发布时间:2025-07-02 02:28
作者:admin
栏目:心安手游
慢慢看吧
剑士(近战系) - 职业综合介绍
防御力和体力出众的“近战防御性”是唯一能够使用盾牌的职业。
优势:高体力,高防御,行动力也不错;可使用盾牌
缺点:只能攻击单体
技能:火焰之剑,浑身一击
玩家点评
剑士这个职业很平均,练级速度比较快。就是说非常能抢经验,前50级绝对的肉盾。
剑士的火属性技能对野蛮人的冰属性有相克功效。
枪兵(近战系) - 职业综合介绍
攻击力出众的“近战穿透(2人)攻击型”作为近战型佣兵,拥有不凡的体力。主要用于攻击,但用来防御也能胜任。
优势:连击率高,有一定的回避率,可以打2个竖排敌人
缺点:体力较低
技能:点击之枪,浑身一击
玩家点评
1个枪兵作用不大,枪兵多了就很恐怖了,3个枪兵就可以封住你前2排的行动力。
对方的战斗力一受到限制,那就只有挨打的份了,而且2转后可以攻击3个竖排敌人。
斧手(近战系) - 职业综合介绍
拥有最强体力的“近战1列(3人)攻击型”缺点是魔法抵抗力和行动力较低。
优势:近战职业中,拥有最多体力;可以打3个横排的敌人
缺点:魔防低,行动力低
技能:冰冻之斧(可以冰冻敌人2个回合)
玩家点评
玩家选择比较多的职业,有很高的体力,再加上冰冻技能。普通攻击只有攻击中间的敌人才可以扫到左右2方的敌人。
1转后冰冻技能范围可以扩大到一横排的3个敌人。
火枪手(近战系) - 职业综合介绍
一直线上“远程3人攻击型”体力较低,但是攻击范围广。
优势:行动力高;可以打3个竖排的敌人
缺点:防御低,命中率一般
技能:乱射,浑身一发
玩家点评
练级速度超快,PVP打怪两不耽误。枪手的连击+威力甚至可以超过炮手打5个人的伤害血量。
以前常常搭配3个枪手+舞女凶暴技能的组合。
弓手(近战系) - 职业综合介绍
攻击力出众的“远程1人攻击型”回避率很高,缺点是体力低。
优势:回避率高,魔防高;可以使对方沉默3回合,可以打敌方任何一个位置
缺点:攻击力低,体力低,防御力低
技能:沉默的诅咒,浑身一发
玩家点评
因为攻击力不高,在练级方面很慢。1转后沉默技能有效范围增加到1横排的3个敌人。
弓手非常适合PVP,可以直接打对方的主角或者舞女僧侣。想想7个弓手+舞女+僧侣的组合吧,一个回合5个弓手瞬间秒杀你主角。
炮手(近战系) - 职业综合介绍
十字形状“远程攻击型”命中率很高,缺点是行动力低。
优势:可以察看对方体力并中毒,可以打十字形5个敌人
缺点:攻击力低,行动力低
技能:洞察的视野,浑身一击
玩家点评
因为技能本身带有察看怪物HP的效果,比较方便。2转手的炮手技能可以打到敌方全部,非常实用。
但是练级速度比较慢,炮弹也很贵,需要财力支持。能够使用回复魔法和防御魔法的“战斗辅助魔法型”体力和一般攻击力很低,但是战斗中的辅助技能非常有用。
巫师(近战系) - 职业综合介绍
能够使用回复魔法和防御魔法的“战斗辅助魔法型”体力和一般攻击力很低,但是战斗中的辅助技能非常有用。
优势:战斗中的辅助技能
缺点:体力低,防御低
技能:生命的祝福,黑暗的气韵,凶暴的意志,崇高的牺牲
玩家点评
巫师有4个技能,除了默认的回复技能以外还能学到:凶暴的意志,暗黑的气运,崇高的牺牲。每转1次就可以多学1个技能,主角是20 50 80可以增加学习。
该职业,体力低,防御低,喜欢对战的玩家就免了吧。
众所周知大明龙权中设定的职业有四个,分别是破军、正一、天魔和穿云。有很多关注大明龙权玩家由于拿不到激活码或者一些其他的原因没能参加到大明的封测、首次内测以及贺岁内侧中,体验到大明带来的乐趣。在此,本人作为一名参加过2次内测的玩家,来介绍一下大明中4个职业的特点,只为了抛砖引玉,同时也希望能为想要玩大明以及即将玩大明的朋友们在选择职业时提供一定的帮助。(职业介绍根据各职业攻击距离由短到近排序) 大明中的战士:破军 两次内测都未有重大调整,职业设定属于网游中的战士型角色,拥有大明中最强的近身战斗能力,同时防御和HP也尤为突出。所有网游中最强的战士也莫过于此。是四大职业中最适合新手玩的职业,对操作的要求比较低。是4个职业中的野外PK之王(为什么这么说,我会在另外三个职业介绍中指出)。在28级前可算得上是最强职业(同等级同装备的情况下),24级的破阵技能堪称神技,PK场上的常胜将军。在野外的PK能力尤为突出。