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新英雄怎么玩

发布时间:2025-06-06 22:41

作者:admin

栏目:心安手游

一、新英雄怎么玩

拳头定位是法师(其实是法坦),刺客~

以下为推断出装及玩法~

出门建议要么水晶瓶,要么就是攻速剑。

符文带攻速或冷却缩减的,前者攻速追求更多的打出被动,后者冷却缩减,是保证中后期团战时,身为强力团控能够更多的打出控制技

曾经的小鱼人号称遭遇战最强?别闹了,现在绝对是艾克~小鱼人开大?金身开W平A?站那不动让你撸~开启W反打要你命~~

艾克最杰出的就是控制能力,硬控软控技能有一共4个~(不算大招,算被动)

出装就是,要么三相,冰拳,黑切,利用被动,打出爆照伤害或者粘人收割后排

要么正经法坦装然后堆冷却缩减。利用装备和技能防止对面突脸后排~多利用W后手团灭对面~

三相,冰拳,黑切玩法就是,,对线期对面要突脸或来抓时,发现后开启W然后对面突上来就会被眩晕,利用普攻打出被动,接Q,然后如果对面逃跑,就接E突进上去在接A,如果拼一套残血了,就可以开启大招,假装逃跑或跑向对方塔下,对面以为你虚了要跑时,二段R激活,反身又打一套,轻松人头到手~

蹲人,或抓人时,先手W开启,利用E突进到W位置,对方被眩晕后,最少三次平A打出装备翻倍伤害,再打出被动,对面眩晕之后直接减速,然后接Q(对方立马交闪现或位移技能时,可以接E突进上去然后再Q)然后在A~开启预判对面走位后,二段大,大回来,可以保证必杀~

W技能和被动让艾克对减CD和攻速有很高要求,而拳头定位是法坦和刺客,技能加成又都是ap加成~会让好多人苦脑艾克到底应该怎么玩?艾克出装是什么?

说的很明白了,要是法坦可以参考石头人出装。

要是刺客玩法,可以参考刀妹出装~三相,破败,冰心等等装备,必不可少~

而像刀妹出的水银鞋都可以省下了~先开大招,然后W接E接Q期间,中间穿插普攻~秒掉C位之后,估计眩晕和大招时间也差不多到了,开启大招回去吧~,对面在眩晕期间想闪现或位移来突你脸的,还得受到伤害~得不偿失,你多杀也就正常了。(转自贴吧)楼主自己可以详细的用一下

二、王者荣耀新版曹操怎么玩 新版曹操玩法技巧介绍

曹操从属性上来看,攻击和生命相同,跟赵云相同。在技能效果上,跟其他战士不同,曹操偏向于吸血。曹操不像赵云、韩信那样机动性那么强,1技能冲锋距离较短,不适合用来逃跑,控制效果还没有2技能好。曹操最大的优势就是大招,但是大招的CD也很长。所以在前期曹操看不出来优势,到了后期出了吸血装,在队友帮助下,能做到收割的效果。

曹操优势不大,1技能突进效果较差,但是曹操后期装备起来后,通过大招吸血,能攻也能守,是能带领队友胜利。另外曹操的操作难度也比较大,不适合新手玩家。整体来说算是中等水平,想发挥到最佳,需要操作以及团队配合。

曹操使用技巧:

1、对线时多利用【纵横天下】消耗你的对手。

2、释放【霸道之刃】时,需要注意释放的朝向(默认会优先攻击最近或者血量最低的敌人)和路径上敌人的位置,因为他会在触碰敌方英雄时停止位移。

3、【浴血枭雄】有短暂的施法过程,和较长的持续时间,偶尔可以选择先开启大招,再杀入人群。虽然曹操单挑厉害,但是面对敌人多的时候还是应该选择战术性撤退,只要被控住,高攻速和吸血的优势就无法发挥容易被敌人击杀。

三、王者荣耀新英雄囚徒怎么玩

囚徒一般是上单位或者在没有射手的情况下走下路,1级囚徒点1技能,利用1技能快速清兵,扛着敌方英雄伤害也要把兵快速清理,这样防御塔可以少掉点血。在4级以前上路最好不要搞事,杀不掉别人。游戏进行到2分钟的时候,囚徒已经4级,这时候打野游走上路可以配合打野,囚徒先自己出去吸引敌方英雄对其进攻,然后打野后手进场,囚徒在使用大招控住敌方上路,配合打野输出将其击杀。

游戏进入到中期,这时候上路一塔肯定已经破了,囚徒没必要一直呆在上路,可以选择去中路支援推中塔,也可以选择跟着打野去爆发小规模团战。这时候囚徒已经有三件套,他的输出已经足够。囚徒可以选择后进场,辅助和打野负责开团,囚徒靠近后排的位置,提前按住大招,接近C位然后闪现大中C位,接着立即使用一技能三次强化普攻打向C位,将敌方C位秒掉。在游戏进入到9分钟的时候没事看下大龙,10分钟的时候没事看下暴君防止敌方打野去偷龙。

