的,官网资料写你所选择的祖籍和血统,将会深刻地决定角色的天赋和特长。也就是你适合使用哪种武器和用同一武器时有优势.(如官网说的:生活在西北的人,骑术一定会很高明;在江南长大的人,也许一出生就会游泳。如果你和吕布、关羽、赵云等人沾亲带故,说不定你还天生就对戟术、刀法、枪法精通擅长!)

3系统关系:祖籍将影响你以后选择武器和发展方向,而武器又绑定技能这又影响你对技能的喜好.

如果你玩过完美世界,就不难理解了.在完美里各职业有自己的特色技能和攻击技能,而在赤壁里特色技能不变攻击技能和武器绑定你拿不同武器就有不同攻击技能.(在完美里法师拿拳套耍不出武侠拳套技能,在赤壁里是可以的.)

官网对移动攻击理念:在《赤壁》中,人物的移动将可以和各种攻击方式有机的结合起来,能够一边移动一边使用技能追击或者压制对手。

从这个人分析:技能应该接近瞬发,人物动作连贯受攻击时僵硬值小(至少应该像征途,传奇里的吧)这样操作起来才会比较顺畅

傲世三国和傲世三国之三分天下的区别

《傲世三国之三分天下》是目标软件公司在《傲世三国》获得成功的基础上推出的增强版, 游戏结合了经营策略和即时战略两种游戏类型,支持单人游戏和局域网对战,并可以通过 该游戏的战网服务器在国际互联网上与世界各地的玩家作战。与前作不同,《三分天下》 选择了从赤壁之战结束到三国鼎立这段历史时期,重点描述了魏、蜀、吴各自扩张势力直 至称帝立国的过程,任务关即以此为中心,作了精心的设计。而且我们将会看到,在《三 分天下》中,制作小组再次加入了许多新的亮点。

《三分天下》之八大特点

1 增强的武将技能系统,多达60种的武将技(魔法)。

2 最新制作的四种武将和三种兵种以及新的马匹。

3全新的场景。

4 风格别致的三种界面。

5全新的音乐。

6全新的片头动画。

为了带给您全新的感觉与期待,本次暂不公布,请继续关注支持我们。

7增强的网络功能。

8针对《傲世三国》的众多改进功能特性描述。

· 点击兵营等建筑物再点击右键可以直接设置集结点。

· 农民增加热键选择。

· 客栈也增加集结点。

· 农民能够牵着马匹去伐木、牵着马匹采矿。

· 城门能够驻兵,弓箭兵在城门中可以射箭。

· 增加士兵巡逻的线路,AI也一样能够巡逻。

· 农民能够在按着Ctrl键的状态下建造多个建筑物。

· 农民一次可以带多个佛像。

够详细吧!

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