初期升级中,破军的速度最快,而且是唯一一个在低等级就可以单挑BOSS的职业,其实力由此可见一斑。由于破军的防御,HP是最高的,因此在打怪过程中充当的是吸引火力的任务。在贺岁内侧中,FB的难度大幅度增加,从而使得破军成为下FB不可或缺的职业。须要注意的是下副本的队伍中如果出现两名或2名以上的破军,那建议先确认哪个破军是引怪的哪个是辅助的,否则极有可能出现多个破军因分工不明导致两头引怪的情况,那很有可能导致团灭。破军职业到了后期,各属性上升,实力会进一步增强,不过在非野外地图(安全区切磋,擂台比拼等)中,会由于天魔的碎梦,冰灵,正一的寒光,穿云的青藤机关而行动受到限制,当遇到高手时会比较郁闷)。破军的不足之处在于大明最具特色的城战方面,破军就是个炮灰。攻击时的命中度是所有职业中最低的。 大明中不死小强:正一 正一,类似于通常网游中的牧师,奶妈(奶爸)。4个职业中最省药钱的职业。先来谈一下正一的几个特色技能:回气术(是不是叫这个啊?)加血用的。1级就可以学会,受用终身,是游戏中唯一的大幅回血技能。使得正一成为FB通关的关键,可以这么说:没有正一在,普通难度的副本都没人敢打,困难就更别提了。4级金乌,高攻击技能,初期攻击伤害是4个职业中最高的。不过吟唱时间比较长。接下来的技能是冻龙,瞬发,可以把人击退一步,是正一前期最主要的PK技能。对付破军尤其有效,不过保命有余,伤人不足。接着是回魔的技能回灵术,由于回气和回灵两大技能的存在,使得正一完全不用担心HP和MP值,不带药都没关系。接着就是回生术了,效果就是复活,复活怪物,33级可复活玩家。就是冷却时间要5分钟,有点长。五行,可以随机封印对手的技能2个,寒光,一条直线上有冰冻效果,类似天魔的冰灵,不过有伤害输出,和五行同为正一PK神技。梯云纵,快速移动,追击和逃跑的神技(4大职业只有破军的飞龙有类似的效果,而破军的飞龙必须要锁定目标)。PK能力在32级前自保足矣但是杀敌就不行了,而到了32级,那时候的正一就风光了。在野外PK中,利用回生术复活怪物可有效克制穿云的机关。因此能够隐隐克制了穿云的发挥。最适合R.M.B玩家也最适合平民玩家。 大明中的魔法师:天魔 血少攻击高,是他的最大特点,控制技能很不错,刷怪升级速度很快!但是前期不如破军。不过限于游戏设定,初期本应该最有效率的群体技能居然只能攻击3个怪!这次测试有所加强,以前初期根本不能跟破军打,现在也能打的过了!不过碰到穿云和不死小强正一还需要小心,毕竟天魔防御太低了!后期攻击很强,普通攻击和穿云的爆击差不多。在野外区域,非野外区域单挑把握好时间,碎梦和冰灵可以把人无限封住,异常状态时间比较长而且中招的不能移动,不能放技能,缺点也同样明显,那两个技能不造成伤害,而且目标有了伤害,异常状态就消失了。所以在野外有远程怪物的地方,是天魔的噩梦。对手只须引几个远程攻击的怪物,就可使天魔的两大控制技能失效。由于副本怪物大大增强,使得天魔在副本这方面成了弱者,攻击虽强,但防御太差,一旦引到怪物,如果没有正一,基本可以说是必死了!在贺岁内测中甚至好多玩家不需要天魔输出,只要求天魔放冰灵冻住怪物就好。 大明中的狙击手:穿云 穿云是大明中的弓箭手,同时拥有最长的攻击距离。属性特点是躲避高,命中高,爆击高(不知道为什么我突然想到了MU中的全敏精灵)。技能+陷阱,单刷,组队都很强,而且是个多面手,在副本或者打BOSS的时候穿云可以抗怪(在找不到破军的情况下)也可以帮人回血(在找不到正一的情况下)。PK能力在中后期如果有操作水平高的玩家操控会变得非常恐怖。职业设定应该是专门克制天魔和破军的!克天魔是因为他技能不用有吟唱时间,攻击速度和攻击范围要高于天魔,30级左右的天魔同等级穿云3箭就把人射死了!虽然36级的天魔时,天魔的飞羽能够有效破坏陷阱。但是穿云也可以利用天魔释放飞羽的时候攻击天魔。到了28级的穿云,对付破军的能力会大大加强,破军不靠近,就是个活靶子,靠近了,中了陷阱悲剧开始。。。而且专门用来守尸体也不错!对手碰上穿云,如果死了那就只有回城了(原地???穿云在尸体旁设好陷阱,你原地看看,立刻半条命就这么没了)不过放陷阱要看身边有没有怪了,PK时陷阱让怪碰了,你会很无语!所以穿云的机关在野外的时候,如果要和正一较量须要三思(正一会复活怪物破了机关)。而且在大明最具特色的城战中,穿云因为攻击距离和机关陷阱的关系,可以说是能造成最大杀伤的职业。