游戏到了后期,双方都已经六神装,这套出装的囚徒非常脆,如果被敌方英雄控制住很可能被直接秒掉。这时候囚徒可以先预判下敌方英雄从哪里经过,然后选择蹲点。比如敌方红BUFF处,中路河道草丛处。当小地图上看到敌方英雄经过时,囚徒在草丛中提前蓄力,当敌方C位或者打野踏入范围时直接使用大招,接着三次强化普攻将其击杀。

四、王者荣耀新出的英雄干将莫邪怎么能玩好

干将莫邪玩法思路

继大乔之后,又一个五技能的英雄终于在各位玩家的翘首期盼中问世了。新的英雄干将莫邪不仅在技能数量上比大多数英雄多了一个,操作的难度也是大了很多。这种技能拐着弯打人的英雄相信大多数玩家还是第一次见。

前期

干将莫邪的初始定位是法师/刺客,出装方面出纯法术输出类装备。鉴于干将莫邪的技能多数是远程消耗,开局的时候是走的中单路线。也会有人考虑到干将莫邪的普通攻击是近程攻击,打中单会不会太牵强。这个时候我们就要去分析,干将莫邪毕竟是一个靠法术伤害制敌的英雄,他的多数技能是远程消耗的,而且自身的最大生命值不高,所以在后期的时候只能充当一个后排法师来用。近战二技能和三技能都非常容易打空,靠一技能、四技能和普攻明显不太现实,毕竟大招的技能冷却是需要时间的,但是和一个输出能力强的英雄近战,短短的几秒钟就能出现结果,所以这里不建议干将莫邪打其他的线路。前期的时候主要是中路塔下猥琐发育,干将莫邪虽然攻击十分强横,但是在控制上还是没有妲己和小乔这类硬控来得实在。技能的话这里推荐带闪现,干将莫邪没有位移技能,使用闪现可以在对局中防止对面的英雄来切后排。

中期

中期的时候干将莫邪的法力输出强度就已经足以将对面的脆皮英雄一套带走,但是由于其技能的特殊性,干将莫邪在1V1的时候二、三技能打到别人还是有难度的,当然这所有的困难都会在玩家们操作熟练度上去以后迎刃而解,但是在使用该英雄熟练度不高的时候这里还是推荐各位玩家多多参团。如果是一堆人,干将莫邪打中敌人的概率就会大很多了。相信还是会有更多的玩家担心技能落空的这个问题了,其实将技能设置成这样也未必是坏事,在团战时候的站位我们都知道,分为前排、后排和切入,干将莫邪的站位刚好在瞄准前排的时候是需要调整的,但是如果二、三技能的目标是后排英雄,那么技能打过去对准的难度就会比较小,而且干将莫邪的技能是有穿透性的,也就是说一开始打到对手并不会消失,所以在团战中,二、三技能使用好的时候,对敌方整个队伍的消耗强度是很大的。

后期

后期的干将莫邪对敌人来说就是威胁十分大的一个英雄了,干将莫邪的技能伤害本来就高,而且具有强力的穿透性,所以在团战的时候干将莫邪会成为对面的刺客玩家最先切的英雄,这个时候队伍中的战士和刺客类玩家就要保护好干将莫邪。干将莫邪自己也要寻找好一个比较安全的输出位置,把一技能留着不要提前放,如果对面的刺客英雄切入来攻击的时候,干将莫邪可以先释放一技能把敌人击退,一方面能给对面的刺客玩家造成伤害,另一方面也能给前来救自己的队友多争取一点时间。而且干将莫邪作为后排英雄,和自家的射手英雄距离也不会很远,如果刺客切进来,干将莫邪释放一技能击退敌人,给射手英雄也创造了很好的输出机会,接着使用普通攻击和大招,配合射手让对面的刺客英雄有来无回。

当然这以上说到的各种情况基本上在黄金段位开始才会出现,低端局中对面的刺客类玩家切后排的意识并不强,玩干将莫邪的召唤师还是可以比较放心的输出的。当然在对局中,玩家还是要多带兵线,让自己的经济发育起来,不要一味的参团让自己的经济落后在大多数英雄的后面。

对于干将莫邪简易的实战技巧今天说到这里就要告一段落啦。理性地来分析一下,干将莫邪操作难度大最重要的原因就是技能瞄准的方式比较特殊,其他方面和普通的后排法师没有什么两样,技能命中率需要多加练习,而且永远都是一味的向前施法,游戏的趣味性也少了很多,如果能掌握这种奇特的施法方式,用这位新英雄作为赛季中后期上分的倚靠倒是很有意思呢!

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